《骷髏會》將於 12 月 23 日更新 1.000.024 進行改進

重點

  • 修復了合約問題,包括無法進行的 Helm 啟動合約和不可交互的 Yanita。
  • 解決了戰鬥問題,特別是在機組人員攻擊期間偶爾失去武器射擊能力的問題。
  • 解決了世界事件問題,例如光譜防禦過早結束且沒有獎勵。

就在聖誕節前兩天,育碧今天發布了《骷髏會》更新 1.000.024,對遊戲玩法進行了多項改進。已解決的一個問題是目標船在特定任務期間未生成。戰鬥是另一個已解決的領域。請參閱下面的補丁說明。

改進和錯誤修復

合約

-修復了玩家無法在 Helm 啟動合約中取得進展的問題,因為 Yanita 沒有提供合約。
-修正了玩家嘗試提交合約「掌舵」時Yanita無法互動的問題。
-修正了合約「經紀地」啟動時目標船未生成的問題。

戰鬥

- 修正了玩家偶爾失去開火能力的問題。

開發說明:正如 Y1S4.11 的補丁說明中所強調的那樣,我們發現了多種情況,其中玩家在發起船員攻擊或登機順序時面臨失控。我們仍在努力解決最後剩下的已確定問題,這些問題將在未來的補丁中出現。但是,我們的目標是在任何修復程序(例如此修復程序)準備好後立即發布。

世界大事

- 修正了光譜防禦作為成功防禦而提前結束而不提供獎勵的問題。
- 修正了「巨影」的事件工具提示上顯示玩家全域儲存中可用的脈衝沙杜夫遺跡數量不正確的問題。

使用者介面

-修正了玩家Ancient Ody合約專案未標記繼續合約「過去的聲音」所需的正確合約圖示的問題。

當遊戲有新的更新時,我們會盡快通知讀者。

[來源:骷髏會 Twitter/X]