該公司取得了重大勝利,其股價在 2022 年第四季的預訂中大幅上漲。
隨著許多主要科技公司本季最後一個財務季度的臨近,Roblox 是今天最新發布報告的主要集團之一。該公司結束了 2022 年第四季的財務年度,在經歷了一些疲軟的季度後,最終成功實現了一個基本盈利的季度。 Roblox 的每股盈餘 (EPS) 剛剛達到預期,但由於強勁的預訂量,Roblox 第四季度的收入超出了預期。
Roblox 發布了2022 年第四季獲利結果2023 年 2 月 15 日在其投資者關係網站上發布的資訊。然而,其預訂量卻大幅低於預期。根據上述預訂量,Roblox 的營收為 8.994 億美元,而預期為 8.67 億美元。同時,其每股盈餘幾乎與華爾街分析師的預期完全一致,每股虧損 0.48 美元,而預期則為相同金額。它擊敗了耳語號碼期望預計每股虧損 0.59 美元。
Roblox 股價在 2022 年第四季業績發布後的第二天上漲,這在很大程度上是由於其預訂量的增加。該公司 2021 年第四季的淨利潤比上年增長了 17%。未達獲利和每股盈餘預期該公司在隨後的幾個季度中表現不佳。然而,Roblox 仍然是一個非常受歡迎的品牌。 2022 年第一季度,Roblox 報告稱,其平均每日活躍用戶 (DAU) 約 5,410 萬。根據其最新結果,該數字在2022 年第四季成長至5,880 萬。 。
Roblox 在 2022 年最後一個季度的帳面上表現良好,該公司將以良好的勢頭進入 2023 年第一季。請繼續關注 Shacknews 上發布的更多科技收益報告。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。