《Humanity》是 PS VR2 的另一個坐下來放鬆的贏家

如果您閱讀過我們對《人性》的評論,或者只是仔細瀏覽了這款遊戲,那麼您可能已經知道這是一個好時機。我發現這是一次完全平靜的經歷,讓我全神貫注於解決令人費解的物理和流程難題,同時保持一個非常寒冷的環境,即使我失敗了,我也不會感到絲毫壓力。也就是說,當我們得知 Humanity 也將支援 PS VR2 時,我很高興戴上耳機,看看這次Enhance 對這個技術做了什麼。我不會說VR 模式重新定義了人類體驗,但我會說這是一種令人難以置信的身臨其境且無不適的方式,可以在平台上享受虛擬現實遊戲和有條理的謎題解決。

無所不在的眼睛中的《地獄邊境》狗謎題

人類常規的玩法是控制各個關卡的靈狗,引導人類源源不斷地從一扇門流向目標平台。在整個遊戲中,你可以獲得諸如轉彎、跳躍、跳高、跳遠、漂浮等命令,這些命令可以放置在經過該位置的人類將採取標記行動的位置。沿途還有很多障礙,為你的人類提供不同的物理效果,例如攀岩牆、水立方和空氣渦輪機等等。即使謎題本身變得令人著迷的複雜,引導人類解決這些謎題總是感覺很容易控制。

對 VR 來說,《Humanity》完全可以坐著玩。哎呀,這是我玩過的為數不多的 VR 遊戲之一,你不僅不需要站立和移動,而且幾乎不需要移動你的手。整個遊戲可以透過 PS VR2 Sense 控制器按鈕進行控制,您的頭部和視覺充當主相機(儘管您可以放大和縮小並調整相機的高度)。我發現這是人類的力量。如果你對虛擬實境感到厭惡並且很容易暈動病,我實際上建議你從這裡開始。這是我玩過的最冷靜、最舒適的 VR 體驗之一。

來源:提高

就舒適度而言,我甚至會將人性置於Enhance自己的《俄羅斯方塊效果:以VR模式連接》之上。雖然我喜歡 VR 中俄羅斯方塊效應的體驗,但它仍然是俄羅斯方塊。一些後期關卡變得非常激烈,即使在劇院模式下,我覺得我錯過了一點沉浸感,因為我沒有從移動和掉落方塊中獲得音符。人類感覺就像是一種 1:1 的體驗,在常規遊戲玩法和 VR 之間的過渡中幾乎沒有什麼損失。以這種方式玩《人類》時,我真正感覺到的一個疑慮是,相機感覺它在某些層面上開始有點高,而且我覺得我錯過了結構之間的一些細節。這也是我沒有透過按鈕更多地移動相機的缺點,但你也會在非 VR 遊戲中定期移動相機,所以除非你在常規和虛擬實境之間移動,否則你可能不會注意到這一點。遊戲。

最重要的是,它的感覺和外觀都很好。 PS VR2 Sense 控制器上的控制非常簡單,包括當您需要從不同角度查看關卡時移動相機。當你完成一個關卡時,能夠退出關卡,看著所有的人類沿著你為他們安排的上昇路徑前進,真是一種令人振奮的感覺。你也可以按下命令按鈕來吠叫,就像你按下命令按鈕來表達你的認可或蔑視一樣,這也很好。

樹皮為誰而鳴


來源:提高

我真的很熱愛人類。在現代遊戲時代,我們已經很長一段時間沒有像《旅鼠》這樣的遊戲了,Enhance 抓住了這種感覺,在保持引導不幸的人實現目標的同時,也很大程度上消除了失敗的壓力。在 VR 中,這可能是我在 Fast Travel 的《城市:VR》端口中玩過的最輕鬆的遊戲之一,我很樂意向那些通常對這種方式感到不舒服的人推薦它。它非常值得我們給予它的 10 分中的 9 分我們的評論,在我只想放鬆的夜晚,當我有心情戴上 PS VR2 時,它可能會成為我首選的放鬆和氛圍遊戲。


這些印像是基於出版商提供的 PS5 數位副本。 《人性》現已登陸 PS4、PS5 和 PC 平台。 《Humanity》中的 VR 模式可以在 PS VR2 和支援 SteamVR 的 HMD 上播放。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs