IO Interactive 希望製作多款詹姆士龐德 007 遊戲

共同所有者哈坎阿布拉克 (Hakan Abrak) 希望玩家能夠充分享受即將推出的遊戲,從而打開 007 系列多遊戲的大門。

IO Interactive 即將推出的最令人興奮的作品之一是其正在開發的詹姆斯龐德 007 遊戲,但如果 IO 能夠如願,開發商不會介意為它帶來《殺手世界》的暗殺處理。在最近的一次採訪中,哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak) 和克里斯蒂安·埃爾弗丹(Christian Elverdam) 談到了IO 的進展和遊戲方法,並表示,如果粉絲喜歡它,他們會很樂意製作多部007 遊戲。

IO 管理層在最近的一次採訪中分享了這些想法邊緣雜誌, 分享者電腦遊戲玩家。在上述訪談中,Abrak 和 Elverdam 堅稱 IO Interactive 不僅僅是為了賺快錢而拿 007 IP,因為這不是工作室的本質。它希望與詹姆斯龐德一起做一些好事,而開發者認為之前的遊戲沒有達到目標。 Elverdam 提到,製作一款不僅僅包含暴力內容並提供像《殺手》這樣不同方法的遊戲,是他們贏得詹姆士龐德 IP 持有者青睞的一個重要原因。

「這幫助我們讓 EON 集團相信,我們對待特工幻想的方式非常複雜,」Elverdam 說。

毫無疑問,《Hitman》幫助 IO Interactive 打造了沉浸式潛行沙盒的形象,但它能否成功移植到 007 上還有待觀察。
來源:IO Interactive

不過,這不僅僅是為詹姆斯龐德提供一個沙盒來執行他的任務。阿布拉克接著表示,如果粉絲喜歡他們正在做的事情,工作室很樂意用詹姆斯龐德 IP 製作更多遊戲。

「我希望玩家回顧 IO 的多款邦德遊戲並感嘆,『哇,那真是一段旅程!』」Abrak 說。

這並不是 IO 第一次嘗試這個想法將007項目製作成系列。顯然,其中一個主要因素是粉絲的反應,但如果整個《殺手世界》系列有任何跡象的話,IO Interactive 似乎確實能夠勝任這項任務。畢竟,我們暫時不會再玩殺手遊戲了

無論發生什麼,雄心似乎都很高IO 對 007 的看法。發布三年多後,我們期待看到遊戲的任何新更新,並將在發佈時分享它們。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs