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傻瓜船開發與團結合作的好處
來自Fika Productions的Yannick van der Loo談到了與Unity建立遊戲的上行空間。
與您在社交媒體上閱讀的內容相反,製作視頻遊戲是一項艱鉅的任務。製作一個好的視頻遊戲甚至更難,但是有一些工具可以簡化流程。在GDC 2023年,ShackNews的視頻負責人Greg Burke與Fika Productions的Yannick van der Loo談了工作室的Roguelite,《傻瓜之船》。 Van der Loo談到了與Unity合作以及如何幫助他們的小型工作室的一些好處。請看看。
傻瓜船看起來絕對是一種喜悅,對於那些同意遊戲的人現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch上使用。該遊戲對Steam的評論非常積極,並且比大多數AAA條目更可管理。
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比爾(Bill)也被稱為Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉(Maple Leafs)的粉絲。他通過指南寫作和對社論SEO有深刻的了解,在職業生涯的早期就獲得了印記。他喜歡做這項工作以創造出色的內容,無論是野生功能或製定深入的收藏指南。鳴叫他@RumpOplays如果您對他的一篇文章有疑問或評論。