Rhythm Sprout是一場有才華的獨立團隊Surt和出版商Tinybuild的令人上癮的節奏遊戲。這是一個勇敢的小洋蔥,叫Sprout,他被繩之以法幫助國王布羅克解決了困擾他蔬菜王國的各種問題。或更準確地,影響的問題布羅克國王例如找到失踪的女兒……最好是活著。
隨著故事的發展,其獨特的幽默和豐富多彩的魅力的獨特品牌確實可以幫助緩解某些挫敗感,這些挫敗感是由於節奏發芽的遊戲玩法而有意,不斷增加的挑戰。如果您是節奏遊戲專業人士,那麼節奏的短暫而令人難忘的運動中有很多複雜性,可讓您忙於解鎖獎勵內容。
如果您是節奏遊戲的新來者,您可能有時會努力使比賽結束,尤其是朝著遊戲的後半部分邁進。就是說,無論您坐在技能水平方面,節奏的新芽都是一個標題,在獎勵玩家耐心方面做得值得稱讚,鼓勵您堅持下去,即使這意味著要多次重播一個水平才能超越它。
選擇的洋蔥
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節奏芽散發出一個明亮,微風的故事,遵循所選洋蔥發芽的不幸經歷。布羅克國王(King Brock)要求作為蔬菜王國的一種騎士釋放,Sprout的任務是通過大量豐富多彩的水平和敵人散發,滑動和劍的方式。
這項運動為發芽帶來了兩個主要目標:征服所謂的邪惡的國王糖爸爸和他入侵的含糖糖果軍,並追踪布羅克國王任性的女兒Cauliflower公主的下落。當您努力完成這些任務時,您將在一路上遇到令人愉悅的角色,使每個級別的發展感到有意義。
我很喜歡角色似乎在Sprout的易受騙性和天真性,對他在戰鬥中的能力和殘酷無情的恐懼和震驚之間彈跳,將他當作潛在的朋友(然後迅速否認他們首先是這樣做的)) 。它告訴您很多關於發芽是角色的人,即使發芽扮演無聲主角的角色。
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有時,您會被要求通過輸入某些問題的答案來發芽,但是這些幾乎總是等於一個簡單的“是”或“否”,無論您選擇哪種問題,結果基本保持不變。儘管這樣的方面感覺有些半生,但該活動永遠不會讓人感到厚臉皮,可愛和有趣。
即使它永遠不會引起您的笑聲,節奏的新芽也提供了真正獨特的東西,這肯定會使您至少在微笑。更不用說,這項運動更多地是使節奏發芽真正值得的……遊戲玩法的補充。
1-2步
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顧名思義,Rhythm Sprout一直是一種節奏的遊戲,這是一個令人印象深刻的遊戲。為了貫穿主要廣告系列的20個級別,玩家需要輸入與地面上彩色瓷磚相對應的按鈕。當他們這樣做時,發芽會向前邁進,在各個點遇到敵人,音樂和輸入切換模式明智地改變了戰鬥遭遇,這不僅在輸入運動,而且還躲避。
一切都是無縫集成的,棘手的輸入數量有限,讓人聯想到其他看似簡單的節奏遊戲,例如Taiko no Tatsujin。我使用Xbox控制器在Xbox上播放了節奏芽,並註意到使用a和另一個筆記在上述taiko no no tatsujin的線上使用d-pad的按鈕輸入一個音符。
進一步搖動的是添加一個道奇按鈕,該按鈕在Xbox上使用LB或RB輸入。根據伴隨的音樂,每個級別的節奏在動態上不同。例如,在冬季林中,您會發現帶有悠閒的節奏的寒意。後來,這種起搏被強度撥打,以向玩家提出更多挑戰,就像小型老闆類型相遇所看到的,與Count Arelle這樣的角色。
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有趣的是,Arelle Count Battle擁有樂觀的電子音樂,感覺很像您在《死靈》的地下室中聽到的東西,尤其是在該遊戲的店主附近。如果這還不足以引起您的興趣,那麼您可以在節奏新芽中期待的其他流派包括迪斯科,EDM,drum'n'bass,嘻哈,嘻哈,k-pop的光元素(比其他任何東西),甚至金屬。
對我來說,一些亮點包括像Frutopia這樣的層次,可以從頭到尾都可以使您的頭部跳動和腳敲擊,以及遊戲的前傳名為Chili夫人,它從Undertale中散發出Megalovania的陰影,但最多可達11個。重金屬的方式。如果您是渴望特別困難的長期節奏遊戲迷,我祝您在辣椒級別上一切順利,這絕對是殘酷的。
說到遊戲的前傳,節奏新興的獎勵獎勵球員通過水平和賺取明星(通過擊中目標數量而沒有缺失或得分閾值的目標數量),並具有可解鎖的獎勵水平和化妝品,用於發芽,包括服裝和武器。總體而言,Rhythm Sprout在其主要運動中提供20個水平,前傳5個級別和5個可解鎖的獎勵水平,總計30個水平。
它明顯很短,但是即使如此,在您擊敗廣告系列的事情之後,還有很多事情要做,例如需要重播水平以解鎖更多的星星,以及您可以接近每個級別的不同方式。對於新移民,有一個“初學者模式”可以在上面進行切換,因此您不需要來到來回操作,而是讓您在大多數情況下輸入任何想要的東西躲避保持不變的。
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對於那些尋求更多挑戰的人來說,還有其他一些修飾符可以打開或關閉諸如渦輪增壓器,從而提高了水平的速度,鏡像將音符翻轉到左側並倒入輸入和隨機器,這很棒當涉及到挑戰玩家的肌肉記憶時,通過切換音符並使它們不可預測。
隨著存在的修飾符之間的差異,節奏的新芽再次感覺像是為了頑固的節奏遊戲迷所調的,而不是那些希望將腳趾浸入流派的人。將來,很高興看到在其他節奏標題中發現的更多初學者友好的功能,例如能夠降低水位的速度下降。
rad節奏戰鬥機
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節奏的發芽符合其嘗試做的事情,並且是我過去幾年中我扮演的更令人耳目一新,無意識的節奏遊戲之一。也就是說,節奏的發芽幾乎可以肯定會與節奏遊戲狂熱者相比,與新手相比,節奏的狂熱者會產生更多的共鳴。當一個認為自己迷上這種類型遊戲的人時,我從頭到尾就迷上了節奏的發芽,並且能夠很快在整個過程(包括前傳和獎勵水平)中變得輕而易舉。令人驚訝的是,事實上。
這樣,我忍不住希望遊戲的廣告系列更長一個或兩個小時,並且有很多機會可以擴展,例如與遊戲的一個角色之一感到驚訝。老實說,發生的揭示可能已經而且應該被拖出更多。即使只是有機會有機會更有趣的“爸爸”級別,例如爸爸電梯和爸爸俱樂部。
除了Nitpicks之外,節奏的新芽在節奏遊戲類型中表現出色,儘管是一支小型獨立團隊的首次亮相冠軍,但它帶來了像AAA競爭對手一樣精美的經驗。開發人員Surt應該為他們在這裡取得的成就感到非常自豪,我迫不及待地想從他們那裡看到更多。
該評論基於發布者提供的Xbox數字代碼。 Rhythm Sprout將於2月1日(星期三)在Xbox One,Xbox系列X | S,PS4,PS5,Nintendo Switch和PC上通過Steam和Epic Games商店上市。
摩根(Morgan)是緬因州冷凍荒原的作家,喜歡金屬音樂,KPOP,恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊的狂熱者,在俄羅斯方塊99和所有遊戲等遊戲中都具有激烈的競爭力。但主要是俄羅斯方塊。您可以在Twitter上關注Morgan@Author_mshaver。