《博德之門 3》的結局有大約 17,000 個變化

據報道,Larian Studios 副編劇 Chrystal Ding 已經獨立創作了約 6 個月的結局。

在《博德之門 3》中,拉里安工作室多次表明,他們將全力以赴,讓這部經典系列電影成為最令人難以置信的回歸,而這也一直延續到了結局。除了確認有大約 174 小時的過場動畫和 22 個子類別可供選擇之外,玩家在遊戲結束時還將看到大約 17,000 種變化,具體取決於他們為到達那裡所做的選擇。

Larian Studios 副編劇主管 Chrystal Ding 最近接受了採訪,證實了這一點。菲斯特萊夫。根據採訪,丁俊暉在過去的六個月裡一直在為比賽的結局做著大量的工作。結果呢?當遊戲結束時,可能會出現約 17,000 種變化。請注意,這並不是說《博德之門 3》有 17,000 個結局。這只是意味著,根據你一路上所做的選擇,可能會出現很多意外情況。儘管如此,我們還是可以預期會有相當多的主要分支路徑在片尾字幕出現之前就結束遊戲。

在即將推出之前,《博德之門 3》繼續展現出巨大的深度。遊戲是預計將首先在 PC 上發布,隨後將在 PS5 上發布。當它發生時,聽起來玩家在整個遊戲中都會有一個非常深的選項可供選擇,無論他們採取什麼路線。這甚至不包括您是否選擇與朋友分享冒險,因為已經證實《博德之門 3》也將推出合作模式

即使《博德之門 3》的 17,000 種變化都是小事與大事混合在一起,但聽起來這趟旅程將真正屬於每個玩家自己。我們即將正式發布 PC 版,因此請繼續關注 Shacknews,以了解發布前的進一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs