今天早些時候,Take-Two Interactive (TTWO) 發布了2023 年第三季的收益報告。的收益電話會議上談到了這個問題。澤爾尼克將獲利不佳歸因於更宏觀的「宏觀經濟狀況」等因素。
採取二互動($TTWO)執行長施特勞斯澤爾尼克將盈利未達標歸咎於“宏觀經濟狀況”https://t.co/lGuzXvfyBu #收益 pic.twitter.com/Zpbbu2U4HT
— Shacknews (@shacknews)2023 年 2 月 6 日
澤爾尼克在周一的發布會上表示:“我們認為,由於宏觀經濟狀況,消費者將假期支出轉向已推出的大片特許經營權和促銷產品。”Take-Two Interactive 2023 年第三季財報電話會議。 “雖然我們的產品目錄受益於此趨勢,但它影響了我們某些新版本的性能。”
漫威的《午夜太陽》似乎是受到影響的遊戲之一。澤爾尼克告訴彭博社的賈森·施賴爾週一,Firaxis 戰略遊戲在商業上表現不佳,他將其歸因於發布日期不太理想。儘管如此,Zelnick 相信,從長遠來看,這款遊戲最終可能會成功,就像《XCOM》和《文明》系列中的其他 Firaxis 遊戲一樣。
Take-Two Interactive (TTWO) 於週一下午發布了財報。公司未達營收和每股盈餘預期,導致本財年剩餘時間的展望較低。出版商能否抵禦宏觀經濟風暴還有待觀察。我們將繼續關注這個故事並報告任何更新。