Concrete Genie 開發商 PixelOpus 宣布關閉

PixelOpus 是索尼互動娛樂公司的內部工作室之一,自 2014 年開始營運。

索尼互動娛樂公司擁有眾多內部工作室,協助為其 PlayStation 遊戲機製作遊戲。其中包括 PixelOpus,這是一個規模較小的團隊,在加州聖馬刁市的 PlayStation 園區工作。他們發行了 2014 年的《Entwined》和 2019 年的《Concrete Genie》,但遺憾的是,他們的故事似乎就此結束。週五,該工作室宣布將關閉。

親愛的朋友們,我們的 PixelOpus 冒險已經結束了。當我們展望新的未來時,我們想對數百萬支持我們的熱情玩家表示衷心的感謝,並感謝我們用心製作精美、富有想像力的遊戲的使命。
我們非常感激! ❤️🙏pic.twitter.com/rQO2Cgvhnq

— PixelOpus (@Pixelopus)2023 年 5 月 5 日

以下內容已發佈至PixelOpus Twitter 帳戶

親愛的朋友們,我們的 PixelOpus 冒險已經結束了。當我們展望新的未來時,我們想對數百萬支持我們的熱情玩家表示衷心的感謝,並感謝我們用心製作精美、富有想像力的遊戲的使命。

我們非常感激!

PlayStation 代表尚未就該工作室的關閉發表正式消息。除了前面提到的混凝土精靈糾纏在一起, PixelOpus 曾被傳言是與索尼影視動畫公司合作開發新遊戲。工作室已經開始了招募早在 2021 年,這個未指定的項目就已完成。

PixelOpus 的突然關閉令人悲傷,因為雖然《Concrete Genie》存在一些問題,但它是一項真正的創意工作,與許多來自第一方 PlayStation 開發人員的遊戲不同。我們將密切關注這支才華橫溢的團隊,並關注他們下一步的旅程。欲了解更多更新,請繼續關注 Shacknews。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?