在 PAX West 2022 上,我有機會展示了 Justin Roiland 和 Squanch Games 的最新產品 High on Life。我在玩這款遊戲的過程中發現,它比之前的預告片和遊戲剪輯所暗示的更有深度、更豐富的可選內容和黑色幽默。它還擁有大量「到底發生了什麼」類型的混亂,正如你對外星人和古怪的會說話武器的遊戲所期望的那樣。
我發現有趣的是,《High on Life》中首先吸引我注意的並不是開場區域的遊戲玩法、設定、背景資訊或角色對話。相反,我被主角客廳播放的電視所吸引。如果您玩過 Squanch Games 的上一版本《Trover Saves The Universe》,您可能還記得能夠在遊戲中觀看許多獨特的電視節目和廣告。
《High on Life》在這方面是類似的,但是,它似乎提供了更多這種性質的內容,無論是在電視上顯示的內容還是在您與不同角色和NPC 互動時以對話方式呈現的內容。
在觀看《High on Life》電視時,對我來說最引人注目的是一則搞笑廣告,廣告中的內容是透過類似牛棒的裝置進行電擊,廣告中的角色在描述其用途和好處時時不時會感到震驚。我發現這很有趣,這讓我有點不願意離開電視區域,因為我想看看還會出現什麼。
在向 Roiland 和團隊詢問有關此電視觀看功能的更多資訊時,他們透露實際上有四部完整的 B 級電影可以在遊戲中觀看。你知道,如果你想在用莫蒂槍和帶著濃重澳大利亞口音的嗜血、總是渴望殺人的刀屠殺外星人的過程中休息一下。
說到槍和刀,遊戲中的戰鬥感覺很棒、敏捷且反應靈敏。該演示的主要內容是探索一個名為「貧民窟」的區域,其中散佈著許多敵人的遭遇。我玩得很開心,用不同的方式玩遊戲,讓你在這裡消滅敵人,從射擊爆炸的桶,到簡單地跑上去用我前面提到的殺人刀刺傷他們。
在演示期間,團隊中有人開玩笑說,在遊戲中只使用近戰就能獲得成就,當我刺傷眼前的每個敵人時,我忍不住同意。我真的希望他們最終能在遊戲發布之前實現這一成就。不僅因為它很有趣,還因為近戰在《High on Life》中確實很有趣,而且它可能會鼓勵更多的人嘗試。
在《High on Life》中,我非常喜歡以近戰為中心的戰鬥,特別是考慮到遊戲不會因為你使用近戰而使其變得更弱而懲罰你,或者將其作為一種感覺不太令人興奮的次要選擇。刺傷敵人的感覺和射擊敵人一樣有效,並且同樣令人滿意,甚至更令人滿意。
《High on Life》中的戰鬥和戰役場景之間的互動也很令人愉快,即使是那些帶有黑色幽默的場景,例如一個並沒有真正釣魚而是在考慮是否要淹死自己的人。另一個場景是一個令人討厭的兒童大小的外星人,你可以選擇是否要謀殺它。
如果你最終扣動了扳機,附近還有另一個NPC 可以與你交談,他實際上會讓你放心,雖然外星人對他們來說是個孩子,但他也已經30 歲了,所以他對你來說並不完全是個孩子。從技術上來說。當有機會時選擇一些更荒謬的對話選項也是遊戲對你的獎勵,並且讓遊戲感覺非常值得重玩。
儘管我在演示結束時一次又一次地失敗了最後的老闆戰鬥,賈斯汀·羅伊蘭在我身後的沙發上隨意吃著賽百味三明治(出於某種原因,這對我來說非常有趣),但我真誠地享受著我的時光與《High on Life》一起,我非常期待在今年晚些時候遊戲發布後能夠完整地玩到它。
有關 High on Life 的更多信息,請務必查看遊戲官方網站。 《High on Life》目前預計於 12 月 13 日發布,並將在 Xbox One、Series X|S 和 Windows PC 上提供。有關 PAX West 2022 的更多信息,我們還提供了其他精彩文章供您閱讀,包括我們的模擬山羊 3 預覽,以及我們的專訪《猴島》的羅恩·吉爾伯特和戴夫·格羅斯曼。
摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver。