《Rez》一直都是一款優秀的遊戲,而且它的持續發展似乎隨著 PlayStation 發布 VR 硬體及時結束。原版《Rez Infinite》於 2016 年 10 月與原版 PlayStation VR 一起發布,因此該遊戲的下一步改進是與 PS VR2 一起發布的。 Rez 的這個特定版本有何亮點?到目前為止,它是 PlayStation VR2 眼球追蹤技術功能的最佳演示,將其變成幾乎完全可以用眼睛玩的遊戲。
新一代控制
PlayStation VR2 的眼球追蹤功能可能不適合所有人,但根據您的眼睛校準耳機以實現該功能是 HMD 的核心設定步驟。 《Rez Infinite》是 PS VR2 上少數幾款專門利用這一優勢的遊戲之一。對於 PS VR2 版本,Rez Infinite 採用了幾乎完全依賴眼動追蹤技術的新控制格式。本質上,您將瞄準十字線的所有控制權交給您的眼睛。
對外行人來說,《Rez Infinite》是一款音樂軌道射擊遊戲。玩家控制一個數位化身,潛入已損壞的電腦主機。一路上,玩家射擊攻擊病毒,這些病毒試圖阻礙他們的進步並阻止故障的人工智慧。傳統上,該遊戲的玩法類似於《星際火狐》或《裝甲龍騎兵》等遊戲,玩家引導瞄準遊標鎖定並擊落遊戲關卡中飛行的敵人。玩家還可以在遊戲過程中收集獎金、清屏超級武器和各種形式。
此版本為遊戲提供了第四種控制方案。第一個讓玩家透過頭部追蹤和 PS VR2 Sense 控制器瞄準標線,第二個只是 Sense 控制器,第三個只是頭部追踪,最後一個也是最新的只是眼球追踪。一旦我確定了最後一個控制方案,《Rez Infinite》就被證明具有令人難以置信的可玩性,並且透過這個新的控制方案一如既往地有趣。玩家實際上會注視他們想要瞄準的目標,並且十字線非常準確地跟隨他們的眼睛。然後,他們按住開火按鈕來標記目標並釋放以發動攻擊。另一個按鈕可以處理特殊的能量提升,例如超級炸彈。
最重要的是,我發現 Rez Infinite 和 PS VR2 的眼球追蹤的準確性幾乎總是準確的。我可以定期瞄準敵人並消滅他們。我覺得可以肯定地說,我是一個相當高度緊張的人,眼球運動不穩定,但這項技術跟上了我的緊張狀態,讓我能夠輕鬆地瞄準敵人。即使在 Rez 的 Boss 戰鬥中,如果你想有效地擊敗它們,有多個關鍵目標需要挑選,我也能夠挑選出零件並將它們與 Boss 的整體形式分開摧毀。同樣,當敵人發射我需要防禦的火箭時,我能夠在空中瞄準它們並在它們對我造成傷害之前用眼睛瞄準摧毀它們。
我認為我面臨的唯一問題之一就是著眼於我願景的最高目標。這可能只是我個人的一個特徵,但我很難讓追蹤追蹤到觀看空間頂部的某個閾值。除此之外,我在《Rez Infinite》中的表現可能與我透過傳統手動控制進行的遊戲相當,甚至略好一些。
關注Rez Infinite
雷茲一直都是一段美好時光。它仍然是一款絕對令人愉悅的軌道射擊遊戲,擁有出色的配樂,其與 PlayStation 技術的改進使其非常值得反覆探索。即使眼動追蹤控制聽起來對你沒有吸引力,《Rez Infinite》仍然因其核心遊戲玩法和配樂而值得購買。然而,如果你真的想體驗 PS VR2 眼動追蹤當前功能的精彩演示,《Rez Infinite》可能是你親自體驗的最佳方式。
這些印像是基於發行商在製造商提供的 PS VR2 硬體上提供的 PlayStation 5 數位副本。 《Rez Infinite》的 PlayStation VR2 和 PS5 移植版於 2023 年 2 月 22 日推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。