Berzerk:重新充電評論:高清邪惡奧托

Berzerk:《Recharged》是雅達利經典庫的最新重製版,但它是否值得在充滿雷射的記憶中重新走一遍?

Berzerk 於 1980 年發佈到街機平台,並於 1982 年隨 Atari 2600 進入家庭系統。憑藉如此悠久的歷史,Berzerk 成為 Atari 系列中最新獲得 Recharged 待遇的 IP。 Berzerk: Recharged 由SneakyBox 開發,是一款快節奏、自上而下的街機射擊遊戲,雖然除此之外沒有太多實質內容,但它確實提供了足夠的魅力和挑戰,足以成為一款令人耳目一新的經典遊戲。

獲取人形!

與 1980 年的同類遊戲非常相似,《Berzerk: Recharged》讓玩家扮演一位拿著雷射槍的無名英雄,在一個充滿敵意機器人的自上而下的迷宮中。遊戲的重點是玩家摧毀每個房間中的每個機器人,然後進入下一個房間。收穫是什麼?如果你在房間裡待的時間夠長,一個被稱為邪惡奧託的球狀敵人就會出現並追趕你。如果它抓住了你,你就會立即死亡,而奧托無法被殺死,所以這是一款快節奏的遊戲,在你獲得分數的同時,你總是試圖確保自己領先奧託一步。

《Berzerk: Recharged》為整個遊戲帶來了現代化的視覺風格,但其流程幾乎保持不變。每個機器人、玩家角色邪惡奧托和迷宮都以現代藝術風格重新設計。這個版本的遊戲甚至還有新的能量提升,可以提供生命值,給你速度或衝刺提升,並暫時改變英雄的槍。這些能力提升增加了一個全新的角度,特別是因為它們中的大多數都非常有限,而且隨著你生存時間的延長,敵人會變得更強。

來源:雅達利

在 Berzerk 中被殺是很容易的事。你只有五個生命值,當你在機器人和砲塔的子彈地獄房間中行駛時,這些生命值的損失速度可能比你想像的要快得多。這還不包括邪惡的奧托,隨著遊戲的繼續,它會變得更具攻擊性。更值得注意的是,當你穿過一定數量的房間並進行更多射擊才能擊敗敵人後,敵人會改變顏色。這使得整個遊戲的進程變得有趣,但如果你死了,就會回到原點。追逐高分並看看遊戲會變得多麼困難是每次跑步的有趣部分。

Berzerk: Recharged 有兩種主要的遊戲模式可供探索:街機和任務。 Arcade 是一款經典的 Berzerk 遊戲,你可以穿越盡可能多的房間,同時生存並一路殺死機器人。任務提供了更有限的挑戰。每個任務都要求玩家在一個更受限的迷宮中航行,玩家必須在不死亡的情況下盡快清除所有機器人。透過完成較早的任務,您可以在選單中解鎖較晚且更具挑戰性的任務。也就是說,我不會說《Berzerk: Recharged》有很多事情要做。在街機和任務之間,很容易在相當短的時間內看到遊戲所提供的所有內容。即使是重製版,它仍然是一款經典的街機遊戲。

雞!像機器人一樣戰鬥!

來源:雅達利

Berzerk:充電的內容就在袖子上。它是 20 世紀 80 年代最具影響力的街機經典遊戲之一,有著全新的面貌和一些新的花哨功能。它很漂亮,而且玩起來像黃油一樣流暢,但除了射擊機器人和在無盡的迷宮中躲避奧託的表面之外,並沒有太多東西。如果您是一位經驗豐富的街機愛好者並且喜歡追逐高分,那麼它很可能正合您的胃口。


此評論基於出版商提供的數位 PC 副本。 Berzerk: Recharged 將於 2023 年 11 月 9 日在 Atari VCS、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 上發布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs

優點

  • 紮實的​​視覺與機械檢修
  • 邪惡奧託的持續威脅帶來快節奏的樂趣
  • 堅實的新能量提升
  • 任務為街機動作增添了一點多樣性