Larian Studio 自出版的作品《博德之門 3》是今年最偉大的成就之一。
作為一家獨立工作室,Larian Studios 在《博德之門3》中所取得的成就不可能不令人驚嘆。的回饋,並利用它來使博德之門 3 成為絕對的巨石,就像今年夏末推出 1.0 版本時一樣。
《博德之門 3》在 PC 上推出,但 Larian Studios 齊心協力盡快在其他平台上推出遊戲。該遊戲在首次發布大約一個月後登陸 PS5,Larian Studios 與微軟達成協議,解決了 Xbox Series S 的一些問題,並在 Xbox 上推出了該遊戲。
作為一家獨立發行商,《博德之門 3》並沒有被迫提前推出以達到季度盈利目標,也沒有因強制獨佔而陷入困境。很明顯,由於 Larian Studios 全程駕駛著這艘船,所以這款遊戲的表現更加出色。工作室成功地透過頻繁的更新和豪華版本來讓粉絲們滿意。
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多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_