《雙龍外傳:龍之崛起》試圖再次復興系列

《雙龍外傳:龍之崛起》試圖再次復興系列

復活雙龍系列的最新嘗試來自 Modus Games 和 Secret Base。

在一個以「舊的又是新的」理念蓬勃發展的行業中,雙龍在恢復昔日輝煌的過程中經歷了一段特別艱難的時期。作為 80 年代遊戲的主打產品,《雙截龍》多年來多次嘗試復興該系列,但幾乎沒有成功。發行商 Modus Games 和開發商 Secret Base 將成為最新的嘗試,宣布推出名為《雙龍外傳:龍之崛起》系列的新作品。

授權自目前特許經營權所有者 Arc System Works,《雙龍外傳:龍之崛起》將採用新的像素藝術風格和大量街機風格的鬥毆,這些最初使該系列聞名。不過,遊戲也會加入一些新的想法。最有趣的是添加了 Roguelike 元素,讓玩家可以按照自己想要的方式處理任務順序並隨時升級角色。在這種情況下,「人物」不僅包括吉米和比利李。遊戲將有多達 13 個可玩角色,包括瑪麗安和馬丁叔叔。

由於《雙截龍》的故事背景有些混亂,莫杜斯澄清說,這將是比利和吉米早期生活的另一種呈現,他們將與各種新舊敵人發生衝突。該遊戲將以兩人本地合作模式推出,但線上遊戲不會在第一天就準備好推出。 Modus 的目標是稍後更新線上合作模式。


來源:Modus Games

《雙龍外傳:龍之崛起》即將推出。預計它將於今年夏天登陸 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。對更多螢幕截圖有興趣的人可以前往雙龍外傳網站

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?