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Sifu 的開發路線圖已接近尾聲,因為它也涉及一些新平台。
Sifu 的發展路線圖已接近尾聲。議程上剩下的最大項目是競技場擴展,它增加了一些玩 Sloclap 亂鬥遊戲的新方式。週三,Sloclap 展示了玩家可以期待的內容,同時也宣布《競技場》擴充包將與《Sifu》的 Steam 和 Xbox 版本在同一天發布。
競技場將在五種不同的遊戲模式中添加九個地點和 45 個挑戰。以下是玩家可以期待看到的內容:
- 捕獲:這是一種「山丘之王」模式,玩家必須佔領一塊領土並保持一定的時間,同時將敵人拒之門外,或者在敵人入侵時將其打昏。
- 存活:玩家面臨的挑戰是盡可能長時間對抗一波又一波的敵人。
- 追捕:目標是捕獲高價值目標。除了目標是熟練的戰士之外,他們的兩側還會有強大的暴徒。
- 時間攻擊: 聽起來是這樣的。以最快的時間完成一個區域。
- 表現:這是一種分數追逐模式,玩家必須透過串聯長連擊、避免命中以及添加某種風格來獲得高分。
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來源:Sloclap
這是師父最後的作品四大內容更新這是遊戲首次發行後不久就計劃好的。好吧,至少它是其中的一部分。Sloclap 修改了路線圖假期期間,預計今年晚些時候會看到更多的競技場。與其他更新一樣,競技場擴充包對於擁有 PlayStation 和 Epic Games Store 版本遊戲的任何人來說都是完全免費的。
尋找 Sifu 來取得競技場擴充包更新3 月 28 日星期二。 Sloclap 還添加了一些新的 Sifu 玩法。 《Sifu》的 Steam 和 Xbox 版本將於同一天發布,同時發布的還有所有免費內容更新,包括《競技場》。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?