在談到當前的邊玩邊賺錢遊戲時,世嘉日本聯席首席營運官內海修二表示,“如果遊戲沒有樂趣,那還有什麼意義呢?”
隨著 NFT、加密貨幣和區塊鏈的炒作逐漸平息,遊戲產業對其的興趣也隨之減弱,世嘉在本週最近的討論中證明了這一點。索尼克發行商曾經致力於研究如何將 Web 3.0、區塊鏈和邊玩邊賺錢的方式整合到其遊戲中,而世嘉日本聯席首席營運官內海修二最近公開表示,世嘉將保留區塊鏈和Web 3.0 源自粉絲最愛的系列,例如《刺蝟索尼克》和《如龍》。
Shuji Utsumi 在與 Sega 和區塊鏈的對話中分享了這些評論以及更多關於世嘉和區塊鏈的狀態蒲隆地。令人驚訝的是,內海並沒有將世嘉對加密貨幣的冷卻歸因於粉絲的負面反應(儘管這是可能是其中的一部分),而是當前區塊鏈、Web 3.0 和玩賺錢遊戲中明顯缺乏品質。
「玩賺錢遊戲的動作很無聊,」內海說。 “如果遊戲沒有樂趣,那還有什麼意義呢?”
內海接著表示,世嘉並沒有完全放棄在遊戲中使用 Web 3.0 和區塊鏈的想法,但它肯定會遠離該公司最大的特許經營權。特別提到了《如龍》和《刺蝟索尼克》。然而,世嘉仍可能在較小的 IP 中嘗試使用 NFT。它還計劃為《虛擬戰士》和《三國志》角色推出 NFT,但尚未停止。除此之外,世嘉似乎仍在繼續對此事採取觀望態度。
儘管如此,我們似乎不會很快在《刺猬索尼克》或《像龍一樣》中看到 NFT 或玩賺錢遊戲。請繼續關注我們,以獲取更多更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。