《原子之心》評論:對機器的憤怒
Mundfish 以其獨特且具有挑戰性的第一人稱射擊遊戲首次亮相,給人留下了深刻的印象。
Mundfish 於 2017 年成立,其首個遊戲《原子之心》給人留下了深刻的第一印象。這款單人第一人稱射擊遊戲設想了一個替代現實,蘇聯是一個涉及先進機器人和人工智慧的秘密計劃的發源地,但這個計劃出了嚴重的問題。這是一款出色的射擊遊戲,有一些獨特且富有創意的遊戲元素。
冰上的心
《原子之心》讓玩家扮演蘇聯情報特工 P-3 少校的角色,他的任務是查清導致蘇聯機器人同伴猛烈攻擊人類創造者並發動戰爭的真相。當你試圖找出誰是罪魁禍首時,這個秘密計畫的謎團將在遊戲過程中逐漸解開。
如果我沒有提到《原子心》沉重的俄羅斯民族主義主題有時讓我感到不舒服,那我就失職了。雖然我不相信總部位於塞浦路斯的開發工作室試圖透過遊戲傳達訊息,但鑑於所展開的內容,很難不對蘇聯街頭遊行或遊戲中發現的親俄羅斯材料感到畏縮。這可能只是最不幸的時機,但如果這會影響您的遊戲體驗,則需要謹慎。
《原子之心》讓我想起了《生化奇兵》系列中不同的歷史背景。這個世界是非常充實的,它與 1900 年代中期先進技術的不合時宜的融合造就了一個真正獨特的環境。我經常發現自己停下來檢查環境,聽錄音帶,以及了解更多關於宇宙所需的一切。
米克戈登 (Mick Gordon) 的精彩配樂也增強了這種氛圍。遊戲中的音樂種類繁多,每次響起都會改善體驗。
沒有失去愛
雖然《原子之心》作為一款實用的射擊遊戲已經非常不錯了,但其令人驚嘆的遊戲玩法給我留下了深刻的印象。射擊感覺很有衝擊力,有多種武器可供發現和製作,每種武器都有自己獨特的感覺。雖然 Mundfish 首先是一款射擊遊戲,但它巧妙地融入了一些額外的戰鬥元素。你必須不斷移動和躲避,才能避開侵略性的機器人敵人,當你的角色被擒抱或瀕臨死亡時,會觸發一些快速事件。
由於彈藥是稀缺資源,我常使用斧頭來消滅敵人。我喜歡的是,如何以及在何處揮舞斧頭實際上很重要。恰到好處的揮擊可以將敵人的頭從肩膀上打下來。還有詳細的肢解,我並不羞於承認,在清理房間後砍下敵人的四肢時我笑了。
除了近戰和遠程武器外,P-3 少校還配備了聚合物手套,讓他可以利用電力和心靈遙感能力。當我能夠同時使用我可以使用的所有武器和能力,在敵人攻擊我之前消滅他們時,我感覺自己像神一樣。
戰爭工具
在普通難度下,《原子心》的戰鬥整體來說相當具有挑戰性。有幾個序列和頭目戰鬥我不得不重做多次,但當我進入良好的節奏並克服我的敵人時,我感覺很有意義。
原子之心還有一個相當複雜的製作和升級系統。當配方解鎖後,您可以為它們製作新的武器和彈藥。這些武器可以透過配件進行升級,以提高準確性、射速和傷害。製作需要零件和其他雜項材料,這些材料可以從抽屜、櫥櫃和其他容器中收集。 《原子之心》也非常注重 RPG 機制,擁有多個充滿額外技能的技能樹,可以解鎖這些技能樹來提高 P-3 少校的戰鬥和潛行能力。
在 3826 號設施中冒險時,會有很多上鎖的門和禁區。當我試圖打開門並解除安全系統時,Mundfish 向我拋出的各種謎題一直給我留下了深刻的印象。他們感覺像是對模式記憶和技能的實際測試,而不是像其他射擊遊戲中的謎題那樣的重複性苦差事。
儘管我發現機器人敵人是令人毛骨悚然且強大的敵人,但我希望敵人類型能更加多元。這些人形機器人構成了你面對的絕大多數對手,並且與他們沒有太大的偏差。
真相大白
《原子之心》無疑是我多年來玩過的最好的第一人稱射擊遊戲之一。除了堅如磐石的遊戲玩法外,該遊戲還提供了有趣的謎團和強大的升級系統。當您記得這是開發商 Mundfish 的第一款遊戲時,您會更加印象深刻。除了有爭議的主題和缺乏多樣性的敵人之外,很難指出《原子之心》有任何明顯的問題。
本評論基於出版商提供的 PS5 《原子之心》副本。 《原子之心》將於 2 月 21 日推出 PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4 和 PS5 版本。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_
優點
- 令人滿意的遊戲體驗
- 巧妙的謎題設計
- 複雜的升級系統
- 有趣的故事
缺點
- 缺乏敵人的多樣性
- 親俄主題會讓一些玩家感到不舒服