保育研究發現 87% 的美國經典電子遊戲處於「極度瀕危」狀態

視頻遊戲歷史基金會的一項新研究揭示了有關遊戲保存的一些粗略細節。

電玩歷史基金會致力於遊戲保存,讓人們認識到存檔遊戲的必要性,並在遊戲結束後仍可長時間訪問它們。在最近的一項研究中,該小組試圖確定有多少老遊戲面臨永遠消失的危險。該研究得出的結論是,在美國發行的經典電玩遊戲中,高達 87% 處於「極度瀕危」狀態。

該報告發表在電玩遊戲歷史基金會的網站上網站昨天。該研究調查了 1960 年至 2009 年間發行的遊戲,結果顯示其中 87% 的遊戲已不再向公眾開放。 VGHF 希望該報告的結果將導致“擴大對保存視頻遊戲的圖書館和組織的豁免”,並希望讓遊戲更符合書籍、電影和音訊的保存。


資料來源:電玩遊戲歷史基金會

多年來,電子遊戲歷史學家一直在警告我們有關保存問題的問題,今年早些時候,這個主題再次燃起。任天堂關閉 WiiU 和 3DS eShops。內容創作者吉拉德「完美主義者」哈利勒製作了一段視頻,講述他從這些電子商店購買和下載每一款遊戲的使命,並將其捐贈給視頻遊戲歷史基金會。

該組織還敦促遊戲玩家了解這是一個直接影響他們的問題。創辦人弗蘭克·西法爾迪發推文關於本週的這項研究,他指出“幾乎可以肯定,伴隨你長大的東西會永遠消失。”

這是一份令人震驚的報告,它凸顯了我們行業最大的問題之一。 VGHF 將其與電影行業進行比較,後者在保存過去幾十年的電影方面取得了更大的進步。隨著硬體的不斷發展和世代的更替,許多遊戲都在洗牌中迷失了方向。請訪問電玩遊戲歷史基金會網站了解有關如何幫助他們更好地保存遊戲的更多資訊。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_