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隨著《網路奇兵》重製版和《網路奇兵 2:增強版》的臨近,Nightdive 一直在思考如何利用該 IP 的其他想法。
《網路奇兵》重製版已經發布,《網路奇兵 2:增強版》也已在順利進行中,但這留下了 Nightdive Studios 的 IP 接下來會發生什麼的問題。網路奇兵 3、網路奇兵 2 重製版還是其他?嗯,據首席執行官斯蒂芬·基克(Stephen Kick)稱,該工作室一直在討論一些想法,其中許多似乎都是衍生品。 Kick 特別喜歡類似於《XCOM》的戰略和戰術前傳的想法,其中玩家拿起 Citadel 太空站工作人員的手臂,徒勞地試圖對抗 SHODAN 的敵意收購。
史蒂芬·基克 (Stephen Kick) 在最近的一次採訪中分享了這個想法科技雷達討論《系統奇兵》的未來。據 Kick 稱,該團隊並不急於在增強版發布後立即重製《網路奇兵 2》。他提到,團隊的一個擔憂是,他們希望“讓增強版自己呼吸一下”,但這意味著探索該系列的其他角度。
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資料來源:Nightdive Studios
Kick 特別指出,Nightdive Studios 中他最喜歡的創意之一是製作一款類似 XCOM 的《網路奇兵》遊戲,作為《網路奇兵》的前傳。對於那些不知道的人來說,《網路奇兵》的故事講述了一名駭客從 Citadel 太空站 AI SHODAN 中移除道德約束和限制的故事。然後,駭客會陷入昏迷狀態,並安裝網路植入程序,這讓他們在六個月內無法露面,而 Citadel 上的一切都陷入了困境。這很可能最終會成為一場悲劇性的遊戲,因為劇透一下,Citadel 的工作人員無法在駭客醒來之前阻止 SHODAN。儘管如此,探索 SHODAN 開始殺害員工並將他們變成機器人和變種人的六個月故事可能會非常有趣,尤其是在類似 XCOM 的設置中。
網路奇兵重製版絕對是一場爆炸,將恐怖與身臨其境的動作和探索結合在一起,對原始遊戲進行了紮實的重新想像。類似《XCOM》的前傳是否超越了人們的想像,還有待觀察,但我們將關注這個故事,以獲取進一步的更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。