Rumbleverse 部署新的伺服器設定來解決漫長的匹配佇列問題

Rumbleverse 玩家不得不說的少數關於這款遊戲的壞事之一就是等待時間,Iron Galaxy 今天試圖解決這個問題。

本週末遊戲界最大的新聞之一是新的免費大逃殺遊戲《Rumbleversus》的推出。 Epic Games 和 Iron Galaxy 可能會對這款遊戲的反應感到驚訝,因為成千上萬的玩家登入並在其所有平台上嘗試這款遊戲。然而,這也導致了一些問題,即相親隊伍排長。 Iron Galaxy 希望新的伺服器設定修復能夠緩解這些問題。

維護提醒:
開發團隊創建了新的伺服器配置來改進匹配。這些新設置將在 8 月 15 日星期一上午 10 點(美國中部標準時間)開始的兩小時維護時段內部署。隨後會有更新。

— RumbleSupport (@RumbleSupport)2022 年 8 月 15 日

該訊息來自Rumbleverse Twitter 帳戶。隨著故事的發展,新的伺服器配置正在被應用。維護應在太平洋時間上午 10:00/東部時間下午 1:00 左右完成。 (更新:維護現已完成並且遊戲再次在所有平台上運行。

整個週末,Rumbleverse 玩家都看到了一些非常長的配對時間。遊戲一啟動,有些玩家就會被排到數十萬人的隊伍中。雖然玩家排隊的速度比六位數顯示的要快,但他們仍然會等待 5 到 15 分鐘。配對時間也不會更好,每次都會讓玩家等待超過五分鐘。


來源:鋼鐵銀河

事實證明,這對鋼鐵銀河來說是一個問題,但老實說,這並不是團隊面臨的最糟糕的問題。這表明《Rumbleverse》已經證明很受歡迎,至少在推出後的第一周是這樣。1.0正式上線。最重要的是,排長隊和匹配時間是對這款遊戲的少數抱怨之一,該遊戲的許多社交媒體帖子都對大逃殺的獨特前提和有趣的方式贊不絕口,而這款遊戲已經迅速成為一種令人厭倦的遊戲類型。

Rumbleverse 現已在 PC(透過 Epic Games Store)、PlayStation 和 Xbox 上推出跨平台遊戲可用的。我們即將在 Shacknews 短暫退出 Grapital City,以便準備完整的評論,所以請繼續關註今天晚些時候的內容。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?