自從我們第一次看到 PS VR2 Sense 控制器的專利以來,我一直在等待索尼在虛擬實境遊戲和技術方面的下一步。我一直在等待這一刻,希望有人能給我一個合理的 Meta Quest 2 替代品,我認為 Meta Quest 2 是一款非常好的、易於使用的 HMD,但由於糟糕的公司政策和議程而受到限制。 PlayStation VR2 終於來了。它能抓到我一直在等待它抓的所有癢處嗎?大多數情況下是的。它不僅是對原始 PS VR 的顯著改進,而且也是 VR 領域基於主機的有力競爭者。它並沒有檢查每一個方框,但它確實讓我很興奮地看到工作室將為索尼有前途的新硬體開發什麼。
開箱即用,極致輕鬆
任何擁有原始 PlayStation VR 的人都會記得為其設置和維護空間的噩夢。最初的耳機需要設置 PlayStation 4 相機、外部硬碟、PS4 上的專用 USB 連接埠和與控制台分開的電源插座,以及耳機本身以及大約四條不同電纜的空間。 PlayStation VR2 剛開箱就給我留下了深刻的印象,因為它幾乎沒有給我的遊戲空間帶來任何混亂。它包含耳機、其連接電纜(一條長約 15 英尺、帶有 USB-C 連接器的電纜)、左右 Sense 手控制器、連接到耳機的耳塞以及輔助 USB-A 至 USB-C可用於將控制器與PS5 配對並為其充電的電纜。這裡唯一的問題是只有一條輔助電纜,因此您必須使用 PS VR2 的庫存內容一次為 Sense 控制器充電。
儘管如此,這使得 PS VR2 開箱即用的設定變得輕而易舉。首次插入 PS VR 2 並開啟電源後,PlayStation 5 會自動識別耳機並立即引導您完成首次設定。只需大約 10 到 15 分鐘即可根據您的喜好配對和校準所有 PlayStation VR2 硬件,然後您可以在任何可用的遊戲和應用程式上自由使用它。 PS VR2 有三種遊戲空間設置,包括坐式、站立式和房間規模模式(最後一種模式需要 6x7 英尺的空間),單根 15 英尺的電纜可確保您有足夠的餘裕來工作空間。如果您需要 PS VR2 任何功能的幫助,PS5 還提供了大量易於訪問的教程,介紹如何操作和調整其許多功能。
在操作 PS VR2 時,我最喜歡看到的事情之一就是我可以輕鬆調整遊戲空間和其他設定。我測試了很多在站立遊戲(《侏羅紀世界:餘波》和《地平線山的呼喚》)或坐著遊戲(《俄羅斯方塊效應:互聯》、《城市VR》和《Demeo》)中表現得更好的遊戲,所以我很高興我可以設定「臨時」 」 單次遊戲的遊戲空間,我可以根據自己的喜好將其設定為坐著或站著。當我想為我想玩的任何遊戲調整我的立場時,事情變得非常容易。您甚至可以在遊戲過程中按下幾下按鈕來調整它。
我還覺得 PS VR2 穿脫起來非常容易。它延續了原始耳機的風格,您戴上頭帶,轉動頭帶背面的旋鈕將其收緊到您的頭上,然後按下顯示器上的按鈕並滑動它以適應您的臉部。最後,耳機上的旋鈕可以根據您的眼睛調整鏡頭焦距和寬度。所有這些選項都很容易操作,並且使耳機相當舒適。 PS VR2 只需一根電線,無需擔心電池,因為它直接在 PS5 上運行,因此感覺非常輕巧和舒適。我遇到的幾個問題之一是,如果你的後腦勺只有一個固定裝置,它可能會有點滑動,如果你第一次戴上耳機時沒有正確調整,可能需要一些垂直調整。即使附帶了多種尺寸的耳塞,我也無法將附帶的耳塞留在耳朵裡。值得慶幸的是,這些是我在硬體舒適度方面注意到的一些煩惱。除了這些疑慮之外,它仍然是一款非常舒適的耳機。
下一代沉浸式體驗
如果耳機本身無法提供效能,那麼 PS VR2 上的舒適性和易於設定將毫無意義。值得慶幸的是,它很好地滿足了我的要求,只需要一些注意事項。這款耳機可以處理從《Vacation Simulator》和《Rez Infinite》等舊遊戲到《Horizon Call of the Mountain》等全新遊戲,幾乎沒有出現任何問題。事實上,它引入了新技術,使得一些遊戲非常值得玩家花時間重新探索。
眼球追蹤是 PlayStation VR2 的全新功能。這可能看起來很花哨,但我發現它處理得非常好。遊戲喜歡《雷茲無限》擁有基於眼球追蹤技術的全新控制方案,並在投入使用時表現出令人難以置信的準確性。然而,對於任何有某些眼睛問題的人來說,這顯然也是一個幾乎不可能校準和使用的功能。儘管如此,它仍然是 PS VR 硬體的一個有趣的擴展,並且性能令人欽佩。 PS VR2 還具有直通模式,不僅可以讓您規劃您的遊戲空間,而且您可以透過觸控按鈕啟動它,以便在您願意時觀察周圍的環境。
我沒有想到 PS VR2 會出現一件事,但我立即發現自己被吸引了,那就是除了 PS VR2 Sense 控制器中的觸覺反饋之外,實際耳機中還包含觸覺反饋。起初它令人不安,但各種遊戲使用它的方式很快就使其成為我測試中最身臨其境和最有趣的功能之一。我第一次體驗它是在《俄羅斯方塊效應:互聯》的一次會議。當遊戲無可挑剔的配樂和關卡中音樂聲響起、節拍下降時,耳機和控制器的振動與 3D 聲音相結合,讓我深深地融入遊戲的整個氛圍中。我並不羞於承認這段經歷的強度讓我對它的美麗感到有點哭泣。
另一方面,觸覺也可以讓你沉浸在最令人不安的氛圍中。當我在玩《侏羅紀世界餘波》時,奔跑並躲避迅猛龍時,當我有被這些生物發現的危險時,遊戲有時會使用心跳效果。這種心跳效應透過 Sense 控制在我的手上迴響,透過耳機在我的頭上迴響,讓我更加明顯地感受到被困在這款致命的捉迷藏生存遊戲中的恐懼。如果你不喜歡這些東西,那麼值得注意的是,只需按幾個按鈕即可完成 PS VR2 的設置,而耳機振動是你可以輕鬆關閉的選項之一。
PS VR2 的 Sense 控制器也非常簡潔。與許多其他 VR 控制器相比,它們體積更大,因此感覺更輕且易於操作。索尼還為它們添加了自適應觸發器,使各種遊戲的控制更加吸引感官。這包括在《地平線召喚山》中拉弓箭或在《俄羅斯方塊效果:已連接》中擊中俄羅斯方塊。唯一讓我煩惱的是,由於你必須將手穿過戒指才能握住它們,所以那個戒指對於我的手來說有點小,我的手是特大號的。一旦我的手通過,控制器就很舒服,但脫下和戴上控制器肯定比我在其他 VR 選項中經歷過的麻煩一些。
我想說的是,我對 PS VR2 的體驗並非沒有其他一些問題。我在使用耳機時遇到的效能問題之一是 PS VR2 的 Sense 控制器電池耗盡的速度有多快。控制器充滿電後我可能只能使用大約 3 個小時。值得慶幸的是,這些控制器的充電速度相當快,但如果您只有PS VR2 的庫存內容可供使用,那麼您必須一次為一個控制器充電,購買另一根USB-C 線,或者投資額外的成本一個可以同時為兩個控制器充電的底座(如果您有閒錢,我會推薦最後一個選項,因為同時控制器充電的便利性和速度是值得的)。
我還偶爾會遇到由內而外的相機追蹤問題。 PS VR2 需要非常光線充足的房間以保持準確。我使用了多個組合光源來嘗試確保我的VR 空間始終光線充足,但由於攝影機追蹤變得混亂,我仍然偶爾會遇到不同步問題,特別是當我在坐著玩遊戲時將頭向下傾斜時。一般來說,PS VR2對此的答案是暫停遊戲,進入直通模式,並引導您解決問題。
從暫停狀態中恢復到遊戲狀態非常容易,但不同步的另一個結果是,有時在由內而外的攝影機追蹤趕上並解決問題之前,遊戲玩法或視野會失去平衡。最輕的情況下,這意味著我的虛擬手最終會出現在奇怪的地方。在最壞的情況下,這意味著我的觀點會以有時令人眼花撩亂的方式扭曲。值得慶幸的是,這種情況並沒有持續到破壞體驗或讓我感到非常噁心的程度。總的來說,對於如此簡單的設置,PS VR2 的操作就像夢想成真一樣。
巨大的新虛擬機會
最終,PlayStation VR2 將根據其支援的遊戲類型而努力或積灰,但開放庫很好地拉開了序幕,目前還有很多其他有趣的事情正在開發中。這裡要克服的最大障礙肯定是在 PS5 主機上花費 549.99 美元的價格標籤。這甚至不包括充電座,我認為充電座對於緩解控制器較差的電池壽命幾乎是必要的。也就是說,在效能、設定和易用性方面,PlayStation VR2 是 VR 遊戲領域迫切需要的東西,除了偶爾出現的一些問題。 Meta Quest 2 終於讓人感覺它在實用性方面具有可比性。我只是希望索尼能堅持下去,繼續讓 PS VR2 成為一個有競爭力的 VR 遊戲平台。
本次審查基於製造商提供的樣品裝置。 PlayStation VR2 將於 2023 年 2 月 22 日在 PS5 上推出。第一天就與 PS VR2 一起發布。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。