卡爾凱斯蒂斯應該成為星際大戰的下一個跨界明星

《星際大戰》系列正處於巔峰時刻之一,但也正處於十字路口。今晚,阿索卡 (Ahsoka) 在 Disney+ 上首映,這是第一部由阿納金天行者 (Anakin Skywalker) 學徒主演的真人連續劇。阿索卡·塔諾 (Ahsoka Tano) 的個人經歷已經展開十多年了。她一開始是個頭腦發熱的學生,後來成長為絕地武士和軍隊領袖,最終對整個絕地武士團不再抱有幻想,大多在幕後與義軍聯盟並肩作戰,甚至遇到了盧克·天行者和丁賈林(曼達洛人)。

對於該系列的年輕粉絲來說,他們可能比任何天行者都更認同阿索卡。她是《星際大戰:複製人之戰》的代言人,並出現在數十個不同的系列項目中。然而,她的真人影集不僅代表了她角色弧線的頂峰,也預示著其潛在的結局。星際大戰接下來將走向何方?該系列中是否還有另一個突破性角色,可以將他們的故事貫穿多個不同的項目並探索星球大戰時間線的不同時代?


來源:藝電

事實證明,由於藝電和重生娛樂,迪士尼和盧卡斯影業可能會有另一個具有這種突破潛力的角色。他的名字叫卡爾‧凱斯蒂斯。

卡爾凱斯蒂斯的故事始於《星際大戰絕地:隕落的武士團》。他是一名學徒,剛剛在賈羅·塔帕爾大師的指導下學習絕地之道,直到第 66 號命令到來。塔帕爾被他的克隆人隨從殺死,卡爾勉強活了下來。當卡爾看到絕地武士團在他身邊崩潰時,他放棄了。他試圖在遙遠的布拉卡星球上過著普通鬥士的生活,但他無法逃離不斷壯大的帝國。達斯·維達的審判官在他身上發現了原力,並再次讓他逃亡,直到他被絕地武士塞雷·瓊達和她的專家飛行員搭檔格里茲·德里圖斯的一群烏合之眾所救。

任何玩過《墮落秩序》的人都知道故事是如何發展的。卡爾被迫捲入一場他本來不想參加的戰爭,但最後還是學會了原力之道。他發現可能還隱藏著其他原力持有者,他們的身份和位置隱藏在失落的絕地全息記錄器中。最終,卡爾飛得離太陽太近,並試圖與達斯維德較量,但結果卻是災難性的。


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即使是《墮落秩序》的故事本身也聽起來像是可靠改編的基礎。這個故事充滿了迷人的人物、未探索的世界以及越來越難得的擴展星球大戰傳說的機會。卡爾與原力的連結賦予了他罕見的心理測量能力,這使他能夠透過敲擊不同的物體來看到過去的閃光。這是卡爾和玩家在《墮落秩序》中都不熟悉的原力力量,但他們對它有了更多了解並一起掌握。

在《隕落的武士團》和 2023 年續集《星際大戰絕地:倖存者》之間的五年間隔中,卡爾成長得更多。在與他的老船員發生爭執後,他找到了自己的僱傭槍手,試圖擊中各種帝國目標。雖然《倖存者》在幫助填補兩款遊戲之間發生的空白方面做得不錯,但迪士尼+計畫可以進一步充實所發生的事情。它甚至可以幫助適應以下事件星際大戰絕地:戰鬥傷痕,這是為了說明每個人分道揚鑣的確切時刻。

星際大戰絕地三部曲的第三部遊戲似乎是不可避免的,特別是考慮到《倖存者》的結局以及遊戲在銷售方面的表現。然而,卡爾的故事不必就此結束。當《星際大戰絕地:倖存者》開始探索與新的高度共和國時代交叉的情節元素時,玩家開始看到卡爾作為跨越該系列多個時代的橋樑的潛力,就像他之前的阿索卡一樣。例如,一個新系列可以讓他找到與過去更多的聯繫。和阿索卡一樣,卡爾可以找到進入《絕地大反攻》後宇宙的方法,在那裡他開始探索銀河系的新部分,並以自己的方式與帝國的殘餘勢力作戰。他可能會遇到正在崛起的第一秩序,並在他無法承受的情況下進行最後一場戰鬥。他可能會見到該系列的一些其他角色,無論他們是大牌還是鮮為人知的配角。


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說到鮮為人知的配角,Respawn 因讓 Cal Kestis 系列成為一個值得討論的想法而受到很多讚譽。 《星際大戰絕地武士》開發團隊幫助組建了該系列數十年來最有趣的新角色,無論是Cere 和Greez、可愛的機器人夥伴BD-1、最後倖存的暗夜姐妹梅林、異想天開的調酒師M- 6NK(蒙克) ),或好奇的圖格爾。花一些時間進一步充實這些角色,就像 HBO 的《最後生還者》為比爾和弗蘭克所做的那樣,可能會帶來一些有趣且令人難忘的電視劇。這對球迷來說都是一種享受,無論他們是否熟悉比賽。

無論是按照上述《最後生還者》的風格直接改編遊戲、在同一時期設置新的背景,還是跳入未來,Cal Kestis Disney+ 系列都有很大的潛力。與合適的人爭論也不是一項艱鉅的任務。演員卡麥隆莫納漢毫不掩飾他非常享受扮演卡爾的時光,接受了多次採訪,並愉快地出現在《星際大戰絕地》遊戲發行前的新聞發布會上。

如果這個新的 Disney+ 系列是阿索卡·塔諾 (Ahsoka Tano) 道路的盡頭,那麼是時候尋找下一個突破性的大角色了。卡麥隆莫納漢飾演的卡爾凱斯蒂斯可以而且應該是這樣的。任何人都在猜測他接下來會去哪裡,但我希望我們能夠透過不只一種媒介來找到答案。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?