微軟 (MSFT) 2023 年第二季獲利結果低於每股盈餘預期

微軟正在經歷緩慢的成長,但希望微軟雲端能夠將其帶入未來。

微軟 (MSFT) 週二發布了 2023 年第二季財務業績。對這家科技巨頭來說,這個消息並不是特別好。儘管營收數字大部分上漲,但微軟上個季度確實沒有達到預期。據報道,2023 年第二季的營收為 527.5 億美元,高於 2023 年第一季的 501 億美元。

以下是主要要點,直接摘自2023年第二季財報在微軟網站:

  • 營收為 527 億美元,成長 2%
  • GAAP 營業收入為 204 億美元,非 GAAP 營業收入為 216 億美元,分別下降 8% 和 3%
  • GAAP 淨利潤為 164 億美元,非 GAAP 淨利潤為 174 億美元,分別下降 12% 和 7%
  • 稀釋後每股收益(公認會計準則)為 2.20 美元,非公認會計準則為 2.32 美元,分別下降 11% 和 6%

儘管微軟總收入年增 2%,但這是該公司自 2016 年以來最慢的成長率。解僱10,000個工作崗位,包括 Xbox 部門的許多人。微軟的整體前景似乎很樂觀,因為該公司轉向微軟雲端來推動其發展。

微軟執行長兼董事長薩蒂亞·納德拉在周二的財報中表示:「隨著微軟雲端將世界上最先進的人工智慧模式轉變為新的運算平台,下一波運算浪潮正在誕生。 」 “我們致力於幫助客戶使用我們的平台和工具,在今天以更少的資源做更多的事情,並在人工智慧新時代為未來進行創新。”


來源:雅虎!金融

截至週二收盤,微軟 (MSFT) 股價跌至每股 242.04 美元,但盤後交易似乎有所上漲。

週二微軟將會推出更多產品2023 年第二季財報電話會議。請務必遵循Shacknews Twitch 頻道聆聽現場直播或稍後觀看Shacknews YouTube 頻道按需收聽所有內容。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?