2015 年《街頭霸王 5》問世時,我心碎了。它是不完整的、粗製濫造的,好的東西是事後零碎出現的。是的,我知道,情況有所好轉,但花了好幾年的時間。同時,其他格鬥遊戲從一開始就完成了,並重申了我對優秀現代格鬥家的熱愛。如果有一款遊戲需要做很多事情才能給我留下深刻印象並贏得我的青睞,那就是《街頭霸王 6》。在不斷推出優秀遊戲的過程中,Capcom 重新帶回了他們皇冠上的一顆明珠,並將其重新打造為令人難以置信的作品 - 回歸該系列的格鬥遊戲偉大之處。
世界戰士重做
《街頭霸王 6》的主要優點之一就是它的陣容。 《街頭霸王 2》原版 8 名世界戰士全部都在這裡。這意味著無需等待 DLC 中的 Guile、Blanka 和 E. Honda。更重要的是,他們還有一群令人愉快的演員陣容。像曼農這樣的角色為格鬥者原型提供了優雅的氣質,而瑪麗莎則為我們提供了一個身材魁梧的格鬥者,她實際上可能會因為她的長拳和踢腿而受到薩加特人群的喜愛。莉莉借鑒了 T. 霍克的許多動作,並將它們混合成基於武器的棍鬥風格和命令投擲,而神秘的 JP 感覺就像是區域員最骯髒的夢想。
在 Capcom 的 RE 引擎的幫助下,這些角色中的每一個看起來都比以往任何時候都更好。迪伊·傑伊的每一次豎起大拇指都閃閃發光,空氣切割機的彈體具有令人愉悅的感染力,當贊吉夫處於招架狀態時,他會彎曲自己的腸道,導致腹部的疤痕擴散並閉合。這些細節在整個格鬥遊戲和關卡中隨處可見,為我一段時間以來在《街頭霸王》中看到的最生動的細節增添了活力。
最重要的是,每個人,無論是新人還是回歸者,都感覺玩起來新鮮有趣。我通常無法忍受像 Ken 和 Ryu 這樣的火球投擲者,因為我一直覺得他們太普通了,但即使是我也發現自己在嘗試 Ken 的時候有點喜歡他。每個新角色都會帶來全新的噱頭,老角色感覺就像是幾代人中最好的版本。這是我多年來在街頭霸王遊戲中聽到的最好的配樂之一,這有助於提升他們的戰鬥水平。我有我最喜歡的,但大多數演員的音樂都很引人入勝。
有很多工具可以幫助您了解哪些演員也適合您。 Capcom 不僅僅提供了正確的一般教程來學習新的機制和特定於角色的組合。他們還帶來了我見過的最詳盡的角色教程系統之一。這些將引導您逐步了解每個角色的動作、超級技能和基礎知識,不僅向您展示每個角色的作用以及使用它的最合適時機,而且還讓您有機會嘗試您剛剛看到的內容並感受它。再加上具有大量幀數據的良好訓練模式,無論是經驗豐富的老手還是絕對的新手,《街頭霸王 6》在指導您選擇最適合您的角色方面都感覺很棒。
當然,《街頭霸王》就是要採用這些動作並用它們來對付對手,而《街頭霸王 6》中也有很多方法可以做到這一點。一對一和對抗模式都在這裡,極限規則和噱頭模式也在這裡。如果您想與偶爾跑過螢幕的公牛進行 3 對 3 的比賽,您可以。如果您只想進行一場典型的比賽,也可以。也可以選擇在可調節的街機故事模式中讓您最喜歡的角色對抗 CPU。在那裡,您還可以添加修飾符,例如總匹配數;輪次、時間和難度設定;還有更多。簡單來說,即使你只是想玩香草風格的《街頭霸王》,這款遊戲也提供了許多玩法。
我想說《街頭霸王 6》仍然是一款相當高效能的遊戲。將組合組合在一起需要一些嚴格的時間安排,而像贊吉夫的旋轉打樁機這樣的輸入並不比以前更容易完成。此外,《街頭霸王 6》仍然覺得很難掌握。我參加的每場比賽都感覺像是一次知識檢查,同時也是一次反射和執行力檢查。然而,該遊戲至少可以透過現代控制幫助新手在執行方面發揮作用。現代控制系統比我們在其他遊戲中看到的自動組合系統要多得多(儘管您仍然可以在現代上進行自動組合)。它更接近《碧藍幻想 Versus》等遊戲中的輸入系統。
經典仍然有輕、中、硬版本的拳打和踢腿,並帶有手動特殊和超級動作輸入,現代控制方案將其簡化為輕、中、硬攻擊按鈕,並有第四個按鈕專用於特殊動作。按住另一個按鈕,同時重複點擊輕、中或重攻擊按鈕,將在該按鈕上執行自動組合,而按住自動組合按鈕,點擊特殊移動按鈕將訪問該移動的「超速」版本。你失去了一些技術選項,但對於新玩家來說,這仍然是一個很好的方式來訪問角色和他們可以做什麼,以及圍繞它提出一種遊戲風格,而不僅僅是重複按下一個按鈕。實際上,我用它來更多地了解 Zangief,因為我不喜歡做圓週運動,但仍然想嘗試他。我發現我能夠在 Zangief 上想出一種我本來無法做到的遊戲風格,而且我覺得其他玩家也能做到同樣的事情。
你不能放棄它!
《街頭霸王 6》提供瞭如此多的戰鬥和離線模式,我們不能忘記還需要考慮線上和世界巡迴賽故事模式。 《街頭霸王 6》的線上模式很棒,是我一段時間以來見過的最充實的線上模式之一。網路遊戲在測試期間感覺非常好和流暢,並且在評論中也同樣好。我能夠與其他大陸的對手比賽,只是在那裡遇到了一點延遲。當我的對手和我在同一個大陸時,比賽總是非常順利,比賽也順利進行。
我喜歡 Capcom 對其線上大廳所做的一切,我希望其他格鬥遊戲開發商都能注意到。戰鬥中心非常有趣。無論您是想進行休閒比賽還是排名比賽、與其他玩家交談、參與 Capcom 輪流推出的《街頭霸王 2》或《Final Fight》等經典遊戲,或者參加線上極限比賽,一切都應有盡有。不想社交? 《街頭霸王 6》還允許您在選項中打開自動休閒和排名匹配,無論您是在戰鬥中心、世界巡迴賽還是故事街機等其他離線模式中,這樣您就可以在其他街頭霸王遊戲時隨時參加比賽戰鬥機活動。這種感覺很方便,這是我在格鬥遊戲中很少見到的。
世界巡迴演唱會怎麼了?
我認為《街頭霸王 6》中為數不多的讓我想要的部分之一就是世界巡迴賽模式。在這種模式下,您可以將角色頭像放在一起,透過專門的故事帶領他們進行冒險,與《街頭霸王》演員陣容見面,說服他們成為您的主人,並學習他們的動作來混合搭配您自己的動作集合。從紙面上看,這是一個有趣的想法,其中有許多可行的元素。當你從盧克的風格開始時,你最終會得到春麗的風格等等,同時給你的角色穿上衣服,並使用可以提高他們的屬性的物品,例如拳擊、踢腿和特殊動作。當你想要升級、獲取資訊或推動故事發展時,你可以與街上的人交談或挑戰,並以典型的街頭霸王風格與他們戰鬥。
有幾個不同的點讓這個模式感覺不如遊戲的其他部分那麼出色。首先,世界巡迴賽模式中的幀速率和視覺效果比遊戲的任何其他部分都受到影響。過場動畫看起來不錯,當你與街頭霸王角色進行一對一戰鬥時,它看起來和感覺都是正確的。然而,在非故事戰鬥中,尤其是在非過場對話中,它的品質看起來明顯低於遊戲的其他部分。盧克從在 PS5 上看起來很棒的物理、效果和頭髮,變成了在 PS3 上看起來像《俠盜獵車手 5》中的化身。當你在街上與任意數量的磨砂人戰鬥時,整個事情都會變得卡頓,幀率會下降。在其他離線模式和戰鬥中心花費瞭如此多的時間之後,性能從來都不是問題,這讓人感到不舒服。
世界巡迴演唱會仍然是為你建造的化身賺取新物品的好地方,遇到並成為《街頭霸王 6》演員的學生是一段有趣的時光。他們都有精彩的介紹,讓您更了解他們在《街頭霸王 6》故事情節中的地位,以及他們在整個系列中的歷史。我只是不明白,與遊戲中相對輝煌的其他點相比,它的性能表現為何如此平庸。簡而言之,如果世界巡迴演唱會是您跳入《街頭霸王 6》的原因,我會等待一兩個補丁。
我下一個
我真的很高興能夠在《街頭霸王 6》中向世界敞開大門,與所有來者較量,結交新朋友,並在這款遊戲中開始我的競爭之路。陣容感覺就像一個很棒的首發陣容,戰鬥感覺很好,世界巡迴賽之外的視覺效果很漂亮,在線大廳和網絡也很棒。當世界巡迴賽引起你的興趣時,甚至有充分的理由加入它,但我希望比賽結束時能有更好的狀態。 《街頭霸王 6》也一如既往地難學,但新的現代控制與經典版以及豐富的互動式學習材料意味著您可以按照自己的方式和節奏來學習。總而言之,這款遊戲重新點燃了我對該系列的熱愛,我迫不及待地想看看《街頭霸王 6》如何隨著時間的推移而發展。
本評論基於發行商提供的 PlayStation 5 數位副本。 《街頭霸王 6》將於 6 月 2 日在 PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上發布。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。