在過去的幾年裡,爐石傭兵逐漸收到了暴雪的更新。遊戲模式代表了一種處理長期運行的數位卡牌遊戲的不同方式,更少關注卡牌,而更專注於個人小兵戰鬥。似乎還沒有結束的跡象,但周二情況突然發生了變化,暴雪概述了僱傭兵的最終重大更新。
“25.4 補丁將為僱傭兵帶來一些精彩的更新,包括新的僱傭兵、僱傭兵派系名稱、雙類型僱傭兵以及全新的神話 Boss Rush 遊戲終局系統!”閱讀上的帖子爐石戰記網站。 「這也將是僱傭兵模式的最後一次重大更新,因為我們調整了我們的目標,並專注於繼續使《爐石戰記》成為世界上最好的數位卡牌遊戲。”
暴雪承諾在官方補丁說明中提供有關新僱傭兵的更多詳細信息,該補丁將在未來發布。粉絲們可以透過《爐石戰記》貼文中的克爾蘇加德、比格斯沃斯先生和阿弗斯的圖片來簡要了解即將發生的事情。正如自推出以來的趨勢一樣巫妖王進軍擴充包,尋找少數僱傭兵進行改造並使用新的雙類型稱號進行分類。除此之外,僱傭兵還將獲得派係指定,包括部落、聯盟、探索者、帝國、軍團、天災軍團和海盜。
如果《爐石戰記僱傭兵》即將結束,那就意味著故事到了結束的時候了。果然,新的最終遊戲內容即將推出。神話首領衝刺將要求玩家對抗一系列具有隨機元素的首領,這將增加一些額外的挑戰。這種模式將取消僱傭兵的世界,只是將玩家投入戰鬥,測試他們能走多遠。
雖然僱傭兵內容更新已經結束,但暴雪向用戶保證遊戲模式將在需要時繼續接收錯誤修復和平衡調整。Shacknews 嘗試了僱傭兵早在 2021 年底,它首次亮相後,雖然這是對《爐石戰記》公式的一個有趣的調整,但事實可能證明它與玩家群的預期有點太大不同。內容創作者和粉絲的批評包括從所需的時間投入到貨幣化系統。暴雪現在將重點放在標準模式和戰場,這兩種模式似乎發展勢頭強勁。我們將關注下一組補丁說明,因此請將其保留在 Shacknews 上以獲取任何更新。