馬特菲羅 (Matt Firor) 討論了增加新職業、讓新玩家和老玩家一起體驗內容等方面的挑戰。
《上古卷軸 Online》於 2014 年首次登陸我們的系統,大約十年前,此後以章節的形式獲得了多次擴展。最新章節《Necrom》計劃於 6 月發布,我們有機會與 Zenimax Online Studios 的工作室總監 Matt Firor 交談,了解創建全新擴展包的過程、添加新職業的挑戰等等。
在創建新的擴充包時,ZeniMax 團隊敏銳地意識到需要保持老玩家的參與度,同時吸引新玩家加入。 「整個章節流程對於我們如何留住玩家和吸引新玩家來說非常重要。在傳統的 MMO 遊戲中,資料片是為資深玩家準備的,」Firor 說。 “章節不僅適合老玩家,也適合全新玩家。”
Firor 繼續指出,在《ESO》中,每個人的等級都相同,新玩家無需玩完所有其他內容即可體驗 Necrom。這確保了不同熟悉程度的玩家可以一起玩。
Necrom 也推出了一個新職業——奧術師。新增類別的部分挑戰在於將其與現有類別進行平衡。 Firor 指出,團隊必須確保新職業不會被壓倒,特別是在考慮遊戲的 PVP 方面時。此外,新職業不應過度改變 PVP 的動態。
從訪談中我們可以學到很多東西,包括設計 Necrom 這樣的新地點的內容、社群對設計 MMO 可能存在的誤解等等。如需更多獨家開發者訪談,請造訪我們的網站GamerHubTV YouTube 頻道。還有Shacknews YouTube 頻道取得獨家遊戲玩法、評論和指南。
來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒