城市:天際線 2 修補程式 1.0.12f1 補丁說明

最新的《城市:天際線 2》修復了降低不必要的大型角色紋理的分辨率並提供進一步優化的問題。

《城市:天際線 2》的最新修補程式已發布,它繼續嘗試解決玩家自發布以來一直關心的效能問題。另一個修補程式已針對遊戲進行了最佳化,例如修復紋理解析度、資源載入優先順序以及其他一些調整,這些調整應有助於使其成為整體更流暢的遊戲。我們在這裡了解了所有詳細資訊。

城市:天際線 2 修補程式 1.0.12f1 補丁說明

大紋理的小人物是《城市:天際線 2》修補程式 1.0.12f1 中修復的一部分。
資料來源:Paradox Interactive

Colossal Order 和 Paradox Interactive 推出了《城市:天際線 2》修補程式 1.0.12f1 及其隨附的補丁說明Steam 開發者部落格文章本星期。本次補丁的重點是優化。諸如角色紋理解析度之類的內容已降低,並且小物件現在將在大物件之後渲染,以提高 GPU 效能。同時,某個「Spasm 廣播廣告」因內容令人反感而被刪除。請參閱下面的完整修復清單:


  • 增加休閒機率以平衡與商業公司的「無顧客」情況
  • 公司利潤平衡改善
  • 當儲存空間不足時,減少公司訂購輸入資源的次數
  • 修復了貿易資源錯誤,導致某些資源被消耗
  • 修正了學院/大學合格人數計算錯誤的問題
  • 改善企業破產時搬遷的條件
  • 修復了導致潛在不穩定的土地價值依賴性錯誤
  • 修正了載入新地圖會導致水狀態與保存資料不同步的問題
  • 略微增加窗戶發射強度
  • 區域光優化
  • 在某些情況下,盡可能優先渲染小對象,然後渲染大對象,以提高 GPU 效能
  • 改進了陰影 LOD 計算,以儘早剔除不相關的陰影投射器
  • 減少樹木和 alpha 剪切物件導致虛擬紋理空間耗盡的情況
  • 修復了在普通建築地塊的公園區域閒逛的市民永遠不會進入建築物的問題
  • 降低不必要的大字符紋理的分辨率
  • 刪除了 Spasm 廣播廣告(由於內容令人反感)
  • 新增了 Paradox 帳戶連結缺少的本地化 ID

其中涵蓋了《城市:天際線 2》修補程式 1.0.12f1 補丁說明。請務必關注我們的其他城市:天際線 2 覆蓋範圍獲取新聞、更新和指南,幫助您自豪地管理您的城市。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs