各位守護者們,大家好,歡迎來到另一版的 7 塔思考。這個每週專題是我對《天命 2》宇宙中發生的問題和事件發表看法的地方。這裡沒有任何限制,所以讓我們深入研究一下。
Bungie 幫助
— Bungie 幫助 (@BungieHelp)2022 年 10 月 20 日遇到光譜頁面問題的玩家應該清除他們的 D2 控制台/PC 緩存,完成攻擊,然後完成鬧鬼的失落扇區。
玩家還應該確保他們的庫存中有可用空間,並且戴著節日面具。
從邏輯上講,隨著遊戲的發展和變得更加複雜,將會出現更多的錯誤和問題。我認為這不會讓很多人感到驚訝。儘管如此,作為一個在 Twitter 上收到 Bungie Help 通知的人,來自該團隊的推文數量急劇增加。維護和補丁說明總是在推特上發布,但我們越來越多地收到有關損壞的系統、裝甲部件和武器的通知。我希望這個賽季是一個異常值,未來我們會看到減少,但只有時間才能證明一切。
社群氣質
如果您密切關注,您會發現社區內的不滿情緒正在增長。至少在社區的聲音部分是這樣。這個賽季節奏有點慢,球員們也沒有那麼多事情可以讓他們忙碌。每一個錯誤、削弱或其他不受歡迎的改變似乎都是火上加油。事情還沒失控,但我開始有點擔心我們會進入《天命 2》的黑暗時代。我並不是說玩遊戲的人越來越少,而是說社群心情不好,很可能會陷入負面的一面,而不是正面的一面。我確信邦吉注意到了這一點,我很想看看他們可能有什麼計劃來平息事態。 《天命 2》需要讓玩家贏得一場勝利,才能在這場運動真正展開之前將其製止。
人口疲勞
這是我之前觀點的延續,但我對群體或人群中的疲勞這個概念著迷。這種情況在社會上隨處可見,例如疫情大流行,人們完全忽視了社交距離、口罩、封鎖等。人們對季節性模型的相似性越來越感到厭倦。這有點令人擔憂,因為當 Bungie 意識到社區已經疲憊不堪時,他們已經大部分完成了下一件事的工作。也就是說,如果玩家厭倦了當前的賽季模式,他們不太可能獲得 12 月 6 日推出的第 19 季的新模式。
一手插在口袋裡
我相信玩家不會花太多錢來玩《天命 2》。這款遊戲幾乎不間斷地增值。我也不介意《永恆之詩》,除非我選擇參與,否則它基本上不會妨礙我。
不過,我介意的是,升級後的活動卡在失落節期間給人的感覺是多麼的侵擾。每次我打開事件卡時,我都會看到一個升級事件卡按鈕,並帶有閃亮的動畫,以突出顯示我應該按下該按鈕。我經常駁回玩家的這種抱怨,但是天哪,這感覺就像一款帶有應用程式內購買的免費手機遊戲嗎?
這讓我非常擔心,因為事實是:《天命 2》對玩家花錢的要求不會減少。你現在所看到的可能和以前一樣好。尋找新的遊戲貨幣化方式是 Bungie 的首要任務,我們將看到更多玩家被升級事件卡之類的東西打臉的例子。未來 12-24 個月的發展應該會很有趣。
我喜歡你對這個地方所做的一切
今天有一些沉重的(也許是負面的)想法,所以我想添加一些平衡和換檔。這可能是一件小事,但失落節是一個非常美觀的活動。進入塔樓並看到伊娃萊萬特附近那棵鬧鬼的樹總是讓我臉上露出微笑。附註:如果您還沒有閱讀伊娃的旅程傳說書關於她在紅色戰爭中的時光,你真的應該這麼做。它為您提供了一些背景知識,說明為什麼舉辦這些活動對她如此重要。
《天命 2》將推出更多跨界內容?
在《糖豆人》和《要塞英雄》中看到《天命 2》讓我開始思考接下來會發生什麼事。既然索尼和 Bungie 已經聯手,請考慮一下可能性。不僅用於盔甲和裝飾品,也用於武器。這裡誰不會在他們的重型槽中裝備奎托斯斧頭呢? 《戰神諸神黃昏》即將推出,《守護者》。我對這是否是一個考慮因素的了解為零,所以不要認真對待我對此事所說的任何話。身為粉絲,我只是在想索尼的哪些作品可以融入《天命 2》中。
安息吧,守護者
你常聽到這樣的說法,但從《天命 2》中休息一下是可以的。休息一下,因為《天命 2》對你的要求很高,而且現在進展有點慢。去玩點別的吧,或是狂看你一直推遲的電視節目。遠離 YouTube 影片、直播,甚至我放在頁面上的所有這些美妙的文字並解壓。我們經常沉迷於遊戲和網路上有關遊戲的討論,以至於我們需要後退一步,搖搖頭,然後以全新的視角來看待這一切。如果您感到精疲力竭或沮喪,為什麼不去《天命 2》度假呢?
比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有疑問或評論。