Crota's End 突襲指南 - 天命 2

Crota's End 已作為《天命2》的重製副本回歸。足夠的差異,它應該提供一個不錯的體驗挑戰。以下的 Crota's End 突襲指南詳細介紹了每次遭遇以及需要攜帶的武器。

產生一個Crota 的額外紅色邊框箱!找到並啟動正確的雕像,這樣你就可以獲得這些武器圖案。

最後更新時間:2023 年 9 月 5 日。

  1. 光之聖杯:它是如何運作的
  2. 下降到地獄口
  3. 穿越深淵
  4. 薩爾走廊
  5. 死亡歌手伊爾·尤特
  6. 克羅塔,羚羊之子

Shacknews 世界首例 Crota's End 突襲嘗試

看看下面我和我的夥伴們在第一天嘗試清除 Crota's End 的流程。直播於 2023 年 9 月 1 日太平洋時間上午 9:00/東部時間中午 12:00 上線。Crota's End 於太平洋時間上午 10 點解鎖。請查看下面我們第一天嘗試的視訊點播。

Crota's End 武器和建造建議

Crota's End 是一個敵人密集的突襲遊戲,有幾個部分,與強硬的對手正面交鋒是不可避免的。一如既往,任何構建和遊戲風格都可以完成工作,但如果您的目標是清除,那麼這些將是您應該使用的工具。

從女巫季節開始,有一些異國情調的武器可以幫助你粉碎各種遭遇。出發前,請嘗試在您的工具包中加入其中一些:

神性和利維坦之息配合得很好,可以對付死亡歌者伊爾·尤特。這仍然是最好的傷害策略之一,由於可以使用 Aeon 殺死大量敵人,彈藥永遠不會成為問題。

拖拉機砲用於對 Crota 進行減益,確保你的團隊能夠造成大量傷害來擊倒 Boss 的血量。隨著 Crota 的削弱,哀歌在這次遭遇中提供了一些最好的 DPS 數字,並且可以在塔騎士向你開火時讓你活下去。

你可能還想在深淵中使用Riskrunner來獲得先天的電弧傷害抵抗力,在橋上使用Arbalest來對抗屏障冠軍,甚至是Thunderlord(其奇異的催化劑),日射, 和骨質哭泣在每次遭遇中添加清除。

另外,因為蜂巢騎士很多,所以帶上霰彈槍可以快速擊倒他們。你想要一些能造成大量傷害的東西,可能是帶有子彈彈的東西(遺產,奈薩的獻祭),一二拳(廢土者M5) 或 Trench Barrel (Basso Ostinato)。

還會有大量的遠程戰鬥,特別是在橋樑遭遇戰中,因此狙擊步槍或偵察步槍非常有用。當戰鬥轉移到室內時,帶上衝鋒槍或其他用於近戰的東西。提交這是一個很好的選擇,因為它能夠治癒你。

你的團隊組成,術士光輝之井基本上是需要的。如果你可以擁有多個術士,那麼克羅塔的戰鬥就會變得容易得多。術士應該運行 Exotics 來幫助清除和紀念碑面具幫助重型彈藥的生成。

泰坦可能會希望在整個突襲過程中進行切換,但到最後應該會切換到燃燒之槌火風護手是可選的。燃燒之槌可以擊暈克羅塔,讓你的團隊毫無阻礙地造成傷害。當不處於DPS狀態時,合成草屬仍然是幫助清除強敵的最佳異國情調之一。

獵人在整個突襲中擁有很大的自由度,但是當到達克羅塔時,最好的選擇是風暴聚集噬星者鱗片。如果你運行多個獵人,請將超級英雄間隔開,因為傷害不會疊加。


光之聖杯訊息

聖光聖杯是你在整個團隊中使用的主要裝置。它有一些狀態效果,並允許您執行各種任務。以下是它的作用、每個 buff/debuff 的含義以及你可以用它做什麼的概述。

  • 當持有聖光聖杯時,它會慢慢充電至最大值,如螢幕一側分成四等分的條所示。充電後繼續握住它會殺死你。
  • 啟蒙:當有人在聖杯充滿電後從你手中奪走聖杯時,你會收到此增益。這個增益可以讓你點亮燈籠,開始/加速橋樑的建造,拿起劍,過橋,穿過障礙,消滅敵人,並對超靈造成傷害。
  • 被光吞噬:當聖杯充滿電時,你將會收到這個 10 秒的減益效果。必須有人在 10 秒內拿走你的聖杯,否則你就會死。
  • 光之枯竭:45 秒的減益效果會阻止你拾取光之聖杯。每當使用啟蒙者執行上述操作之一時即可獲得。
  • 儲存節點:一個小節點,您可以在其中放置或拾取光之聖杯。

赫爾茅斯


來源:Bungie |諾亞湯普森

拿起光之聖杯並按住它直到酒吧填滿。與板相互作用以添加電荷。另一個玩家應該抓住聖杯並做同樣的事情,直到橋樑建成。


深淵


來源:Bungie |諾亞湯普森

挑戰:能量守恆:先保留燈籠旁的光之聖杯,才能照亮燈籠。這意味著您在整個劇照中只能使用大約七個燈籠。點燃沒有保存節點的燈籠將導致挑戰失敗。使用抓斗手榴彈和急切邊緣快速穿過黑暗,這有助於抵消黑暗的重量。

深淵是《克羅塔末路》中第一次的遭遇,需要玩家沿著路徑進入黑暗,並使用蜂巢燈籠引導他們的道路。目的是到達終點,激活橋樑,並穿過終點的光之門。

  • 黑暗之重:填滿至x10,減慢你的守護者的移動速度。
  • 陷入黑暗:從 60 秒開始倒數計時,如果到了 0 秒你就會死亡。當燈籠被點燃或聖杯被保存時重置為 60 秒。
  • 燈籠:緩慢重置黑暗減益的重量,並在使用啟蒙增益點燃時立即重置陷入黑暗減益。它們會在幾秒鐘後爆炸。
  • 保存節點:一些燈籠旁邊的小節點。將光之聖杯存放在其中以“保存”它並激活下一組燈籠。您可以從保存節點中拾取聖光聖杯。儲存聖杯會立即刷新「陷入黑暗」計時器。

以下是步驟概述:

  1. 拿起光之聖杯並讓它充電。繼續在小組中傳遞它,確保玩家變得開悟。
  2. 檢查燈籠旁邊是否有保存節點。如果有,請存放光之聖杯以啟動下一組燈籠,然後將其拾起並繼續充電並傳遞給周圍。
  3. 使用啟蒙增益來打開燈籠。站在燈籠周圍以減輕黑暗的重量(如果你願意,這不是必需的)。
  4. 繼續沿著路徑前進,啟動燈籠組,使用啟蒙來打開燈籠,直到到達終點。
  5. 在盤子上使用開明增益來開始建造橋樑。

在穿越深淵時,黑暗吞噬減益效果會從 60 秒開始不斷減少 - 如果達到零,你就會死亡。黑暗之重減益將最多疊加 10 層,這會阻止你奔跑和二段跳。黑暗之重不致命,所以這不是一個主要問題。

沿途會有燈籠,必須使用充電的聖光聖杯中的啟蒙增益來點燃。點燃燈籠會將每個人的黑暗吞噬時間重置為 60 秒,無論他們身在何處,但只有燈籠旁邊的玩家才會重置黑暗重量。當站在燈籠旁邊時,黑暗的重量會慢慢消失。

燈籠也是成群結隊的。一組燈籠的最後一個旁邊會有一個節點,您可以在其中保留聖光聖杯 - 這會啟動下一組燈籠。旁邊有節點的燈籠是隨機的,但僅限於一兩個選項。沿著路徑看下一個燈籠是黑色的還是有點綠色,如果是黑色的,那麼你就在燈籠旁邊,旁邊有一個節點。

請記住,一旦您使用啟蒙點燃燈籠,它只有大約 15 秒左右的時間就會爆炸。

光之聖杯將出現在戰鬥開始時。要么分配一個訂單,以便每個玩家都知道他們從誰那裡搶到訂單,要么順其自然。準備好後,拿起聖杯並移至第一個燈籠。

第一個燈籠旁邊總是有一個保存節點。讓聖杯充電,然後讓人去接它。拿走它的玩家應該保存聖杯,而原來的玩家點燃燈籠。讓某人抓住聖杯,然後集體移動到下一個燈籠。

是否在每個燈籠處停下來或盡快衝過去,由每個小組自行決定。唯一的限制因素是陷入黑暗減益。

當你到達路徑的盡頭時,在盤子上使用啟蒙增益來開始建造橋樑。你現在必須抵禦敵人的猛攻。有不可阻擋的食人魔、蜂巢騎士和薩爾。當橋上寫著「前進的道路是暢通的」時,你就可以過橋了。



來源:Bungie |諾亞湯普森

挑戰:不穩定的平衡:過橋的玩家必須這麼做,因為橋正在變形。

超靈王座橋的遭遇就是建造一座橋樑,讓玩家用劍穿過橋樑擊敗守門人,並清除一波又一波的敵人。

橋樑遭遇戰為聖光聖杯和啟蒙增益引入了新的機制:

  • 光之聖杯(與第一次遭遇相同):隨著時間的推移,能量最多可達四格,此時,如果有人從你手中奪走聖杯,你就會變得開悟。如果你拿著聖杯,你就可以過橋。
  • 啟蒙:用於開始建造橋樑並撿起持劍者掉落的劍。也可用於加速橋樑的建設。
  • 殲滅者圖騰:每當玩家位於橋樑建造板上時,這些圖騰就會啟動並殺死整個團隊,除非有一名玩家站在每個圖騰下方。
  • 橋:只有持有光之聖杯或持劍者的劍才能過橋。
  • 守門人:只能使用持劍者的劍造成傷害。
  • 持劍者:被擊敗時會掉落一把蜂巢劍。當橋樑開始建造時出現,只有在守門人被擊敗後才會出現。

橋上的遭遇是一種接力賽,一種耐力測試:

  1. 拿起光之聖杯並獲得啟蒙增益。將啟蒙增益放入橋板中即可開始建造。
  2. 站在中心板上繼續建造橋樑。每個殲滅者圖騰下有一名玩家。
  3. 擊敗出現的持劍者,讓一位開明的玩家拿起他的劍,然後在橋建成後過橋。
  4. 持劍的玩家必須使用劍擊敗另一側的守門人。被擊敗後,將劍放入其中一個節點。當守門人死亡時,將產生新的持劍者。
  5. 繼續吸引開明玩家,擊敗持劍者,並將玩家送過去,直到另一邊有三名玩家。
  6. 讓遠端的三名玩家站在橋樑建築板上,並位於他們一側的殲滅者圖騰下方。
  7. 剩下的三名玩家獲得啟蒙增益和蜂巢劍來過橋。
  8. 當剩下兩名玩家時,一個人獲得一把蜂巢劍,另一名玩家攜帶光之聖杯過橋。
  9. 讓五名玩家開悟,第六人存放聖杯。擊敗敵人,直到一群守門人出現。
  10. 開明的玩家拿起蜂巢劍並擊敗守門者。

抓住光之聖杯,獲得啟蒙,並將其用在盤子上開始建造橋樑。繼續站在板上,直到橋樑建成。在盤子上時,玩家必須位於每個殲滅者圖騰下方以防止被擦拭(如果橋的遠端正在建造橋樑,則您不需要位於起始側的圖騰下方)。您可以透過沉積更多開明增益來加快橋樑的建造速度。

當橋樑正在建造時,持劍者將會出現。該敵人在被擊敗時會掉落一把蜂巢劍,只有開悟者才能拾取。如果留在地上,它就會消失。只有擁有蜂巢劍或光之聖杯的玩家才能過橋。

讓玩家帶著蜂巢劍穿過去擊敗守門人。這個敵人極為堅韌,只能用蜂巢劍來傷害。在較難的困難中,例如比賽模式和大師模式,你可能需要打了就跑,直到他倒下。或者,派出帶有光之聖杯的人,以便他們可以幫助使用致盲手榴彈、光輝之井或其他能力和超級技能。

當守門人被擊敗後,找到一個節點並保存劍。遠端的玩家現在必須生存,直到另外兩名玩家到達。同時,先發方要不斷傳遞光之聖杯,讓玩家開悟,擊敗持劍者,送玩家過去。在第一個持劍者之後,只有當守門人被擊敗時才會出現新的持劍者。

由於遠端有三名玩家,橋樑建設的責任轉移到了遠端。他們的目標是在橋樑建造板上安排一名玩家,在每個殲滅者圖騰下方安排一名玩家。如上所述,如果遠端正在建造橋樑,則主方不需要位於其圖騰下方,並且可以爬上樓梯安全撤退。

現在的過程是讓所有剩餘的玩家過橋。當主隊只剩下兩名玩家時,讓一名玩家獲得啟蒙並使用蜂巢劍,而另一名玩家則攜帶光之聖杯穿過。

當六名玩家在遠端時,目標是擊敗一波又一波的敵人,直到守門人出現。在此期間,傳遞聖光聖杯讓玩家開悟。最後一個玩家可以在靠近中心門的節點上保存聖杯。

當守門人出現時,啟蒙玩家可以拿起保存下來的蜂巢劍。使用劍擊敗守門者來結束戰鬥。

現在,在處理光之聖杯、啟蒙者、橋樑建設和殲滅者圖騰方面有一些策略。一種流行的策略是讓除一名玩家之外的所有玩家都啟蒙,然後首先將光之聖杯和蜂巢劍使用者送過去。這確保了第一個玩家可以幫助擊敗守門人,並且無需擺弄光之聖杯。這裡的缺點是剩下的玩家需要避免死亡,以免失去啟蒙。如果他們真的死了,就需要有人將光之聖杯架起來。

另一種方法是使用光之聖杯。考慮到需要站在殲滅者圖騰下並保持橋樑向上,這可能很困難。如果你選擇玩雜耍,請記住,你可以隨時在兩個玩家之間不斷地來回交換聖杯,前提是兩人都沒有開悟——只需以 50% 的比例交換即可。

其他建議是盡可能幫助橋樑的每一側。在比賽模式中,我使用了太陽護腕,並盡可能多地投擲太陽手榴彈,以幫助我們的第一個蜂巢劍使用者對付敵人。使用偵察步槍或狙擊步槍來幫助雙方對付敵人也是值得的。


薩爾威


來源:Bungie |諾亞湯普森

橋樑部分完成後,有一個迷你部分,您必須在擊敗薩爾並摧毀尖叫者的同時爬上真正的山丘。持有光之聖杯會為你帶來啟蒙增益,讓你可以穿過障礙物。擊敗尖叫者以移除障礙物。繼續上山,穿過障礙物並擊敗尖叫者,直到到達終點。存放光之聖杯以解鎖地面上的洞。


死亡歌手伊爾·尤特


資料來源:Gamerant

挑戰:同等容器:即使在傷害階段,光之聖杯也必須以相同的順序在玩家之間不斷循環。

與死亡歌手伊爾尤特 (Ir Yut) 的戰鬥關鍵在於速度和殺傷力。我們的目標是在 Ir Yut 唱完禮拜儀式之前擊敗她。

  • 聖光聖杯:與先前的遭遇完全相同的機制。抓住它才能成為啟蒙者,在你被光吞噬之前,你必須讓另一個玩家從你手中奪走它。
  • 啟蒙:這個增益可以讓你穿過房間周圍的綠色障礙物。如果你開悟了,你就無法拿起聖杯。一旦你失去啟蒙,你將有一個 45 秒的減益,阻止你拿起聖杯。
  • 黑暗禮拜儀式:塔中法師被擊敗或戰鬥開始後 3 分鐘後開始。如果你的團隊達到零,就會消滅你的團隊,除非你可以對 Ir Yut 造成足夠的傷害以達到她的生命條上的等級。

這裡的目標是找到綠色障礙後面的巫師隊,然後讓啟蒙玩家擊敗巫師隊。一旦奇才隊死亡,Ir Yut 就會受到傷害。每個傷害階段結束後,您必須殺死的巫師數量會增加一名(三、四、五)。

首先將團隊分成兩組,每組三人。將一組傳送到左側,另一組傳送到右側。盡快清除敵人,所有起泡騎士越早倒下,尖叫者越早開放。擊敗尖嘯者會打開中央水晶室,您可以在那裡拾取聖光聖杯。

為光之聖杯充電,以便三名玩家獲得啟蒙增益。當這種情況發生時,讓一名玩家偵察競技場並指出巫師所在的房間。每個房間將有一名嚮導。可能的產卵點位於角落的塔樓的頂層和底層以及中心水晶上方的三個房間。

試著同時擊敗巫師,因為一旦擊敗巫師,Ir Yut 的護盾就會被移除,你就可以造成傷害。當所有巫師都被擊敗後,所有玩家都應該聚集起來對 Ir Yut 造成傷害。在黑暗禮拜儀式結束之前,你必須造成足夠的傷害才能達到她生命值上的缺口,否則你將被抹去。任何擁有啟蒙增益的人都可以清除她以造成大量傷害並移除啟蒙增益。

就 Ir Yut 的 DPS 而言,我的團隊第一天使用的策略是神性和五個雷霆領主。這使我們能夠將 Ir Yut 分為兩階段,我們還在每個傷害階段將她刪除一次。

如果你花了太長時間擊敗所有巫師並達到傷害階段,Ir Yut 將自動開始黑暗禮拜儀式。螢幕上會顯示一條訊息“Ir Yut 開始她的黑暗遊行”,然後黑暗禮儀計時器將開始倒數計時。


克羅塔,羚羊之子


來源:Bungie |諾亞湯普森

挑戰:合而為一:必須同時使用三把劍才能拿下克羅塔的盾牌。

  • 聖杯:與之前的遭遇完全相同的機制,只不過這次你只能在站在光柱中時交換聖杯。
  • 啟蒙:透過持有光之聖杯直到酒吧填滿,然後有人從你手中奪走聖杯來獲得。允許你拿起一把劍,摧毀超靈,或消滅克羅塔。一旦你這樣做了,你就失去了開悟。
  • 克羅塔的存在:這個減益效果會阻止你交換光之聖杯,除非是在光束中。
  • 持劍者:一旦塔中的蜂巢騎士被擊敗,就會在中門出現。死亡時掉落一把劍。幾秒鐘後劍就會消失。
  • 清除:開悟者可以在克羅塔上清除,造成大量傷害。
  • 超靈:30秒後消滅團隊,除非它被啟蒙者摧毀。摧毀它會結束傷害階段。

目標是擊敗塔中的蜂巢騎士轟炸機,召喚食人魔和持劍者。擊敗持劍者會掉落一把劍,你必須用它來移除克羅塔的盾牌。只有在你被啟蒙的情況下才能拿起這把劍,這是透過握住光之聖杯直到酒吧充滿電來獲得的。需要兩到三把劍才能移除。

理想情況下,您一次可以使用一把劍安全地進出。這可以最大限度地增加加入清除的人數。或者,繼續握住劍,直到三個玩家都擁有劍,然後每個人都立即攻擊 Crota。如果你選擇一次用一把劍的方法,我建議當持劍的玩家被克羅塔擊中時,讓擁有治療手榴彈的人投擲“nade”,這可以確保他們恢復足夠的生命來承受另一次攻擊。

在這張圖中,我的團隊正在完成第一個損壞階段。我們的兩個弧線獵人使用了阿克瑞斯傳奇,我們的泰坦使用了拖拉機砲和燃燒之槌,而術士則使用了各種劍。重要的是來自 Surge mods、Monochromatic Maestro(在第 22 季神器中)甚至 Lumina 的所有傷害增益。
資料來源:Shacknews

這裡的主要挑戰是在每個傷害階段造成足夠的傷害。一個有效的策略是使用哀嘆和幾口光輝之井。如果你使用一次一劍的方法,當第三個劍使用者拿到劍時,光輝之井術士應該衝進去,施展他們的超級,讓所有人崩潰。每個人都使用哀歌。在競賽模式下,這可以消除 Crota 大約四分之一的生命值。

競賽模式的問題是克羅塔會非常容易地摧毀光輝之井。你要嘛需要多個井,要嘛使用黎明結界來保護井。或者,您可以使用火槌泰坦超級來有效地擊暈克羅塔。至少一名獵人應該使用聚集風暴來造成巨大傷害。如果你不打算使用哀歌,請考慮其他劍選擇,例如墜落斷頭台,甚至是霰彈槍,例如阿克里烏斯傳奇,因為它的傷害相當驚人。當使用任何受控爆發融合步槍作為備份時,其他清除已成功。使用最好的增益和減益也是絕對重要的。你的助推器中需要三種 Surge Mods:單色大師、Lumina、噬星者鱗片、光輝之井、拖拉機大砲以及 Synthoceps。

損壞階段結束後,重置並再次運行。你需要這樣做至少三次才能到達他的最後一站。一旦你的生命值耗盡,Crota 就會召喚一個超靈,你有大約 30 秒的時間來消除最後一塊生命值。

除了對克洛塔造成傷害之外,你還必須管理超靈。在每個傷害階段,克羅塔都會召喚一個超靈,它會在 30 秒後消滅你。擁有啟蒙增益的人必須射擊並摧毀超靈才能阻止這種抹除。然而,摧毀超靈就會結束傷害階段。試著等到最後一秒再銷毀它。出於這個原因,你應該嘗試讓至少四名玩家在整個戰鬥中變得開悟:三名玩家拿起並使用劍,一名玩家處理超靈。你可以給額外的玩家開悟,這樣他們就可以清除克羅塔,這只是一個免費的傷害爆發。

至於團隊組成,在比賽模式下,我的團隊有專門負責每個角色的特定玩家。擁有燃燒之槌的泰坦負責清除持劍者生成的門周圍的敵人,並在克羅塔上使用拖拉機砲。一名玩家負責始終完成持劍者的任務,同時使用萬古來確保重型彈藥。為了幫助該玩家獲得重型彈藥,另一位術士在持劍者被殺之前使用紀念碑對其進行了標記。一名玩家致力於每座塔樓以擊倒騎士團。剩下的玩家正在循環光之聖杯增益以獲得啟蒙並拿起劍。最重要的是,一名玩家可以在每位劍使用者拿下克羅塔的盾牌時向他們投擲治療手榴彈來幫助他們治癒傷害。

第一個使用這把劍的玩家可以回到光之聖杯循環以獲得另一個啟蒙增益。這應該用於清除機制,這樣你就有希望有兩個玩家進行清除。或者,它可以作為備用,以防有人因啟蒙而死亡並且沒有足夠的時間再次充電。

在這張圖片中,我們正準備開始第三個損壞階段。在前兩個階段,我們讓 Crota 的健康狀況盡可能接近最後一站。
資料來源:Shacknews

至於處理 Crota 的最後一站,你應該在 Crota 的生命條幾乎處於最後一站時完成第二個傷害階段。當你進入第三個傷害階段時,保留重型彈藥和超級武器(除了一口光輝之井),並依靠特殊武器將 Crota 推入最後一站 - 這可以確保你節省彈藥。當克羅塔進入最後一站時,為你的光輝之井計時,確保在一顆消失之前放下一顆。如果克羅塔從光輝之井拖出,你也應該放置一個光輝之井。第三階段和最後一站之間沒有超靈,但你需要一名啟蒙玩家來拿下最後一站的超靈,所以不要用它來消除。當你擊中 Crota 的最後一塊生命值時,逃離他,因為他會免疫幾秒鐘;藉此機會收集重型彈藥。這也將確保你不會被他的猛擊擊中。


Crota's End 可能是規模較小的突襲任務之一,但它無疑是更具挑戰性的補充任務之一。當我和我的團隊制定最佳策略並完成它時,本突襲指南將在第一天突襲的過程中進行更新。定期回來查看更新,因為我會在每次遭遇清除後添加新資訊。還有我們的命運2策略指南了解更多突襲演練和突襲挑戰說明。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒