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《精靈寶可夢 猩紅紫》三天銷售破千萬
該系列遊戲在全球範圍內的銷量創下了新高,而此前該遊戲的發行狀態也受到了批評。
《口袋妖怪》系列的發展勢頭比以往任何時候都高。儘管最新系列遊戲存在無數問題,但《Pokemon Scarlet》和《Violet》在上市前三天的全球銷量就超過了 1000 萬份。這是《精靈寶可夢》系列的新紀錄,可以追溯到 1996 年 Red & Green 在日本發行的原創作品。
該消息來自以下公司發布的公司新聞稿日本任天堂週三。 Scarlet 和 Violet 於 11 月 18 日在全球同步上市,光是前三天就突破 1,000 萬份。考慮到幾個因素,包括日期接近黑色星期五以及他們沒有收到任何形式的假期折扣,這是值得注意的。這是《寶可夢》基礎系列的第 9 代,這項銷售記錄包括核心遊戲以及各種衍生作品,例如《寶可夢傳奇:阿爾宙斯》(幾乎花了兩個月突破 1000 萬份銷售里程碑)和 New Pokemon Snap。
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來源:任天堂
關於此消息的另一個值得注意的事情是,《Scarlet》和《Violet》的銷量是在人們對遊戲發佈時的狀態嚴重不滿之後出現的。雖然確實有很多值得高興的事情,正如我們在審查,嚴重的性能問題和嚴重的故障是不可否認的。有些玩家能夠忽視這些問題,但有些玩家甚至要求退款。根據至少一項紅迪網帖子後,任天堂似乎批准了其中部分退款。
口袋妖怪最新銷售數據的消息有點像雙刃劍。一方面,《神奇寶貝》系列的快速發展幾乎確保了更多的遊戲和衍生作品將以更高的頻率推出。如果你喜歡《神奇寶貝》,這真是個好消息。另一方面,在這種馬虎的狀態下推出的遊戲不應該得到獎勵。人們有理由擔心,準備發布狀態的標準將在未來大幅降低,尤其是來自 Game Freak 的人,大部分寶可夢粉絲很快就對他失去了耐心。
口袋妖怪猩紅和紫羅蘭的未來有很多值得關注的地方,潛在的性能補丁在該列表中名列前茅。我們將繼續在 Shacknews 上觀看這些比賽,並報告任何更新。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?