《王座與自由》將復古 MMORPG 遊戲與生動的世界結合在一起

《王座與自由》表面上看起來像是一款老式 MMORPG,但 Amazon Games 和 NCSoft 有一些獨特的亮點,值得一試。

亞馬遜遊戲繼續在大型遊戲上留下足跡。其最新舉措之一是與《激戰 2》發行商 NCSoft 合作,將韓國 MMORPG《王座》和《自由》帶給西方觀眾。它帶來了標準 MMORPG 的許多預期元素,但它也有一些有趣的鉤子,使其更有趣。 Shacknews 最近有機會嘗試。

首先,應該指出的是,《王座與自由》擁有強大的角色創建系統。 NCSoft 讓玩家可以調整他們臉部的幾乎每個細節,無論是眼睛的各種特徵、化妝模式、皺紋、各種面部表情等等。需要注意的一件事是,可以選擇匯入實際照片並讓人工智慧使用它來製作遊戲中角色的臉部。這對於繪製使用者真實臉部的接近現實生活的描述大有幫助。即使這款特定遊戲的結果並不優雅,但玩家可以期望在未來從其他遊戲中看到更多這樣的想法。雖然很想把所有可用的演示時間都花在角色創建者身上,但很快就到了繼續前進的時候了。


來源:亞馬遜遊戲

《王座與自由》的教學以標準方式設定遊戲的故事。有一個冗長的過場動畫幫助建立 Solisium 的世界、遊戲的故事,並延續到用戶的角色。遊戲的玩法與其他 NCSoft 項目類似,玩家選擇目標並使用各種技能進行攻擊。然而,與其他 MMORPG 不同的是,《王座與自由》不依賴職業。遊戲風格由角色武器決定,無論是劍、匕首、弓、法杖或任何其他種類的幻想武器。無論玩家選擇哪種武器,都可以決定他們作為 DPS、坦克、治療師或其他通常扮演的傳統 MMO 角色的有效性。玩家最多可以選擇兩種武器來增加更大程度的多功能性。

《王座與自由》的另一個大亮點是變形能力。有一些標準變形可以讓使用者更快環遊世界,包括陸地、海上和空中的不同變形。變形也可以作為逃避敵人追擊的快速手段。然而,樂趣在於變身為墮落的野獸。在故事的後期,玩家可以獲得變身為他們擊敗的某些 Boss 的能力,為後期的遊戲遭遇甚至 PvP 增添一些趣味。遺憾的是,在我們能夠檢查遊戲的這一特定方面之前,我們的演示時間就用完了。

《王座》和《自由》的開發看起來還有很長的路要走。我們的特定構建受到一些性能問題的困擾,這可能是因為遊戲有一個巨大的世界需要嘗試和渲染。 《王座》和《自由》中沒有太多浪費的空間,因為索利西姆相當廣闊,有足夠的探索空間。 NCSoft 也在其世界中加倍努力,偶爾會做出一些改變。 《王座與自由》具有晝/夜和天氣循環的特點,其中事件將根據時間和條件而變化。這可以改變玩家遇到的怪物,以及打開某些目標和地下城。

《王座》和《自由》的內容超越了我們在如此短的時間內所能收集到的內容。一旦時機到來,我們有興趣了解更多。這款免費 MMORPG 即將在西部地區的 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。有興趣儘早嘗試的人可以報名參加即將舉行的技術測試王座與自由網站


此預覽基於夏季遊戲節:遊戲日活動現場玩的 PC 演示,可能不代表最終產品。餐點由夏季比賽節提供。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?