我們最近採訪了獨立開發者和 Dracma Studios 聯合創始人 Mario Vallarta,討論了他即將推出的遊戲《蠟燭騎士》的開發事宜。
GDC 2023 上的 Indie MIX 是一個絕佳的機會,可以讓我們了解一些原本可能不為人所知的遊戲。其中許多遊戲都是由小型或獨立開發者製作的,他們熱衷於將自己的想法變為現實。 《蠟燭騎士》就是一個很好的例子,我們有機會在 MIX 期間採訪了該遊戲的聯合創作者兼 Dracma Studios 聯合創始人 Mario Vallarta,以了解是什麼讓他的遊戲如此耀眼。
根據巴亞爾塔的說法,《蠟燭騎士》是“關於一支小蠟燭想要照亮他的家,那是一座哥德式城堡。” Vallarta 繼續將《蠟燭騎士》描述為一款帶有銀河惡魔城和靈魂之源機制的動作冒險遊戲。他也引用了經典的米老鼠遊戲《幻象城堡》以及《黑暗靈魂》和《艾爾登戒指》作為主要影響。遊戲還允許您在玩遊戲時選擇挑戰等級並相應地調整難度。您可以觀看下面的整個採訪,其中 Vallarta 更詳細地介紹了這款遊戲,並討論了 2023 年製作遊戲以及作為拉丁裔開發者面臨的挑戰。
截至目前,《蠟燭騎士》還沒有發布日期。然而,Dracma Studios 的團隊希望在 2023 年 5 月底之前在 PC 上推出,並稍後在遊戲機上推出。但除此之外還沒有正式的發售日期。有關蠟燭騎士的更多信息,您可以前往德拉瑪工作室官方網站。另請務必查看我們今年的所有報道MIX 和 GDC。如需更多精彩採訪和其他精彩影片內容,請查看我們的遊戲中心電視和棚屋新聞YouTube 頻道。