《孤島危機 3》已經發布,但一系列洩密事件迫使發行商藝電公司確認遊戲的存在。
《孤島危機 3》已經發布,但一系列洩密事件迫使發行商藝電公司確認遊戲的存在。 「射擊遊戲中最保守的秘密就是無法被遏制,」出版商證實。
在 Origin 上短暫出現的洩露的盒子藝術展示了另一個城市環境中穿著納米服的士兵。不過,這一次,他帶著弓箭。
洩漏的 Origin 條目(透過DSO 遊戲)也透露了這些平台。可以預見的是,它是 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC。
EA 代表表示:“請繼續關注 4 月 16 日的更多信息。”邊緣。屆時我們將獲得更多資訊。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
請在這次發佈時準備好 DX11、可自訂設定和其他 PC 功能,好嗎 Crytek?
我認為這對電腦玩家來說確實是第一次傷害。
也許又會登陸steam?如果是 Origin 獨佔的話我會給 PC 版一個通行證。
我希望一切都在 Steam 上,但我從來沒有因為沒有而拒絕自己想玩的遊戲。
哦,這提醒了我..我至少需要打開我仍然收縮包裝的《孤島危機 2》副本:\
我認為他們會一起失去控制台,這樣他們的引擎就不必在上述設備上工作。
《孤島危機 2》非常有趣……直到外星人,就像《孤島危機》和《孤島驚魂》出現一樣。
是的,我不明白他們沉迷於在遊戲中途放入糟糕的敵人。我的意思是,這仍然很有趣,但從來沒有一個我真正喜歡對抗的三族或外星敵人。
是的,我拍攝軍人時很開心。開發人員總是設法找到一些令人討厭的敵人類型,並且總是設法通過品質檢查。
我猜這款遊戲是關於外星人的,給了他們創造整潔環境的藉口。問題似乎在於,他們把一款獎勵潛行和準確性的遊戲變成了一款你只需向壞人瘋狂射擊就能殺死他們的遊戲。如果他們要這樣做,那麼他們需要真正讓你感覺自己擁有強大的火力。
改變遊戲玩法!例如迴響貝斯、WUB WUB WUB。
《孤島危機 2》中的外星人戰鬥比烏賊和 Trigen 有趣得多。他們基本上都是普通士兵,裝甲和火力更強。
我一直想回去再玩那個遊戲,但我不記得他們比人類更笨或更聰明。人工智慧整體看起來或多或少是一樣的,而且隱身能力仍然很強,所以我盡量不濫用它。我注意到與普通士兵戰鬥時唯一的區別是一些外星人的機動性更強並且可以跳得很高。
我太忙於玩樂、攀爬、滑行、伏擊和空中踩踏每個人,而沒有註意到其中的細微差別。
我不知道,也許只是因為外星人都是瘋狂的近戰傢伙,這讓他們看起來很弱智。人類看起來相當……人類。
那些又大又重的人肯定是相當愚蠢的。由於他們不會說英語,因此無法製造出他們正在溝通和一起工作的假象,從而使他們看起來比人類對手更笨。他們也不能像人類一樣嘲笑你。
他們看起來很平淡而且蹩腳。我寧願在不同的地點與更多的人較量。
嗯。好吧,我在《孤島危機 1》中所獲得的樂趣幾乎一直都在消失,儘管它像《鐵血戰士》一樣令人驚嘆。在《孤島危機2》中,我的樂趣在於被打敗,和弱小的人工智慧做愛,他們可以透過脫下隱形衣、向一個人的臉開槍、再次隱形、站在同樣的位置、瞄準下一個人的「伏擊」來「伏擊」。再次脫下斗篷的那一刻,就會被淋上鉛。
像這樣亂搞《孤島危機2》中的AI 很有趣,當然很有趣,但我第二次回去玩《孤島危機2》,無聊得要哭了,我意識到我甚至可以在升級斗篷和盔甲之前就利用它們(而我第一次經歷它時我的玩法有點保守)。另一方面,我現在不斷地回到《孤島危機 1》三次,因為我知道在那款遊戲中我必須真正思考我在做什麼,否則我最終會陷入一個非常無聊的重玩週期。
這足以讓你對《孤島危機 2》感到失望,並且不再回來玩第三輪,即使你確實玩得很開心。
《孤島危機》是一款很棒的遊戲。
Warhead 受到了糟糕的 EA DRM 的阻礙,這對我來說是致命的。
《孤島危機2》太垃圾了。
Crytek 需要放棄遊戲機,重新為 PC 玩家製作一款遊戲…
希望這次的套裝不要那麼精簡,例如速度模式就像衝刺,第一款遊戲讓你感覺很強大,第二款遊戲則沒有。
我在補丁發布後購買了《孤島危機 2》,但實際上,第一天就沒有所有這些東西,這真是令人無法接受。
我有時會抱怨“有資格的電腦遊戲玩家”,但有一個功能基線,如果你不符合遊戲玩家的要求,就有理由給你一個新的。在我看來,推遲 PC 版本的推出比發布一些糟糕的東西要好。
Raaaaapeee meeeee...... Rappeeee meeeee,我的朋友nnnddddddd
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊…我不是唯一一個…
哦天啊是的! :D 孤島危機大粉絲。
現在,請擺脫 EA!
我喜歡《孤島危機》和《彈頭》,但你卻因為《孤島危機 2》失去了我這個客戶…
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