《決勝時刻:黑色行動 6》更新 1.63 引入第 1 季重裝內容

重點

  • 新的多人遊戲地圖包括 Hacienda、Racket 和喜慶的 Nuketown Holiday,以及多種新的限時模式。
  • 引入的新武器包括 Maelstrom 霰彈槍、AMR Mod 4 狙擊步槍和近戰切肉刀,以及新的裝備和配件。
  • 殭屍模式包含一張新地圖「Citadelle des Morts」、一個名為「Doppelghast」的新敵人,以及禿鷹援助福利的回歸。

Treyarch 已推出使命召喚:黑色行動 6全平台更新1.63,帶來第一季重裝上陣!為新地圖、武器、模式和更多熱門多人遊戲以及大量殭屍新內容做好準備。

除了新內容之外,預計武器平衡也會發生變化,不過詳細資訊將在第一季開始後發布。這裡有很多內容,所以拿一份冷的,準備好深入研究補丁說明。

下載大小:16.2GB(PS5)

新的多人遊戲內容

新的多人遊戲地圖

  • 金庫(6v6)
    • 上次出現在《黑色行動 4》中,標誌性的競技地圖回歸,將幹員送回臭名昭著的葡萄園莊園。在露天的兩層豪宅中戰鬥,欣賞下面原始庭院的周圍景色。從宏偉的門廳經過獅子雕像,前往陳列室車庫或前往花園,將戰鬥留在外面。在莊園的另一端,您會驚訝於拱頂上方的內置水族館。
  • 球拍(2v2、6v6)
    • 是時候剖開 Luttazzi 洗錢活動的核心,打擊他們的痛處了。突破這個小型地下銀行金庫的場地,一排破碎的瓷磚標記了放置在金條金庫前的中央推土機的路徑。被污損的藝術品和被劃掉的盧塔齊家族徽章不僅表明了貪婪,還表明了惡意。然而,在戰鬥中,把這一切都放在一邊——在地圖上許多狹窄的角落和封閉的空間中航行時,保持敏銳的感官和旋轉的頭腦。
  • 核鎮假期 (6v6)
    • Nuketown 為假期進行了節日改造。穿上冬季裝備拿一些雪球!

新的限時多人遊戲模式

  • Ran-Snack(12 月 12 日)
      • 在這個節日 LTM 中用黃金換取糖果,挑戰團隊收集並存放最多的餅乾。從旋轉的板條箱和倒下的乾員中取出餅乾,並將它們帶回你的藏身處。直接從餅乾盒中吃掉敵人的餅乾,阻礙敵人的前進。為了紀念奉獻的季節,您的幹員還可以透過存放餅乾來獲得增益效果,包括速度提升、更快的重新加載和更快的生命恢復。第一個達到得分限製或在時間限制結束時得分最高的隊伍獲勝。
  • 傳染性假期(12 月 12 日)
      • 就連不死生物也融入了節日氣氛,殭屍和倒下的幹員在粉絲最喜歡的感染模式的節日氛圍中穿上節日服裝。

新武器

  • 漩渦 – 霰彈槍(歡樂混亂活動獎勵)
    • 使用這把快速射擊的全自動霰彈槍清理房間,用鉛冰雹壓倒敵人。作為新的 Racket Strike 地圖和任何狹窄區域的完美武器,Maelstrom 需要近距離接觸,其強大的後座力和大的髖部伸展很快就會在射程中失去效力。如果你能先拉近距離,他們就完蛋了。
  • AMR Mod 4 – 狙擊步槍(阿奇節瘋狂活動獎勵)
    • 使用這款強大的狙擊步槍快速擊倒敵人,無需考慮護甲即可一擊消滅上半身。它的高傷害是透過緩慢的瞄準速度和大的後座力來平衡的,儘管這些缺點可以透過正確的配件來緩解。無論你如何定制它,這個東西都一定會受到重創。
  • 切肉刀 – 近戰(活動獎勵)
    • 使用近戰切肉刀近戰武器進行火腿攻擊。混合重度和輕度攻擊進行砍伐和切片。對於敵方幹員和不死生物同樣有用。

新附件

  • 3輪爆發模組轉換(Merry Mayhem活動獎勵)
    • 將 XM4 突擊步槍的主要射擊模式轉換​​為三發連射,節省彈藥並透過持續戰鬥支援更穩定的瞄準。
  • 3輪爆發模組轉換(阿奇的節日瘋狂活動獎勵)
    • 透過三發點射主射擊模式為速射 Kompakt 92 SMG 添加一些控制。每個爆發都會快速循環到下一個,讓您仍然可以在最需要的時候輸出傷害。

新的多人遊戲福利和通配符

  • 新福利 – 賽季啟動窗口
    • 彈片雷達-偵察
      • 作為歡樂混亂活動的一部分解鎖獎勵
      • 範圍致死、戰術和戰場升級造成的爆炸傷害會在小地圖上標記受傷的目標。
  • 新通配符 – 在賽季中解鎖
    • 豪客賽
      • 裝備第四個 Scorestreak,用於核心 6v6 多人遊戲比賽。與刺客、調度員和資金完美搭配。

殭屍新內容

新殭屍地圖

  • 死亡堡壘
    • 作為阿瓦隆最古老的地標之一,這座城堡因其險惡的歷史和被稱為法國辛迪加的犯罪家族的活動基地而受到當地人的迴避。這座城堡於 1100 年代在麻風病人聚集地的舊址上建立,一個世紀後竣工。 1300 年代,叛徒騎士蓋伊·德·聖米歇爾 (Guy de Saint Michel) 和他的四名執法者佔領了這座堡壘,並實行了恐怖犯罪統治,辛迪加誕生了。

新的殭屍敵人

  • 分身(死亡堡壘)
    • 作為黑暗以太變形進化鏈的下一階段,分身是暴力的,並且表現出不穩定和令人不安的運動,就好像每個頭都在獨立地爭奪對其身體的控制權。它會搖搖晃晃,隨機地把自己打結,以執行快速和意想不到的動作,並且往往會使用其強大而細長的腳來超越它的小兄弟。

新殭屍 Perk-A-Cola

  • 禿鷹援助
    • 自《黑色行動 II》以來首次推出,一旦你發現 Perk-A-Cola 機器的巨大鳥類雕塑,消耗一罐禿鷹援助藥劑,你就會發現敵人掉落的戰利品種類有所增加。額外的戰利品包括精華瓶和小彈藥滴。這僅對啟動 Vulture Aid 的玩家可用(並且可見)。然後透過確保添加增強來解鎖 Perk 的全部力量!
      • 禿鷹援助可在 Citadelle des Morts 上使用,以及先前可獲得的八種殭屍福利。請注意,這八項福利中的一些只能透過 Der Wunderfizz 機器獲得。
      • 禿鷹援助可透過 Der Wunderfizz 機器在自由瀑布和終點站地圖上獲得。
      • 禿鷹援助:主要增強
        • 惡臭升級援助
          • 死亡時,殭屍有機會產生氣體雲,為你的現場升級提供能量。
        • 死亡的氣味
          • 死亡時,殭屍有機會製造一團氣體雲,將站在其中的你隱藏起來。
        • 離別禮物
          • 禿鷹援助彈藥掉落為神奇武器提供更多彈藥。
      • 禿鷹援助:小幅增強
        • 禿鷹的到達
          • 從更遠的地方自動拾取戰利品。
        • 腐肉行李
          • 致命一擊有幾率掉落額外的救援。
        • 挑食者
          • 死亡時,殭屍有更高的幾率掉落你目前的裝備。

新殭屍彈藥模組

  • 光療
    • 子彈造成輕微(即元素)傷害。每顆子彈都有機會將普通或特殊敵人的生命值轉化為治療符文,並移動到附近受傷的盟友身上。
      • 該彈藥模組可以與先前可用的彈藥模組一起在所有三個殭屍地圖中使用,假設它是在軍械庫機器上選擇的。
    • 作為歡樂混亂活動的一部分解鎖獎勵。
    • 輕度修復:主要增強
      • 抗生素
        • 治療雕文現在會對接觸它的敵人造成傷害,但其生命週期會縮短。
      • 大遊戲
        • 光療可以對精英敵人激活,掉落另外三個治療符文。
      • 雙重行動
        • 消耗治療雕文將暫時讓你恢復得更快。
    • 輕度修復:小幅增強
      • 更長的壽命
        • 治療雕文的壽命增加。
      • 額外力量
        • 食用治療雕文可以補充更多生命值。
      • 快速補救措施
        • 增加雕文移動到盟友的範圍。

新殭屍戰場升級

  • 特斯拉風暴
    • 閃電持續 10 秒,連接到其他玩家,擊暈並傷害普通敵人。
      • 這個現場升級可以與之前可訪問的現場升級一起在所有三個殭屍地圖中使用,假設它被選擇作為您的裝備的一部分,或者在遊戲期間通過菜單進行交換。
    • 作為歡樂混亂活動的一部分解鎖獎勵。
    • 特斯拉風暴:主要增強
      • 變壓器
        • 領域的傷害隨著連接的盟友數量的增加而增加。
      • 衝擊波
        • 啟動後,眩暈並傷害所有附近的敵人。
      • 靜電放電
        • 啟動後,會在你周圍產生致命的電流。
    • 特斯拉風暴:小幅增強
      • 電網
        • 增加電力繩索與盟友的連接範圍。
      • 超頻
        • 在特斯拉風暴期間,你的移動速度會提高。
      • 鋰電
        • 增加特斯拉風暴持續時間。

新高寶口香糖

  • 能量桶(稀有):產生全功率強化。
    • 作為 GobbleGum Mania 活動的一部分解鎖獎勵。
  • 超時(超級):持續三分鐘。清除所有普通和特殊敵人並結束回合。在此期間不會恢復正常產卵。
    • 作為 GobbleGum Mania 活動的一部分解鎖獎勵。
  • 節慶歡呼(異想天開):殭屍有節慶裝飾。
    • 主要在《Jingle Hells》限時活動中解鎖,每當您透過玩遊戲賺取 GobbleGums 時都可能解鎖。也可以從成功的撤離中隨機解鎖。一旦獲得,Holiday Cheer GobbleGums 就可以保留(它們不會過期)並在三個可用地圖中的任何一個中使用。預計即使在假期結束後也能獲得這些。

新殭屍訓練課程

  • 殭屍訓練課程將在第01 季的《重裝上陣》中推出,如果您是新玩家或休閒玩家,殭屍訓練課程可以讓您學習基礎知識;如果您是經驗豐富的玩家,則可以刷新您的知識。
  • 擦亮你最喜歡的武器,然後投入自由瀑布,當你操縱地圖上散佈的一系列不同的“車站”旗幟時,粗魯的阿森納機教官會給你嚴厲的愛。如果您不確定如何玩此遊戲模式,請訪問以下網站並學習(並執行)遊戲的不同方面。
    • 殺死殭屍:學習如何殺死殭屍並補充資源。
    • 地圖進度:學習如何探索世界並進行回合。
    • 增強玩家能力:透過技能和護甲增強你的力量和生存能力。
    • 增強武器:透過武器升級提高你的殺傷力。
    • 取得新武器:探索取得新武器的方法。
    • GobbleGums:了解如何使用 GobbleGums 來獲得獨特的能力。
    • Exfil:了解如何退出比賽。

新的限時殭屍模式

  • 《地獄叮噹》(12 月 17 日)
    • 隨著叮噹地獄節慶限時模式回歸,用冬青樹枝裝飾瀑布!上次出現在《黑色行動冷戰》中,《地獄叮噹》將你帶入樂觀地稱為冬季仙境的地方,因為整個自由瀑布地圖都裝飾著花圈、絲帶、閃爍的燈光、聖誕樹、樅樹彩旗花環和一層薄薄的雪雖然,感覺有點不對勁……尤其是融化的泥漿沾滿了血淋淋的內臟……

《黑色行動 6》第 1 季重裝上陣遊戲玩法變更與調整

全球(MP、ZM)

快點

  • CDL、排名遊戲和激勵迷彩現在可以裝備到任何武器,無論是否已在一種模式下為該武器解鎖所有 9 種軍事迷彩

設定

  • 控制器
    • 搖桿靈敏度
      • 控制器搖桿靈敏度滑桿系統從 1-20 範圍變更為 0.10-4.00。這將使玩家能夠更好地控制他們的敏感度值,並更透明地了解他們的更改的效果。將保留先前設定的靈敏度設定。

多人遊戲

地圖

  • 新的
    • 金庫(6v6)
    • 球拍(2v2、6v6)
    • 核鎮假期 (6v6)
  • 調整
    • 洛敦
      • 解決了玩家可能超出預期遊戲空間的問題。
    • 協定
      • 調整了搜索並摧毀炸彈地點的位置

模式

  • 調整
    • 硬點
      • 解決了爭奪掛載點位置時區域標記有時會消失的問題。
    • CDL 模式(CDL 硬點、CDL 搜尋和銷毀、CDL 控制)
      • 現在,動態地圖元素在 CDL 遊戲模式中預設為停用。
        • 秘密路徑(天際線書櫃、莊園恐慌室)將預設為開啟。

武器

我們將在《重裝上陣》第 1 季推出後不久發布一個大型武器平衡補丁。該補丁將解決我們所看到的一些常見的社群回饋。以下只是一些高級更改,稍後將提供詳細說明。

  • 改進了全自動武器的爆頭傷害
  • 完全消除狙擊步槍 ADS 啟動時的空轉晃動
  • 減少視覺後座力、搖擺和擺動

槍匠

  • 解決了詳細武器統計數據中某些武器顯示不正確的移動速度值的問題。

劇場模式

  • 解決了在劇院的免費攝影機中顯示先前觀看的玩家的 HUD 效果的問題。
  • 解決了地獄風暴介紹不會在劇院中顯示的問題。
  • 解決瞭如果最後觀看的玩家是 ADS,則自由攝影機會放大和縮小的問題。
  • 解決了煙霧手榴彈視覺特效在劇院中無法正確顯示的問題。
  • 解決了在 Theater 中檢視檔案時出現黑畫面的問題。
  • 解決了在已開啟另一個 Theater 檔案的情況下嘗試開啟 Theater 檔案時可能發生的崩潰問題。
  • 控制器上向上/向下的自由凸輪運動綁定已調整為 L1/R1。

福利

  • HUD 邊緣指示燈的偵察戰鬥專業獎勵現在僅在敵人處於 ADS 狀態時顯示
  • 改進了 Free For All 模式下 Tracker 的自動 Ping。

裝置

  • 解決了在啟用友軍火力的模式下擊中隊友時可以獲得閃光和震盪輔助的問題

連勝

  • 解決了各種 Scorestreaks 的靜態覆蓋可能持續存在於獲勝者圈中的問題。
  • 哨兵砲塔現在將瞄準最後一站的敵人。
  • 解決了玩家在裝備了幽靈特技的情況下發射未抑制的武器可能會被敵人的偵察脈衝看到的問題。
  • 解決了執行高斗篷時大天使發射器和手砲會被收起的問題。
  • 解決了玩家透過積分和護理包獲得時無法在一生中使用第二個大天使發射器的問題。

大廳投票

  • 修正了分類投票選項導致其頻繁選擇某些播放清單中相同地圖的問題。分類投票選項現在將隨機選擇 2 個可見大廳投票選項中未顯示的地圖(或模式)選項之一。

使用者介面

  • 社會的
    • 解決了在主機上從睡眠狀態恢復時好友未在線顯示的問題。
    • 解決了離線玩家可以在社交中顯示為線上好友的問題。

挑戰

  • 電話卡挑戰
    • 修正瞭如果使用 Scorestreak 武器(大天使發射器或手持加農炮)實現了所需的 10 次擊殺中的任何一個,則導致“無情殺手”挑戰無法進行的問題
  • 每日挑戰
    • 減少了完成各種多人每日挑戰所需的進度
  • 迷彩挑戰
    • 發射器金色和深色脊椎迷彩挑戰現在除了摧毀敵人的得分條紋外,在一場比賽中摧毀敵人的裝備和現場升級時也會獎勵進度
    • 解決了比賽的最終擊殺數並未始終計入迷彩挑戰的問題。

排名賽

  • 新的
    • 更新的限制
      • 以下項目現在在排名賽中受到限制,以匹配最新的 CDL 職業 GA:
        • 突擊步槍:
          • 戰爭
          • L型
          • XM4
        • 衝鋒槍
        • 狙擊手
          • 所有狙擊手(所有模式)
      • 附件:
        • 所有突擊步槍和 SMG 彈匣配件
      • 裝置:
        • 煙霧彈(所有模式)
          • 在排名遊戲裝備中配備上述物品的玩家將需要手動將其換成不受限制的物品和配件。如果玩家選擇包含受限內容的加載,則當玩家在遊戲中產生時,受限項目將自動刪除。
    • 莊園
      • 隨著《重裝上陣》第 01 季中主打競技莊園 Hacienda 的回歸,該地圖將先添加到所有 3 種排名模式的排名地圖池中,然後在 12 月晚些時候添加到官方 CDL 地圖池中:
        • 莊園硬點
        • 金庫控制
        • 莊園搜索與銷毀
      • 倒帶控制將被移除,並添加 Hacienda 控制
    • 排名遊戲錯誤修復
      • 修正了玩家第一次失敗後無法正確應用 SR 損失寬恕的問題
    • CDL 模式更新(CDL 硬點、CDL 搜尋和銷毀、CDL 控制)
      • 現在,動態地圖元素在 CDL 遊戲模式中預設為停用。
        • 秘密路徑(天際線書櫃、莊園恐慌室)將預設為開放

穩定

  • 各種穩定性修復。

殭屍

一般遊戲更新

  • 一般更新
    • 減少了中高回合中破碎機的生成數量。
    • 對遊戲中活躍的 Manglers 實施了最大上限,直至第 100 輪上限釋放。
    • 降低了粉碎者手臂大砲的生命值。
    • 透過減少特殊回合的生成數量和調整特殊回合的生成延遲率,顯著縮短了特殊回合的長度。
    • 第 31 輪至第 91 輪之間的寄生蟲傷害增加。
    • 略微增加了第 150-400 回合基礎殭屍的傷害縮放。
    • 解決了載入儲存後阻止殭屍正常生成的問題。
    • 解決了很少有所有玩家都會被擊倒而無法復活並且必須等待流血才能結束比賽的問題。
    • 解決了分割畫面中玩家 1 無法以正確的負載產生的問題。
  • 終點站
    • 解決了 Terminus 定向模式下不存在 AFK 計時器的問題。
    • 解決了加載保存時導致額外汞合金產生的問題。
    • 解決了在相機上使用 Beamsmasher 備用射擊模式會顯示「免疫」文字的問題。
    • 解決了賽艇比賽期間有時會導緻小地圖上的圖示不正確的問題。
  • 自由瀑布
    • 解決了在撤離嘗試期間憎惡可能在撤離區域外生成的問題。
    • 解決了寄生蟲可能在自由瀑布中生成的問題。
    • 解決了害蟲在某些位置攻擊玩家時可能會出現在屋頂上的問題。
    • 解決了殭屍可能進入前院下方的問題。

武器

  • 將 Krig C、Saug、Sirin 9mm 和電鑽添加到神秘盒子中。
  • 解決了 AK-74 後座力向下的問題。
  • 解決了某些武器的稀有度顯示錯誤的問題。

奇蹟武器

  • 推力M23
    • 解決了無需冷卻即可使用備用火力的問題。

福利

  • 夠強大
    • 解決了反應裝甲增強會擊暈腦腐病迷惑殭屍的問題。
    • 改進了福利機器上的照明。
  • 神奇的汽泡機
    • 現在,當加載第 25 輪之後的保存時,Der Wunderfizz 將出現在地圖上,而無需進入下一輪。

現場升級

  • 特斯拉風暴
    • 作為歡樂混亂活動的一部分解鎖獎勵。
  • 黑暗耀斑
    • 解決了黑暗耀斑在未充滿電的情況下可以啟動的問題。
  • 快速復活
    • 解決了導致垂死之願不考慮護甲減輕的問題。
  • 以太裹屍布
    • 關閉了一個漏洞,允許玩家穿過門和障礙,而無需使用 Burst Dash 增強解鎖它們。

咕咕糖

  • 動力桶
    • 作為 GobbleGum Mania 活動的一部分解鎖獎勵。
  • 暫停
    • 作為 GobbleGum Mania 活動的一部分解鎖獎勵。
  • 自由射擊
    • 解決了槍管榴彈發射器和 PaP'd GS45 手槍沒有無限彈藥的問題。
    • 解決了玩家在哨兵砲塔處於活動狀態時無法使用 GobbleGums 的問題。

連勝

  • 手砲
    • 尚未透過「命中清單」活動解鎖的玩家可以透過軍械庫解鎖。

通電

  • 最大護甲強化現在也將填充玩家的儲備板。

搶劫

  • 解決了從地上撿起武器可以將其與輔助武器而不是手持武器交換的問題。

活動

  • 薩姆試驗
    • 解決了試用後有時不會將原始分數回饋給玩家的問題。

挑戰

  • 電話卡挑戰
    • 修正了阻止以下殭屍名片挑戰正確追蹤的問題:
      • 「無盡彈幕」聲望 1 挑戰
      • 「瘋狂」職業挑戰
      • 《女忍者》黑暗行動挑戰
      • 「Sticks n' Stones」黑暗行動挑戰
      • 「濺射傷害」獎盃獵人挑戰賽
      • 「解放」黑暗行動挑戰
      • 「進取心」裝備挑戰
      • 「捉迷藏」鮮肉挑戰
  • 每日挑戰
    • 減少了完成各種殭屍每日挑戰所需的進度
  • 獎牌
    • 解決了阻止猴子商業勳章正確追蹤的問題。

使用者介面

  • 解決了播放清單有時會顯示為鎖定的問題。
  • 將定向模式獎勵下方的文字更新為“完成標準模式還將獲得魅力獎勵”,以準確反映標準模式將額外授予的內容。
  • 解決了在商店中滾動瀏覽 GobbleGum 包時有時會顯示以前的 GobbleGum 名稱的問題。
  • 解決了分割畫面中的一個問題,即上一場比賽的 GobbleGum UI 會在新比賽開始時出現,阻止玩家看到他們擁有的牙齦。
  • 解決了分割畫面中記分板遺失的問題。
  • 解決了中心點十字準線在第三人稱視角下消失的問題。
  • 更新了 Krig C 的 ping 圖示。
  • 解決了一些文本不一致的問題。

穩定

  • 各種穩定性修復。

就是這樣。別忘了,根據動視公司,與武器相關的變更很快就會透過伺服器端更新傳入