Shacknews 的工作人員很快就會放假。我們將在 1 月回歸,但這是我們 2022 年最後一次 Shack Chat。
問題:您心目中的 2022 年年度遊戲是什麼?
Marvel Snap - Ozzie Mejia,2023 年資深編輯
我認真地思考了這個問題。 《戰神諸神黃昏》可能會讓我留下很長一段時間的印象。 《Tunic》是一場精彩的冒險,讓人想起《薩爾達傳說》的精華以及《靈魂》遊戲的探索和戰鬥元素。 《忍者龜:碎紙機的復仇》是系列重啟和老派回歸的一個例子。 《Rumbleverse》與我多年來玩過的任何大逃殺遊戲都不一樣,而且非常有趣。
然而,當我繼續在 Marvel Snap 中投入數十、數十、數百個小時時,它開始打擊我。為什麼《Marvel Snap》不能成為我的年度最佳遊戲?因為是手機遊戲?這種推理是愚蠢的,我堅決拒絕它。
我無法想像《第二次晚餐》要製作出與《爐石戰記》相媲美的作品,而《爐石戰記》是一款重塑了整個遊戲類型的遊戲,它面臨著巨大的壓力。他們不僅做到了這一點,而且還再次重新發明了同一類型!這是一項令人難以置信的壯舉,值得無盡的榮譽和認可。是的,這讓《Marvel Snap》成為我個人的年度最佳遊戲。
現在請原諒,我將繼續尋找更多變體。
埃爾登之戒 - TJ Denzer,高級聖物獵人
說到今年推出的那些讓我牢牢抓住、永不鬆手的遊戲,對我來說一定是《Elden Ring》。沒有什麼能讓我做更多我個人想做的事。我以一個鬥志旺盛的小偷開始了我在天地之間的旅程。然後,當我開始累積魔法武器時,我開始扮演尋寶者的角色,尋找最神奇、最稀有的武器。
我遇到了布萊德和他的情婦女巫蘭尼,隨著我對他們的了解越來越多,我的探索也有了新的方向。我仍然繼續收集武器,但同時,我也加入了他們的使命,將世界從手指的影響中解放出來。我的追求經歷了許多曲折,但無論老闆多麼艱難,無論路途多麼艱難,我總覺得我正在開闢自己的道路。
這是一個多麼美麗的世界。它邀請您去發現它每個角落的奧秘。如果你無法克服某一方面的挑戰,那麼這片土地上的其他地區也會向你招手。我從來沒有沒有方向,我的大部分冒險最終都令人滿意。這是一款非常漂亮的遊戲,而且玩起來非常好。它對我的影響肯定比2022 年的大多數事情都要大,雖然我不確定我是否能輕易回去,但我將永遠珍惜我隨身攜帶的東西……很酷的武器(以及其他一些更感傷的東西)。
Horizon Forbidden West - 摩根刮鬍刀,帶弓好
身為《地平線:零之曙光》的粉絲,我非常期待今年稍早《地平線:西部禁區》的上映。我不僅沒有對後續遊戲感到失望,而且它在第一款遊戲的優勢基礎上的出色表現,同時引入了大量新東西,例如能夠在遊戲的上方駕駛飛行器,這給我留下了深刻的印象。美麗的風景,去觀光。
戰鬥是一種樂趣,你可以透過多種不同的方式來進行戰鬥,從以弓箭為中心的戰鬥到設置精心設計的陷阱。圖形非常出色,毫無疑問是 2022 年最漂亮的遊戲之一,並且在展示下一代硬體的功能方面做得很好。總的來說,故事是多層次的,不僅在主要戰役中,而且在遊戲的許多支線故事中也有亮點。如果 40 多個小時的內容還不夠,Guerrilla 將於明年發布 DLC,進一步擴展《Horizon Forbidden West》,以及一款衍生 VR 遊戲。基於所有這些原因,還有更多原因,《Horizon Forbidden West》是我 2022 年的最佳選擇。
小蒂娜的仙境 - 布萊克莫爾斯,20 級 Co-EIC
我喜歡《無主之地》系列,也喜歡《龍與地下城》。但在這兩者中,組隊一起玩線上遊戲要容易得多。 《小蒂娜的仙境》成功地滿足了我對掠奪射手和屠龍的渴望。這是我喜歡的兩件事的完美結合。這是巧克力和花生醬;它們在一起很好吃。在升級中添加自訂角色構建和統計自訂點以及混合和匹配類別來玩。它也讓人回想起《無主之地 2》的幽默和氛圍,同時在所有雞巴和放屁笑話的背後還有一個非常溫馨的故事。哎呀,我甚至有朋友和我一起玩仙境,他們不喜歡《無主之地》,但喜歡《龍與地下城》,反之亦然。有這麼多的小事將它們完美地融合在一起。我真的想不出今年我更喜歡哪一款遊戲了。
《Elden Ring》——山姆錢德勒,《失去光澤》
對於視頻遊戲來說,今年是偉大的一年。當我沉浸在開發者的創新之中時,有充足的 3A 遊戲讓我忙碌,還有大量令人難以置信的獨立遊戲吸引我的注意力。我啟動了很多遊戲,不確定自己是否會喜歡它們,結果卻完全被迷住了。我希望一天中有更多的時間來玩所有這些。
但今年最引人注目的巔峰成就是《Elden Ring》。 FromSoftware 的《靈魂之源》系列遊戲做了一些令人難以置信的事情,為玩家提供了開放世界的體驗,推動了這種類型的發展,忠於我們所喜愛的遊戲,同時為新玩家提供了一個平易近人的世界。我在《Elden Ring》評論中所說的一切至今仍然適用。我迫不及待地想看看接下來會發生什麼。
《Elden Ring》——比爾·拉沃伊、偉大的鐵鎚兄弟
謝謝你的警告。#EldenRing pic.twitter.com/y54K10tjc5
— 比爾·拉沃伊 (@RumpoPlays)2022 年 4 月 3 日
我的 2022 年度最佳遊戲是《Elden Ring》,我在年初肯定沒有想到它會出現。這是我第一次真正嘗試深入研究《Soulsborne》遊戲,我認為我無法選擇一個更完美的切入點。開放世界的模式適合我的遊戲風格,我讓山姆錢德勒和大衛克拉多克提出了很多問題。其中有些部分確實很困難,但我成功地塑造了一個我喜歡的角色,並以我選擇的方式玩遊戲。感謝《Elden Ring》,無論如何,我都會跳入下一款《Soulsborne》遊戲。
Elden Ring - 小丹尼斯懷特 (Dennis White Jr.),失去光澤的社區經理
關於這款遊戲,我還能說些什麼我的同事們還沒說過的話呢?我相信這款遊戲將對未來幾年的開放世界遊戲產生重大影響,並在 FromSoftware 自己的遊戲中提供了難以超越的品質水平。我在玩《Elden Ring》時感受到的自由度是今年發布的任何其他遊戲都無法比擬的。身為一個也喜歡挑戰賽和 PvP 的人,這款遊戲的內涵足以讓我在未來幾年內感到滿足。我還認為值得一提的是,敵人的設計是多麼多樣化,遊戲玩法是多麼不同,尤其是這款遊戲中的魔法範圍。崛起,黯然失色,奪取你的王冠!
《Elden Ring》——多諾萬·厄斯金,《嘗試跳躍》
雖然我將與我的同事一起選擇《Elden Ring》作為我的年度最佳遊戲,但我覺得我對 FromSoftware 的最新遊戲獲得了獨特的體驗。在這款遊戲之前,我基本上從未玩過《Soulsborne》遊戲,所以我對遊戲沒有什麼期望或熟悉。探索這個世界本身就是一種樂趣,因為感覺開發者在每個轉折點都留下了一些有趣的東西。這是開放世界遊戲設計的大師班。我還從與朋友和同事交流技巧和發現中獲得了很多樂趣。這是一款罕見的能夠抓住時代精神並主導社交對話數月的遊戲。今年我非常喜歡很多遊戲,但回顧《Elden Ring》時,我始終將它視為 2022 年最好的遊戲。
《Elden Ring》——史蒂夫·泰明斯基,《很接近》
2022 年我的年度最佳遊戲是?今年出現了一些很棒的視頻遊戲,因此很難將其範圍縮小到只有一款。今年對任天堂來說是偉大的一年,但作為 Stevetendo 節目主持人,我認為任天堂每年都是偉大的一年!例如多款《神奇寶貝》遊戲、《卡比》推出了一款很棒的新遊戲,等等,這個清單難以計數。話雖如此,我很難放棄一款任天堂遊戲作為 2022 年的遊戲,但我認為我必須選擇《Elden Ring》作為我的選擇。廣大玩家對於這款遊戲已經等待了很長一段時間,它並沒有讓人失望。開放世界遊戲是熱門遊戲類型,《Elden Ring》也沒有錯過這一點。這是一款黑暗靈魂類型的遊戲,你可以去任何你想去的地方,隨心所欲地戰鬥,按照你的方式玩。我看過很多人玩《Elden Ring》,每次都不同,因為根據角色構建,你有多種玩遊戲的方式。我的 2022 年年度遊戲必須是《Elden Ring》,但我也必須讚揚任天堂度過的偉大的一年。
這些是我們 2022 年最喜歡的遊戲。我們將於 2023 年帶著 Shack Chat 回歸!