獸人必須死! 2 已公佈,包裝合作社

Robot Entertainment 的《Orcs Must Die》是一款迷人的塔防動作角色扮演遊戲,現在該獨立遊戲宣布推出續作。富有想像力的名字《獸人必須死! 2、本作將帶來第二個可玩角色和 PC 專屬的全新合作模式

機器人娛樂獸人必須死!是一款迷人的塔防動作角色扮演遊戲,去年在 PC 和 Xbox Live Arcade 上大受歡迎,現在這款獨立遊戲宣布推出續作。富有想像力的名字獸人必須死! 2,它將在今年夏天為 PC 帶來第二個可玩角色和新的合作模式。

續作的新戰役可以單人或合作進行,扮演驕傲的戰爭法師或新的女巫。根據機器人,這位前鳳凰會成員「用精神控制和魔法讓敵人陷入困境」。

探索新事物 它還會帶來新的怪物、新的陷阱和防禦、新的魔法飾品和其他小東西。機器人也「完全重新設計」了升級系統,現在當你重玩關卡時,它總是會獎勵「頭骨」升級點。

獸人必須死! 2 將於今年夏天在 PC 上提供下載版本,並為那些擁有 PC 版原版的用戶提供額外的獨家內容。查看官方網站了解更多。

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,獸人必須死! 2 已公佈,包裝合作社

    Robot Entertainment 的《Orcs Must Die》是一款迷人的塔防動作角色扮演遊戲,現在該獨立遊戲宣布推出續作。富有想像力的名字《獸人必須死! 2、本作將帶來第二個可玩角色和 PC 專屬的全新合作模式

      • 同意了,不過還是沒有打敗它。我想知道合作社中的難度調整將如何運作...

    • 他媽的是啊! :D。

      我今天讀過的最好的東西:D。

    • 很棒的遊戲。我喜歡把獸人丟進坑裡或用陷阱丟到牆上。

    • 天啊,我喜歡這個遊戲。我也說服了其他六個人購買它。

    • 哇!
      如果有人要參加 Pax East - 就可以在展會上進行合作遊戲。請去查看一下。

    • 天哪,你的 OMD 太棒了,唯一的缺點是缺乏合作模式,對我來說這是必須購買的。

    • 驚人的。我一定會選這個。 IMO 這是第一個唯一缺少的東西。

    • 他們的意思是在線合作吧?因為 OMD 比地下城防禦者更有趣,它只是沒有合作模式。

      • 相對於什麼?我的意思是,我猜它可能是分割畫面的,但在電腦遊戲中這將是非常不尋常的。

        • 我的意思是我猜它可能是分割畫面的,但在電腦遊戲中這將是非常不尋常的。
          許多電腦遊戲都有分割畫面合作模式。對於許多小型獨立遊戲來說真是太糟糕了僅有的一種合作社。他們在 Steam 上自行發布了第一款遊戲,所以這並不是一個巨大的開發商。

          • 我不知道,我想我不同意你的“很多”斷言。向我展示任何其他可在分割畫面模式下運行的獨立或非獨立 FPS!從字面上看,我所知道的只有《英雄薩姆》和《求生之路》。

            • 為什麼一定是FPS?你不認為OMD是FPS吧?以下是一些支援分割畫面合作的電腦遊戲。所有樂高星際大戰類型的遊戲,其中有公制fuckton、Trine 1 and 2、Blur、Split/Second、Kane & Lynch、Lara Croft & TGOL、Terminator Salvation、Bionic Commando:Rearmed、Renegade Ops、Overlord 1、I認為2已經刪除了分屏,EDF:昆蟲世界末日,Flatout 2 也有分屏,其他的不確定,神聖2,Rock of Ages,Dungeon Defenders,哎呀我很確定虛幻3 引擎內部支持分屏,所以理論上所有UE3遊戲都需要破解,FEAR3、HOARD、Lost Planet 2、Monday Night Combat、Rayman Origins、Red Orchestra 2、Shadowgrounds & Shadowgrounds:Survivor、Zombie Shooter 2、SHANK,我認為Zeno Clash 僅在控制台版本,這是一個瓦罐。分割畫面遊戲夠用嗎?我承認這只是電腦上可用遊戲總數的一小部分,但我將其歸類為「很多」:)

                • 你不是那個稱《戰爭機器》為第一人稱射擊遊戲的人吧?你是?

                  • 哦,拜託,FPS 和 TPS 之間的唯一區別是相機稍微向後和向上拉動。其他一切都非常接近相同,包括控制這是本次對話中的重要內容。

                    • 我很確定每個《決勝時刻》遊戲都支援分屏,至少在主機版本上是如此。另外我想我忘了戰爭機器,它完全有分割畫面。

                      • 當然是控制台。不是 PC 版本,這正是本次對話的主題。事實上,CoD 在 PC 上沒有分割畫面功能正是我的觀點!

                  • 就本次對話而言,FPS 和 TPS 在功能上是相同的

                    • 它們在功能上相同是無關緊要的:該陳述是錯誤的。只要承認這不是 FPS,我們就到此為止了。

                      • 在你發文前 5 小時我確實承認了我的錯誤! :(

                        就在下面vvvv

                        • 我只閱讀了任何給定線程中大約 5% 的帖子,如果我沒有閱讀它,它就不存在。

                          無論如何,我們仍然可以成為朋友。

                • F = 第一名,P = 人物,S = 射手。 《獸人必須死》其實是一個TPS,或是TPTD。 (萬一你對縮寫詞很糟糕,我想你就是這樣,TPS 是第三人稱射擊遊戲,或第三人稱塔防遊戲。)

              • 呃,我猜這是第三人稱射擊遊戲,但對於這次對話來說,功能仍然相同。它之所以重要,是因為透過在 PC 上製作 FPS(或 TPS)分割屏,您將無法在沒有控制器的情況下玩它,因為沒有第二個滑鼠可以瞄準。這就是為什麼 PC 上的射擊遊戲很少原生支援分割畫面!

                (而且三位一體 1 和 2 沒有分割畫面!同螢幕多人遊戲是完全不同的事情!)

                • 同屏多人遊戲是完全不同的事情!
                  然後《仿生突擊隊》和《勞拉·克勞馥》以及其他一些遊戲也不算數,因為當玩家距離足夠近時,它們採用單屏,而當玩家距離較遠時,它們採用分屏。慶幸的是我只玩最近 3 或 4 年發布的遊戲,否則我會花更長的時間來列出清單:)

                  • 是的,但我的主要觀點仍然是射手不常見! (如果你看 PC 獨佔遊戲,例如 OMD,這個清單就會變得非常小。但是,當然,甚至可以分割畫面的 PC 獨佔遊戲清單一開始就很小,所以,呃)。

                    另外,當我們談論分割畫面這個話題時,我們能談談《Renegade Ops》的分割畫面功能有多神奇嗎?就像,這真是太神奇了,分裂如何根據你與好友的相對位置來改變角度,而且它無縫地變成非分裂的方式讓我的大腦融化了好幾次。

                    • 《Bionic Commando Rearmed》是一款將這種感覺帶回來的遊戲,但我清楚記得它是 DOS 時代的遊戲。

                    • 《怪獸之戰》在 PS2 上也做了同樣的組合分割畫面操作,我想其他一些遊戲也是如此。 (最近《地下城守護者》也是如此)《英雄薩姆 3》在分割畫面模式下也非常棒。

    • 老實說,它看起來更像是 DLC 包,而不是一款新遊戲。也許他們的遊戲的DLC賣得不太好,這樣他們就可以收取15美元。但說實話,新關卡+合作社+一個新角色?他們已經在 DLC 中製作了新關卡。

      • 是啊啊啊。真正讓我困擾的是沒有提到任何新的主要遊戲功能。看起來更像是擴充包而不是續集。

          • 除了線上合作之外,其餘的對我來說聽起來就像是一個擴充包。

        • 他們是獨立的。

          這基本上是一個獨立的續集——添加一些你第一次可以添加的東西,因為預算很少。

          • 我並不是要求他們扔掉所有東西,但我看到的所有媒體都讓它看起來更像是第一款遊戲的遊戲玩法。如果他們不打算帶來任何新東西,我就不會購買它。

        • 對於 Cod 及其 DLC 包(其中包含早期遊戲的回收地圖)也是如此。不過這個價格便宜 3 倍左右。

      • 男人甚麼鬼?

        這場比賽太棒了

        他們不能發布任何他們想要的東西並稱之為續集嗎?

        • 一定要愛有資格的玩家——如果你不喜歡他們所做的事情,請用你的錢包投票

      • 如果沒有完整的引擎重寫,它就不是一個合適的續集>:(

    • 驚人的。對於這樣一個簡單的小標題,我喜歡這個遊戲。我想我在 Steam 上玩了大約 160 個小時。