很難不被 Obsidian Entertainment 幾年來與 Grounded 的合作所吸引。該遊戲於 2020 年 7 月進入搶先體驗,提供「親愛的,我把孩子縮小了」的沙盒生存體驗。你扮演一個只有螞蟻那麼大的孩子,穿過一個充滿昆蟲、蜘蛛和科學謎團的院子。雖然《Grounded》對於孤獨的流浪者來說可能相當困難,並且在設備種類方面還有一些不足之處,但它肯定不缺乏刺激、合作樂趣和奇妙獨特的探索環境。
降低到他們的水平
《Grounded》的前提相當簡單:你是最多四名青少年之一,他們被縮小到只有普通工蟻的兩倍大,現在被困在一個巨大的後院裡。你不記得它是如何發生的,也不記得為什麼發生,但你確實看到院子裡散落著科學設備,其中既有高聳入雲的正常尺寸裝備,也有像你一樣縮小的現場實驗室。很快你就會發現,如果你想活下來讓它恢復到正常大小,你就需要找到這些科學實驗室,並從從事這個縮小實驗的科學家那裡發現各種記錄。
那些對生存沙盒中的故事和進展感興趣的人會發現《Grounded》有很多樂趣。遊戲中有一個主要任務,更不用說以盒式磁帶形式提供的背景資訊和敘述的麵包屑,這些錄音帶是科學家和他們自己的探險隊在這個縮小狀態下的錄音。 《Grounded》的環境中也有令人愉快的故事敘述。後院是一個豐富多樣的生物圈,充滿了昆蟲、蜘蛛和其他各種節肢動物的不同領地。
也就是說,「接地」也有點可怕,尤其是在單人運行中。即使在中等環境下,冒險越過最初的露營點到達樹上的第一個目標也是值得的。難的。蜘蛛在那裡紮營,它們大約有十個人那麼大。另外,如果他們發現你,他們會無情地追捕你,如果沒有某些裝備,他們很難逃脫。 《Grounded》的難度感覺參差不齊,很難說我對單人遊戲中的任何事情都做好了充分的準備。值得慶幸的是,如果您不想懲罰自己,還有簡單模式。甚至還有一種創造模式,有昆蟲也有,沒有昆蟲,在這種模式下你不會受到攻擊,可以自由地探索和冒險。這是我第一次特別高興地看到單人遊戲的難度減輕。
即便如此,克服接地困難的另一個好方法是帶上朋友。與許多生存遊戲一樣,當其他玩家參與收集、戰鬥和探索時,《Grounded》的樂趣才會真正綻放。畢竟,人多力量大,因此您可以與更多玩家一起快速行動,將資源集中在一起。甚至還有諸如 ping、表情、遊戲內聊天等通訊選項,可以幫助彼此導航目標、指出威脅並在遊戲中生存。
我的泥土帝國……還有青草和樹枝
與大多數生存遊戲一樣,《Grounded》中有一個製作元素,佔據了遊戲的很大一部分。透過從環境中收穫或擊敗後院的野生動物,可以收集豐富的資源。每個生物在被殺死和收穫時都會掉落許多部分,其中一些部分比其他部分更多。需要更好的武器嗎?冒險進入蟻丘,與兵蟻爭奪它們巨大的下顎骨,這將是你進入致命俱樂部的關鍵。需要更多防禦嗎?與樹汁混合的橡子和植物纖維製成的繩子將為您提供堅實的防禦。在生活和環境戰利品農業之間,有一個很好的材料組合,既有常見的,也有很難找到的。
至於你能用這些材料拼湊出什麼東西,我對此感到很困惑。透過將幾乎任何新物品帶到科學中心,您可以對其進行分析並發現武器、盔甲、建築創意和其他設備的配方。你很快就可以使用雜草和草板建造定居點,並在其中填充工作台、烹飪坑、儲物容器、鍛造台等設施。你可以建造一個強大的基地,裡面裝滿了火把、柵欄和你的獵蟲戰利品。你甚至可以隨著時間的推移升級你的武器和裝備。蜘蛛讓你失望?製作一把辛辣的武器,用火打他們的臉可能就是遊戲。
在這方面,《Grounded》中的戰鬥相當有趣且反應靈敏,這很有幫助。你有一個格擋按鈕,如果你在正確的時機使用它,你幾乎可以完全消除傷害。你也可以透過猛擊敵人的弱點來擊暈他們,無論是他們的眼睛、屁股或其他特徵。有些敵人確實很難克服,但了解他們的模式是可能的,然後如果你玩得聰明,你至少有更好的機會打倒他們。
我對《Grounded》中的裝備的主要問題是,一些非常早期的物品脫穎而出,成為必備品,而在選擇和多樣性方面幾乎沒有其他東西可以超越它們。例如,在遊戲早期,你可以選擇螞蟻俱樂部以外的武器,但我認為沒有什麼理由這樣做,除非有東西能抵抗猛擊,在這種情況下我會用矛刺穿它們。然而,遊戲中的一些裝備會發生這種情況。雖然在建築多樣性方面有選擇,但感覺遊戲中的大多數情況都有合適的盔甲和武器,不使用這些工具會讓事情變得更加困難。
另外,我真的很討厭當你被擊敗時裝備會如此迅速地退化。尤其是每次死亡和重生,護甲都會損失很大比例的耐用性,所以我發現自己花了很多煩人的時間為我的大部分裝備收集修理組件。尤其是當我似乎在任何時候都可能冒險進入狼蛛的踩踏地時,狼蛛會很快把我撞倒並把我嚼成碎片。我不介意做一點修理工作。我只是不喜歡我的盔甲隨著每次死亡而徹底粉碎。
無障礙庭院
值得重申的是,可以透過多種方式調整接地以滿足您的需求。我們已經克服了難度,但遊戲也滿足了各種無障礙需求。它具有許多色盲選項、聊天文字轉語音、描述螢幕元素的環境語音描述、標線和字幕選項,甚至還有蜘蛛恐懼症模式。特別是最後一個可能對許多玩家來說會派上用場,因為接地中的蜘蛛是激烈的。它們的體型、速度和特徵讓我每次看到它們時都感到害怕。能夠為那些需要的人拒絕他們的骯髒行為真是太好了。事實上,Grounded 只是為許多不同的遊戲風格和需求提供了一套可靠的選擇。
樹葉間的生命
在我玩過的所有生存遊戲中,《Grounded》無疑是最酷的遊戲之一。它的主題很有趣,執行也很符合目標。扮演微型孩子在充滿害蟲和威脅的大院子裡玩耍真的很有趣,故事讓探索變得有趣,而且無論是獨自一人還是與朋友一起,進展都讓人感到滿足。我不喜歡單獨在普通難度下有多難,或者幾乎所需的裝備缺乏多樣性,但有朋友的幫助確實會變得更加令人愉快。即便如此,也有很多方法可以享受接地獨奏。在創意模式、多種難度和一系列不錯的輔助選項之間,《Grounded》感覺像是長期以來生存類型中最強大的作品之一。
本評論基於出版商提供的 PC 數位副本。 《Grounded》將於 2022 年 9 月 27 日在 Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。