Beastieball 將 Pokemon 風格的戰鬥與健康的排球結合起來

Wishes Unlimited 的下一款遊戲將熟悉的《神奇寶貝》公式帶向了全新的方向。

Wishes Unlimited 在過去幾年中憑藉 Wandersong 和獨立熱門遊戲 Chicory: A Colorful Tale 等遊戲而聲名鵲起。雖然團隊的下一個項目無人知曉,但很少有人能想到它將標準的《口袋妖怪》公式與一輪排球結合起來。 Shacknews 最近戴上了我們教練的哨子,冒險走進球場,對 Beastieball 進行了第一眼的觀察。

首次披露於開發者日:夏季遊戲節版本月早些時候,《Beastieball》以其手繪藝術風格立即吸引了玩家。基於 GameMaker: Studio 2 引擎構建,玩家步入卡通世界並進入熟悉的遊戲循環。他們首先被要求選擇一隻首發野獸。


來源:願望無限

然而,這些生物並不是為了戰鬥而被選擇的。相反,他們正著手以不同的方式成為最好的球員,那就是透過在排球場上的絕對統治地位。戰鬥就像回合製角色扮演遊戲一樣,事實上,視覺上類似經典的寶可夢遊戲。然而,存在一些主要差異,主要是戰鬥及其令人驚訝的深度。

當野獸攻擊時,他們不僅會發動排球,還會擊中對方球員並在此過程中減少他們的生命值。如果野獸的生命值降至零,他們就會昏倒並讓自己的場地毫無防禦能力。戰鬥變成了戰鬥生物之間微妙的平衡行為,防守性的比賽,以及確保球保持比賽狀態的比賽。如果你專注於進攻,那一切都是徒勞的,因為一旦球落在你這邊並落地,比賽就結束了。隨著時間的推移,新的機制將會被引入,例如治療隊友和造成狀態狀況。遊戲還將更多地考慮團隊合作和 Beastie 化學反應。戰鬥中的石頭剪刀布元素不僅適用於與對手打交道時,也適用於組建自己的團隊時。

在排球比賽之間,玩家不僅會尋找新的野獸並訓練名單上已有的野獸,而且還會探索一個完整的世界。雖然演示版只向一個較小的可玩區域開放,但它提供了一些令人期待的體驗,其中充滿了古怪的角色和訓練師,他們一看到你就會向你發起比賽挑戰。

沒有太多時間來嘗試《野獸球》,但排球比賽和隨機的角色遭遇表明了一些令人愉快的深刻內容。我們很高興看到Beastieball 啟動器已經超越了目標,並渴望看到這款遊戲發揮其潛力。 Beastieball 將於 2024 年登陸 PC。蒸汽演示


此預覽基於夏季遊戲節:遊戲日活動現場玩的 PC 演示,可能不代表最終產品。餐點由夏季比賽節提供。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?