動視暴雪為其遊戲中的人工智慧生成音樂系統申請專利
該系統將用於根據玩家在遊戲中的動作和情況為他們創建獨特的配樂。
在電玩音樂方面,動視暴雪似乎一直在致力於一些不尋常的事情。據報道,該公司已申請了動態人工智慧生成音樂系統的專利。該系統將用於動視暴雪的視訊遊戲,並根據玩家在任何給定時間的動作、反應和情況進行自我改變,為每個玩家創建獨特的配樂。
國際專利監測網站發現動視暴雪提交的這項專利專利範圍,據報道埃克蘇特。根據該專利,動視暴雪設計的技術將使用人工智慧程式設計根據玩家活動創作音樂。
系統的使用及應用具體描述如下:
有了這個系統,動視暴雪就可以為每個玩家創建獨特的配樂,對他們在遊戲中的活動做出即時反應。在《決勝時刻》中,隨著玩家參與戰鬥,情況可能會變得更加激烈。在《古惑狼》中,當玩家完成關卡或發現秘密時,它可能會創造出獨特的勝利歌曲。
根據描述,動視暴雪似乎希望這種人工智慧生成的音樂系統主要用於多人遊戲。因此,我們很可能會在即將推出的遊戲中看到它,例如暗黑破壞神4或者現代戰爭2。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。