微軟以 690 億美元收購動視暴雪的交易現已完成

在獲得英國 CMA 批准數小時後,微軟完成了收購動視暴雪的交易。

隨著所有監管障礙現已清除,微軟很快就完成了對動視暴雪的收購。在獲得英國競爭與市場管理局批准數小時後,該公司宣布已完成以 690 億美元收購該出版商的交易。

正如所指出的美國全國廣播公司財經頻道此次收購是微軟史上最大的一筆交易。這是一個傳奇故事,可以追溯到2022 年 1 月但該交易在隨後的幾個月遭到了各個監管機構的強烈抵制。微軟的道路將在今年夏天早些時候變得更加清晰在法庭上戰勝聯邦貿易委員會。隨後的FTC上訴被駁回由美國第九巡迴上訴法院審理。英國 CMA 是另一個主要的抵制者,但最終批准了微軟將其在該國的雲端串流版權轉讓給育碧後,該交易得以達成。

以下信函是由微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞:

今天是玩耍的好日子。我們已經完成了對動視暴雪的收購,並歡迎動視暴雪及其業務加入 Microsoft Gaming。

動視、暴雪和King 出版了遊戲史上一些最受歡迎和最受歡迎的系列遊戲,從《陷阱》到《決勝時刻》,從《魔獸爭霸》到《鬥陣特攻》,從《糖果粉碎傳奇》到《農場英雄超級傳奇》。透過將 Xbox 與動視暴雪的技能、知識和令人驚嘆的遊戲遺產相結合,我們將為世界各地更多的玩家帶來遊戲的樂趣和社群。

我們渴望學習他們的創造力,交流見解和最佳實踐,並幫助我們的新同事將他們的願景帶給盡可能多的受眾。今天,我們正式開始為更多的玩家帶來更多突破性遊戲,並跨越從移動到雲端串流媒體的新平台。我們也開始致力於在 Game Pass 和其他平台上提供動視、暴雪和 King 深受喜愛的遊戲庫 - 我們將在未來幾個月內分享更多內容。

我們非常興奮,動視暴雪的員工是我們的同事、同事和隊友。 Bobby Kotick 已同意留任至 2023 年底,直接向我匯報,以確保順利、無縫的整合。我們期待作為一個統一的團隊進行合作,並將在未來幾個月分享有關新組織結構的更多更新。

我謹向所有幫助促成此次收購的人表示非常特別和衷心的感謝。沒有你們的奉獻,我們不可能實現這個目標。

在接下來的幾週內,我將與我們的遊戲領導團隊成員一起參觀動視、暴雪和 King 的辦公室。我們將有機會在下一次 Xbox 員工虛擬全體會議上歡迎新同事,對於更大的 Microsoft 社區,我們將在 11 月 8 日的公司戰略系列會議中討論這一問題以及更多內容。

我們可以共同為玩家和創作者開啟一個充滿無限可能的世界。

菲爾

請仔細檢查以確保您沒有被 Microsoft 收購。
來源:Xbox

史賓塞在向玩家發表的演講中補充道:“對於數百萬喜愛動視、暴雪和 King 遊戲的粉絲來說,我們希望你們知道,今天是玩遊戲的好日子。”Xbox 線。 「你是這些系列的核心和靈魂,我們很榮幸你能成為我們社區的一員。無論你是在Xbox、PlayStation、Nintendo、PC 還是移動設備上玩遊戲,這裡都歡迎你- 並且將繼續受到歡迎,即使Xbox 不是您玩自己喜歡的遊戲的地方。 ,迫不及待地想與你們分享。

這似乎表明動視暴雪的遊戲在可預見的未來仍將是多平台的。當然,考慮到一些洩漏的文件在 FTC 審判之後,一些用戶可能有充分的理由對動視暴雪長期保持多平台持懷疑態度。

整個系列事件中一直存在的另一個大問號是動視暴雪執行長鮑比·科蒂克的最終命運。在 CMA 發出批准通知後不久,科蒂克向動視暴雪的多名員工發送了一份簡短的聲明,但他在周五早上提供了更多細節。

這是Kotick 致動視暴雪員工的最新信:

團隊,

今天是我們公司輝煌歷史上的一個里程碑。

與微軟的合併將為我們全球的優秀團隊帶來新的資源和新的機會。它還將使我們能夠為更多的玩家提供比以往更多的樂趣、更多的快樂和更多的聯繫。

這一刻之所以成為可能,是因為你們四十年來為創新、激勵和實現所付出的努力。

當 Brian Kelly 和我於 1991 年開始這趟旅程時,我們打算建立一家具有巨大影響力和持久價值的公司。你們的不懈努力和對卓越的堅定承諾使我們能夠做到這一點。在 20 世紀 80 年代,我們透過 Pitfall、River Raid 和 Kaboom 開創了獨立第三方遊戲開發的先河。在 1990 年代,我們透過《機甲戰士》、《魔獸爭霸》和《星海爭霸》等線上多人遊戲將世界團結起來。在 2000 年代,我們推出了《決勝時刻》,它成為史上最成功的娛樂系列之一。我們還推出了《吉他英雄》和《托尼霍克職業滑冰者》,它們以電子遊戲從未有過的方式進入流行文化。 2010 年代,我們推出了《Candy Crush Saga》,迄今為止遊戲的下載量已超過 50 億次,而我們​​的全球玩家總數中 50% 是女性。

你們的奉獻使我們能夠不斷挑戰極限、打破記錄並取悅玩家。在過去 21 個月的不確定性中,你們一如既往地專注於為我們的玩家服務並互相支持。

我早就說過,我完全致力於幫助過渡。 Phil 要求我繼續擔任 ABK 執行長並向他匯報,我們同意我將在 2023 年底之前完成這項任務。

Brian 和我對 ABK 的下一章感到非常興奮。我們現在加入了最成功的全球公司之一,準備迎接前所未有的機會,透過我們的遊戲連結世界。

作為 Microsoft 的一部分,我們將共同做得更好。

鮑比


來源:雅虎!金融

雖然史賓塞、科蒂克和部分玩家似乎對週五的活動感到興奮,但投資人卻並不興奮。週五開盤,微軟 (MSFT) 股價大幅下跌,截至太平洋時間上午 9:00 左右,跌幅超過 5 美元。隨著交易的完成,動視暴雪 (ATVI) 已停止交易在市場上。

即使微軟完成了對動視暴雪的收購,重大問題仍然存在,其中一些問題不可能在一夜之間得到解答。從長遠來看,動視暴雪最大的特許經營權會發生什麼?戰網會發生什麼事?動視暴雪現有的數千名員工怎麼辦?那些一直爭取成立工會的動視暴雪員工後來怎麼了? 2023 年之後,動視暴雪現任領導階層會發生什麼變化?這些問題不斷出現,隨著答案變得更加清晰,我們一定會在 Shacknews 上密切關注所有這些問題。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?