Redfall 開發人員正在尋找滿足始終在線需求的解決方案

Redfall 遊戲總監 Harvey Smith 聽到了這些投訴,並表示團隊正在「積極努力在未來解決這個問題」。

Redfall 幾乎在各個方面都與 Arkane Studios 的另一個獲獎項目相似,甚至連極少數受到批評的地方​​之一也立即得到了解決。最近證實《Redfall》即使在單人遊戲中也是一款「永遠在線」的遊戲,但 Arkane Austin 似乎已經聽到了有關此事的抱怨,並將嘗試解決該問題。

這來自 Redfall 遊戲總監 Harvey Smith,他最近談到了 Redfall 的問題目前「始終在線」狀態在接受採訪時歐洲玩家。史密斯在那裡表示,團隊已經聽到了這些投訴,並且認真對待它們。

「有些人住在停電的地方,或者他們的寬頻很糟糕,或者他們正在與家人競爭,因為他們的媽媽正在觀看電影,或者他們的兄弟正在使用其他設備,」史密斯說。 「所以我認為這是一個合理的批評。我們確實懷著極大的同理心對待它。我們聽。我們已經開始努力在未來解決這個問題。

玩家們驚訝地發現《Redfall》是一款「永遠在線」的遊戲,儘管它允許單人遊戲。
來源:貝塞斯達

史密斯接著說,雖然球隊考慮解決 Redfall 的線上需求,它可能無法及時準備好發布,因此工作室需要耐心等待。

「我們必須做一些事情,例如加密你的保存遊戲並做大量 UI 工作來支持它,」史密斯繼續說道。 “所以,我們正在調查——我不應該承諾任何事情——但我們正在調查並積極努力在未來解決這個問題。”

我們最近有機會坐下來與一位Redfall 的早期構建,雖然它確實促進了合作遊戲,但單人遊戲也是一個可行的選擇。請務必查看我們的完整預覽版,並繼續關注更多 Redfall 更新和詳細資訊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs