這位《星之卡比》和《任天堂明星大亂鬥》的創作者在 YouTube 上推出了一個系列,他將討論遊戲設計並提供有關如何讓「世界各地的遊戲變得更有趣」的建議。
關於櫻井雅宏在完成《任天堂明星大亂鬥特別版》的導演工作後會做什麼,有很多猜測。這是一項艱鉅的任務,櫻井確實不需要付出更多的東西,但這位星之卡比的創造者和大亂鬥導演似乎並不滿足於簡單地休息。櫻井將他豐富的知識運用到一個新的 YouTube 系列遊戲設計中。 Masahiro Sakurai 的《Creating Games》現已提供英文和日文版本,旨在「讓世界各地的遊戲變得更有趣」。
櫻井推出了他的新作YouTube 頻道2022年8月23日晚,立即向頻道添加了三個視頻,其中包括介紹影片。在上述影片中,櫻井解釋說,他想建立一個人人都可以訪問的遊戲設計頻道。他不會玩遊戲或在頻道上直播,而是討論設計概念,分析哪些設計決策使遊戲“有趣”,以及他希望能夠吸引新手和專家的更有趣的話題。
櫻井正宏很早就承認,遊戲設計的某些因素非常模糊。他希望成功地幫助未來的設計師在他們自己的專案中駕馭這些主題。
「我知道,『優秀』的遊戲設計和遊戲中的『樂趣』都是模糊的概念,」櫻井解釋道。 “不同的人以不同的方式看待它們。”
那麼為什麼選擇 YouTube 頻道而不是課程或會議呢?櫻井表示,每輛車都給人一種 YouTube 頻道所沒有的限制。
「我經常被要求在遊戲開發學校演講,」櫻井繼續說道。 「雖然我認為這是一個好主意,但這樣的演示只能吸引有限的人。我還意識到,像 GDC 或 CEDEC 這樣的開發者大會雖然有利於技術概念,但並不總是討論遊戲設計理論的最佳論壇。儘管如此,我覺得還是有很多遊戲設計知識值得分享……最重要的是,那些沒有遊戲開發經驗的人需要一個好的起點。
這樣一來,如果一切按計劃進行的話,似乎所有來者都可以從Creating Games 頻道的Masahiro Sakurai 那裡學到一兩件事。如果你看到週二晚讀,您可能已經看到櫻井正在關閉他每日的《任天堂明星大亂鬥》帖子,以專注於這個新項目。最終這不是一筆糟糕的交易。隨著櫻井新 YouTube 頻道的不斷發展,請繼續關注該頻道的更多內容。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。