Roblox Corporation (RBLX) 報告其 2022 年第一季財務業績時透露,Roblox 的平均每日活躍用戶 (DAU) 高達 5,410 萬。不僅如此,該遊戲的每日活躍用戶年增 28%,參與時間也較去年同期成長 22%,營收年增 39%。
深入挖掘公司2022年第一季財務業績,亮點列表我們分享了進一步幫助總結 Roblox 令人印象深刻的成長的信息,具體如下:
- 營收較 2021 年第一季成長 39%,達到 5.371 億美元
- 經營活動提供的現金淨額為1.564億美元;自由現金流為 1.046 億美元
- 預訂量較 2021 年第一季下降 -3%,至 6.312 億美元
- 平均每日活躍用戶(DAU)為 5,410 萬,較去年同期成長 28%
- 互動時長118億,年增22%
- 每個 DAU 的平均預訂量 (ABPDAU) 為 11.67 美元
當談到該公司打算如何支持每日活躍用戶成長時,Roblox 執行長 David Baszucki 指出了已經推出的各種值得注意的創新,例如空間語音和分層服裝。
對於那些渴望更多地了解Roblox 2022 年第一季業績的人來說,將於5 月11 日星期三上午5:30(太平洋時間)和上午8:30(東部時間)舉行現場問答,網絡直播將開放給以下人士:公眾。也就是說,任何有興趣收聽問答的人都首先需要使用企業電子郵件和公司名稱進行註冊這裡。
整體而言,Roblox 的日活躍用戶數量達到 5,410 萬,DAU 成長了 28%,這數字令人欣喜。了解 Roblox 其他領域的成長也令人印象深刻,包括營收成長了 39%。
看到這些數字後,我們很好奇您的想法。您認為 Roblox 會繼續保持這種成長水平嗎?請透過 Chatty 告訴我們,如需了解更多財經新聞,請務必閱讀有關如何EA 2022 年第四季獲利結果超出營收預期。
摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver。