Titan Forge Games 和 Hi-Rez Studios 正在為他們基於虛幻引擎 5 構建的神戰第三人稱 MOBA 推出真正的續作。
原版《神之浩劫》已經面世近 10 年了。說它有點過時還算輕描淡寫,但很快 Hi-Rez Studios 和 Titan Forge Games 將推出新一代神戰 MOBA 遊戲。 《神之浩劫2》已經發布,目前正在開發中,雖然最初的《神之浩劫》不會消失,但Hi-Rez 計劃慷慨地獎勵參與其中的玩家,因為它準備將大部分重點轉移到虛幻引擎上基於 Engine 5 的續作。
《神之浩劫 2》在本週末的 2024 年神之浩劫世界錦標賽上揭曉公告預告片。由於原始遊戲是在虛幻引擎 3 上構建的,Titan Forge 認為舊引擎的局限性阻礙了遊戲的發展。考慮到這款MOBA是一場諸神之戰,開發者也希望創造出更絢麗的場面,讓玩家真正感受到自己在扮演諸神。也就是說,隨著團隊向我們介紹《神之浩劫》的全新品質,玩家所熟悉的能力驅動的遊戲玩法和對線將保持熟悉。
擔心原版《神之浩劫》會走《鬥陣特攻》後路的玩家不用擔心。 Titan Forge 和 Hi-Rez 計畫同時支援原版《神之浩劫》和《神之浩劫 2》,甚至在《神之浩劫 2》發布後也是如此。即便如此,我們也有計劃獎勵那些一直在玩原作並轉向續作的玩家:
因此,無論您跳到《神之浩劫 2》還是繼續玩原版遊戲,您似乎都不會在一段時間內失敗。儘管如此,《神之浩劫2》承諾將為遊戲帶來新的可玩萬神殿,以及對現有角色的改進、遊戲玩法的改變以及徹底修改的遺物和物品系統,這有望讓玩家能夠打造出適合他們最喜歡的神靈的遊戲風格。
《神之浩劫 2》沒有發布窗口,但 alpha 遊戲測試很快就會針對那些有發布窗口的玩家開始在遊戲網站上註冊。隨著遊戲即將登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S,請繼續關注 Shacknews,以了解有關遊戲測試的進一步更新和發布日期。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。