Marvel Snap 2023 年 6 月 13 日補丁說明削弱了吞噬者

吞噬者的力量得到了增強,但他的暴露能力現在要求玩家在他上場時贏得位置。

Marvel Snap 的最新補丁已於 6 月發布,對其進行解釋的補丁說明也已發布。數位漫威卡牌遊戲仍然是最有趣的手機遊戲之一,但隨著 Second Dining 的開發人員對遊戲的卡牌及其能力進行微調,元數據也在不斷變化。在 2023 年 6 月的補丁中,我們獲得了新的征服遊戲模式,但吞噬者的重大變化可能會動搖競爭環境。在這裡查看完整的補丁說明!

Marvel Snap 2023 年 6 月 13 日補丁說明

在 Marvel Snap 的 2023 年 6 月補丁中,行星吞噬者吞噬世界的方式被削弱了。
來源:第二頓晚餐

Marvel Snap 2023 年 6 月補丁及其附註於 6 月 13 日在 Marvel Snap 網站上發布。之前在揭曉時,他摧毀了除了他所在的位置之外的所有其他地點,而玩家現在必須贏得吞噬者所在的地點才能激活他的揭曉能力。 《第二次晚餐》試圖透過賦予吞噬者更多的力量來平衡這一變化。您可以查看下面的完整補丁說明:

補丁亮點

新遊戲模式:征服

  • 透過此補丁,我們很高興發布新的遊戲模式:征服。在底部欄的「遊戲模式」部分中,玩家可以進入不同難度的征服,透過玩遊戲贏得獎牌,並在商店中獲得獨家獎勵。
  • 完成招募季票後,征服即可解鎖。
  • 查看征服部落格文章以了解更多!

一般更新

代幣商店新功能 – 神秘系列 3!

  • 用 1,000 個代幣打開神秘系列 3 卡,即可獲得一張無主系列 3 卡供您收藏

週末任務

- 週末任務為玩家提供了超越當前每日任務和每週任務的更多目標和獎勵。隨著此功能的首次發布,每個週末將有三個週末任務:

  • 贏得遊戲即可賺取積分
  • 使用季票卡贏得遊戲即可賺取金幣
  • 使用新發布的卡牌贏得遊戲即可賺取代幣

- 每個獎勵金額都會根據任務的難度而有所不同。每張新卡發布都會有每週任務。新發布的卡牌的每週任務是用新卡牌賺取代幣的好方法——從本質上降低了代幣的總成本!

系列掉落更新:有些卡片已掉落至較低系列。

- 從系列 5 掉落到系列 4 的卡牌:

  • 防雪衛士
  • 史特格隆

- 從系列 4 掉落到系列 3 的卡牌:

  • 莎娜

平衡更新

本週我們進行了一項重大更改,預計還有兩項較小的調整將使我們的一些較少使用的卡牌變得更加有趣。我們知道這個補丁將在 High Evolutionary 發布幾週後發布,但請記住,我們在他發布之前就已經實施了這些更改,因此我們將使用 OTA 和下一個補丁來解決可能與該卡相關的更改對元遊戲的影響。

卡牌更新

- 吞噬者:

  • [老的]6/2 –揭曉時:如果這是你這裡唯一的牌,則摧毀所有其他地點。
  • [新的]6/7 –揭曉時:如果你贏得了這個地點,並且這是你在這裡唯一的牌,則摧毀所有其他地點。

吞噬者是一張自發布以來我們一直密切關注的卡牌。他的能力扭曲了比賽,改變了兩名球員的目標,從佔領兩個位置到圍繞「對抗」他/他的終結者和優先權的卡牌發動戰爭。在這方面,我們不介意時不時地把事情搞混,但《吞噬者》的遊戲率已經超過了我們為確定競爭多樣性以及遊戲降低到該狀態的頻率而設定的閾值。因為吞噬者本質上是可對抗的,所以我們等著看元遊戲是否能夠自行解決,但事實並非如此。行星吞噬者的人氣越來越高,他的勝率也越來越高,很多玩家甚至不喜歡打敗他──這些都是值得解決的問題。

Galactus 的原始設計很難重新平衡,因為它本質上有一個我們可以調整的值:力量。然而,較低的力量可能意味著吞噬者總是失去優先權,使得吞噬者後的反擊如上氣或女巫變得難以發揮。同時,增加可能會讓你更自然地擊敗這些卡牌,尤其是 X 教授。我們考慮過讓他成為第一張真正的 7 成本卡,但這只是因為同樣的問題而變得不那麼有趣且更弱。我們也考慮了對 Galactus 的全面重新設計,但沒有找到任何可以清除我們標準的東西,我們的標準非常高。

最終,我們決定讓 Power 成為我們調整 Galactus 的功能性方式,這導致了我們額外的「獲勝」限制。透過這種方式關心勝利,玩家可以在 SNAP 的核心樂趣中與吞噬者競爭——使用力量來挑戰位置。完全依賴計數器是令人沮喪的,因為兩個玩家都無法很好地控制自己的外觀,但每套牌都應該有能力聚集 7 力量。我們預計,在大妖精或尼姆羅德之後,在第6 回合對戰他的套牌中,他會變得更強,但在更強大、更受歡迎的吞噬者原型中,他的表現會更差。如果事實證明這種變化太多或太少,我們也可以透過 OTA 進一步調整他並找到最健康的位置。

- 瑪麗亞·希爾:

  • [老的]2/3 –揭曉時:將隨機一張 1 費用卡加入你的手牌。
  • [新的]2/3 –揭曉時:將隨機一張 1 或 2 費用卡加到你的手牌中。

我們賦予瑪麗亞希爾滾動 2 成本卡的能力,主要是為了讓她成為與科爾森特工更好的主題平行的角色。我們預計這將是一個輕微的增益,因為你偶爾會從她那裡得到更好的卡,並且一半的時間你的昆式噴射機也會在這些情況下提供折扣。不是一個巨大的推動力,而是一張更令人愉快的卡片。

- 眼花撩亂:

  • [老的]4/4 –正在進行中:如果每個位置有 4 張卡,+6 力量。
  • [新的]3/2 –正在進行中:你這邊每個滿員的位置+2 力量。

Dazzler 的舊能力並沒有提供足夠的提升來反映滿足你的董事會需求的投資水平,並且從未真正找到與我們許多最強的 4 成本卡競爭的家。我們決定在你填充位置時給予她更多的增量提升,這也讓她從太空王座中受益,並將她的速度改為 3 成本。除了改變比賽之外,她還可能與《銀色滑翔者》、《愛國者》、《奧創》或其他角色一起在《母巢》中安家。

錯誤修復

  • 修正了導致「選擇您的卡片」部分在已領取後顯示為可領取的問題。
  • 修復了月亮女孩和邁爾斯·莫拉萊斯導致成本顯示不正確的問題。
  • 修正了傑西卡瓊斯視覺特效導致其出現在錯誤位置的問題。
  • 在每個卡片版本中添加了 Snowguard 的藝術家資訊。
  • 調整了克林塔的共生體處理具有修改能力的正在進行的卡牌的方式,以更加直觀並保留調整後的值
  • 現在滑下購買按鈕而不釋放應該取消購買確認
  • 鋼鐵小子的支持者不應再錯過他們的藝術資產。
  • 修正了水晶墨水模組在某些視圖中顯示不正確的問題。
  • 修正了交換頭像時偶爾會軟鎖定玩家的問題。
  • 修正了您選擇的牌組會意外地與上次選擇的牌組發生變化的問題。
  • 變體稀有度標籤現在應該正確本地化。
  • 如果擁有該卡的所有套牌都已使用該變體,則不再提示玩家交換變體。
  • 修正了領取新卡片時有時無法播放 SFX 的問題。
  • 當您從收藏視圖中過濾掉這些卡牌後,升級粒子不應再保持可見。
  • 修正了某些文字和資源顯示不正確的問題。

已知問題列表

  • 在您完成系列 3 後,代幣商店中的神秘系列 3 部分可能會繼續顯示為可購買,如果您嘗試購買,則會顯示錯誤。
  • 升級到最新補丁後,直到接下來的 8 小時商店刷新之後,令牌商店中的神秘系列 3 選項最初可能不可用。
  • 令牌商店中的「固定卡」按鈕存在一個僅可見的錯誤,該錯誤在您領取該卡後仍然存在,但不起作用。
  • 在極少數情況下,每週聚焦卡可以多次購買。
  • 捲動瀏覽令牌商店時,固定卡 UI 有時會消失。
  • 薩諾斯和高級進化之間的介紹動畫可以重疊。
  • Gamma Lab 產生的綠巨人顯示了高度進化的視覺特效,但沒有收到更新的能力。
  • 與 High Evolutionary 的進化卡相關的視覺特效偶爾會在卡片或位置被摧毀後持續存在。
  • Evolved Shocker 的視覺特效最初的定位不正確。
  • 阿提蘭活化後,高階進化的視覺特效將持續存在。
  • 友誼戰的勝利/失敗畫面缺少橫幅
  • 當計時器滾動到任務畫面時,任務可能無法在視覺上正確更新
  • 在配對畫面中不再顯示您選擇的牌組的名稱
  • 當設定視窗開啟時可以在選單之間導航
  • 在快速升級過程中硬重新啟動應用程式可能會導致重新啟動後出現錯誤,需要再次重新啟動才能修復該錯誤。
  • 在第 1 回合撤退時不會播放 SFX。
  • 在某些設備上與匹配的表情進行互動可能很困難。
  • 如果您在商店滾動時聚焦了系列 3 卡,則螢幕將暫時空白。
  • 當康倒帶時間時,橫幅視覺特效顯示錯誤的回合計時器。
  • 在 Android 上新增或刪除卡片組名稱中的字母可能很困難。
  • 重新連接到友誼賽時,重新連接文字不會一直顯示。
  • 如果某個位置被鎖定,桑德曼和電光人可能無法直觀地顯示該位置的電源。
  • 商店翻轉後,某些資產可能會遺失(應在比賽後解決)。
  • 在令牌商店中的物品上發送垃圾郵件 Pin 按鈕可能會導致 Aw Snap 錯誤。
  • 任務獎勵圖示可能會遺失。
  • 持續的能力會延遲 Klyntar 的合併視覺特效。
  • 當使用變體時,Mysterio 的令牌不會在所有視圖中正確更新。
  • 改變了能力的卡牌,例如魔形怪,如果返回手牌,可能不會顯示更新後的能力文字。
  • Spectrum 用於指示哪些卡牌將受到她的能力影響的視覺特效並不總是顯示
  • 在險惡倫敦中播放時,Omega Red 的副本會多次播放其視覺特效。
  • 快速升級部分中的卡片有時會顯示不正確的藝術。
  • 量子領域不會降低成本和能量交換的卡牌的力量。
  • 捆綁包中的某些項目名稱的字體太小,或者在某些語言中可能會被截斷。
  • 系列 3 令牌商店在滾動每張卡之前可能會顯示重複的物品。
  • 新發布的卡片不會在商店 UI 中顯示您的可用代幣。
  • 令牌商店並不總是捕捉到當前關注的卡片。
  • 時間寶石在視覺上不會在球體上賦予能量。
  • 如果同時按下“設定卡片背面”和“編輯牌組名稱”,可以從錯誤的 UI 編輯牌組名稱
  • 啟動畫面的某些元素可能在相鄰螢幕上可見
  • 友誼賽中的「下一步」按鈕在某些 iOS 裝置上可能會遺失
  • 對於某些設備,輪播 UI 可能無法完全垂直延伸到螢幕頂部
  • 康的倒帶按鈕在視覺上不再完全覆蓋結束轉彎按鈕
  • 如果 Nexus 的功率等級達到功率上限,則在與具有 1 個或更多功率的其他位置共享時,它可能會溢出並返回負值
  • 如果您擁有所有系列 4 和 5 卡以及所有 Ultimate 變體,則係列 3 卡也將無法訪問代幣商店
  • 有時可以在卡片詳細資訊檢視下方看到通知點
  • 登出並嘗試透過其他方法登入可能會導致組裝啟動畫面掛起
  • 當緋紅女巫或現實寶石將地點更改為飛馬計劃或修補匠工坊時,該地點可以觸發兩個回合。
  • 每日積分的紅點並不總是可見
  • 在卡片詳細視圖中傾斜時,卡片的角落可能會被切斷
  • Colleen Wing 的視覺特效在棄牌時多次播放
  • 在《謀殺世界》中使用巨像等堅不可摧的牌可能會出現長時間延遲
  • 擴展任務詳細資訊檢視中缺少黃金和賽季 XP 資產
  • 雪衛士的視覺特效可以堅持到獎勵收集螢幕
  • 無限寶石卡描述與韓語藝術資產重疊
  • 語言選擇中西班牙語選項顯示不正確
  • 收藏級獎盃之路資產有時加載緩慢
  • 查看藝術家詳細資訊時,系列標籤和銘牌的位置略有調整
  • 玩家和對手的文字表情在某些裝置上偶爾會重疊
  • 當玩家沒有足夠的分數時,升級按鈕不會顯示為灰色
  • [PC] 如果透過輪播連結重定向到瀏覽器,導航按鈕可能會消失
  • [PC] 輪播可能很難滾動。
  • [PC] 在視窗化和視窗化全螢幕之間切換後切換語言可能會導致文字元素在 UI 中消失。
  • [PC] 當遊戲不再成為焦點時,某些 SFX 會繼續播放。
  • [征服][PC]認輸後的繼續/下一步按鈕被部分遮擋
  • [征服][PC]匹配畫面頻繁閃爍
  • 【征服】在極少數情況下,伺服器可能不會立即更新征服進度,並會顯示錯誤,需要重新啟動才能解決。
  • [征服] 退出征服時反覆點擊畫面可能會導致 UI 崩潰並需要重新啟動才能修復
  • [征服]如果在征服計時器滾過時查看獎勵物品,勳章轉換畫面將不會顯示
  • [征服]偶爾,專屬卡牌進度條不會更新,除非你切換了螢幕
  • [征服]資產分層中可以看到一些奇怪的地方
  • [征服]無限塔的視覺特效發光可以持續到其他螢幕
  • [征服]征服獎勵資產可能無法在所有語言中正確顯示
  • [征服]在某些語言的征服塔之間滾動可能會導致卡頓
  • [征服]有時進入征服選單時UI不居中
  • [征服]“NEW”未正確本地化為非英語語言
  • [征服] 在某些語言中,獎章商店中的物品標題可能會與它們的資產重疊

這涵蓋了 Marvel Snap 2023 年 6 月補丁說明。請務必遵循我們的漫威 Snap 報道了解之前的補丁以及有關遊戲的更多新聞!

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs