隨著黑曜石娛樂公司的多人生存遊戲《Grounded》本周全面發布,引發了關於首先完成哪些任務的話題的討論。不僅在《Grounded》這樣的遊戲中,在整個生存沙盒遊戲中也是如此。隨著週末的臨近,有足夠的時間來深入研究《Grounded》等遊戲,Shacknews 的工作人員聚集在一起分享他們在生存沙盒遊戲中首先開始的任務。
Q:在您最喜歡的生存沙盒遊戲中,您的第一個任務是什麼?
補充補給品 - Ozzie Mejia
我不是什麼倖存者,但如果我被困在荒島上,我要做的第一件事就是立即尋找我可能需要的生存物資。我說的是食物、醫療包或任何我可能需要生火的東西。我總是謹慎行事,避免在外面停留太久或過於冒險,所以我會保守行事,並始終確保我可以在需要時保留過剩的補給。
打造幸福之家 - TJ Denzer,資深新聞編輯/生存室內裝潢師
在生存遊戲中,沒有什麼比沒有安全的地方可以回來更讓我感到壓力的了。我需要四面牆和一扇門,或類似的東西。我知道我可能需要工具,但老實說,建造庇護所才是目標。我需要一個可以返回並鎖上的地方。我需要一個地方,可以集中我收集的資源,治癒我的傷口,休息一下,並規劃我的下一步。也許同樣重要的是,我需要一個感覺安全舒適的地方來抵禦整個世界的危險。另外,在生存遊戲中建造房屋對我來說很有趣。
一開始我會建立一些基本且實用的東西,但隨著我的能力和資源的成長,我會真正投入其中。我認為可以肯定地說,我花費的時間與我花在收集資源的時間一樣多,其中許多資源將用於改善我的家。我知道我的隊友們也會很高興擁有一個堅固且實用的避難所可供返回。我可以推遲自己的冒險,如果這意味著建立一個安全有效的大本營,讓這些冒險可以從這裡開始。這感覺也是一個有趣的社區活動。我喜歡搜尋線上社區,看看其他玩家正在建造什麼,並為我自己的定居點帶回想法,無論我是直接複製他們的想法還是根據自己的需求對它們進行風格化。你必須有一個據點。如果我參與你的遊戲,我會確保在會議結束時我們都擁有一個。
製作一些工具 - Blake Morse,倖存者
有一段時間我非常迷戀生存節目。我非常喜歡《Naked》和《Afraid》以及《Man vs Wild》。我不確定其中有多少已經融入我的遊戲生活中,但我確實知道擁有斧頭或砍刀等工具可以讓生產庇護所或收集食物等東西變得更加容易。
這個概念似乎也適用於電子遊戲世界,除了需要找到一些基本必需品之外,你通常還必須對抗各種令人討厭的生物,在大多數情況下它們會突然將你的工具變成武器。就像上週末的 Splatoon 3 Splatfest 一樣,我在這裡穿著團隊裝備。它只是讓你需要採取的後續步驟,以便更容易完成你正在玩的任何場景。
製作一把斧頭 - 山姆錢德勒,我砍你了嗎?
無論我玩什麼類型的生存遊戲,我首先要做的就是一把斧頭。這是具有多種用途的重要設備。我可以砍樹。我可以攻擊敵人。我甚至可以以其他方式使用它。當然,我可以去找一些漿果,但這只是一個臨時解決方案,並不能完全讓我走上生存的軌道。下一個任務?某種睡眠安排。
取暖 - Bill Lavoy,忠實的製圖師
我最喜歡的生存遊戲的第一件事就是取暖。在《漫長的黑暗》中,我在戶外生成,天氣很冷。在沒有溫暖的衣服或生火的情況下在戶外待超過兩三分鐘,我就有可能患上多種與溫度有關的疾病。您的核心溫度可能會下降,您可能會體溫過低,您的四肢可能會暴露在寒冷中,您可能會被凍傷。
在《漫長的黑暗》中,凍傷是無法治癒的。它會永久地破壞你的健康欄,這意味著你的最大健康狀況將永遠降低。當然,在《漫長的黑暗》中你必須擔心狼、熊、食物和水,但寒冷是你的第一個敵人,它無法被避開或超越。你要么變暖,要么死。
收集用品 - 摩根刮鬍刀,囤積專家
在大多數生存遊戲中,我做的第一件事就是到處尋找盡可能多的補給品和有用的物品。例如,在我最喜歡的獨立遊戲之一《飢荒》中,我通常會在天黑之前花盡可能多的時間收集木材、岩石、食物和其他各種材料,並將它們儲存在臨時基地中。
我還做了一些輕型工具製作……然後出發並用這些新製作的工具收集更多補給品。我會這樣做,直到我對所有事情都感到厭倦,然後我才會繼續探索遊戲的其他方面。即使在非生存遊戲中,我也喜歡盡可能收集和囤積物品,因為你永遠不知道什麼時候會需要它們。
獲得武器 - 阿西夫汗 (Asif Khan),迄今為止已在大流行中倖存下來
我並不是這些生存類型遊戲中最擅長的,但當我擁有武器時,我的機會就會大大提升。給我一把槍、刀、劍,甚至一根棍子,我就能撐得更久。在玩這類遊戲時,製作和研磨以獲得足夠的材料或貨幣來獲得武器通常是我的首選策略。
要有光!然後是住房——丹尼斯懷特
我對遊戲中的黑暗非常偏執,所以我會尋找某種火炬或燈籠或某種光源,然後我將組合某種結構,至少給我一個對抗襲擊者的機會。我需要一個屋頂!我玩《方舟:生存進化》的日子教會了我,首先要在高地上找到一個像樣的家!
了解土地/工藝 - Steve Tyminski,我會生存!
在您最喜歡的生存沙盒遊戲中,我的第一個任務是什麼?我不常玩沙盒遊戲,但當我玩的時候,我喜歡做的第一件事就是大致了解這片土地並建立大本營。現在,這也意味著收集物資,這樣我就不會死,以及創造工具/食物,也為了不死。在這些類型的遊戲中,你需要立即使用斧子/鏟子和/或床/帳篷之類的東西,而且你永遠不知道什麼時候有機會再次建造它們。話雖如此,了解洞穴/礦井在哪裡以及最適合烹飪的動物在哪裡也有幫助。
這就是 Shacknews 團隊在生存沙盒遊戲中首先開始的任務。現在是時候把它交給 Chatty 了。在《Grounded》等生存沙盒遊戲中,您首先要做的事情是什麼?你是一個工匠,還是採集者?請在下面的評論中告訴我們!