Fortnite 版本 33.11 更新 1.000.162 將於今年 12 月 10 日帶來冬季節

重點

  • 已知問題包括 Nintendo Switch 上的低解析度紋理、PC 上的崩潰問題以及表情輪功能問題。
  • 資料探勘內容揭示了與 Skibidi Bathroom 合作相關的新物品,包括皮膚和鎬。
  • 夏奇拉和托托即將推出的歌曲已確認很快就會添加到《堡壘之夜》中。

Epic Games 今天發布了 Fortnite 33.11 版本更新 1.000.162。本次更新為遊戲帶來了大型冬季節活動,以及煩人的斯基比迪廁所合作!請查看下面的更多詳細資訊。

Epic Games 尚未分享此更新的官方補丁說明,但當有更多詳細資訊時,我們將盡快更新此貼文。同時,我們發布了遊戲的已知問題和資料探勘內容。

以下是遊戲中的已知問題Trello 板

已知問題:

一般熱門問題

  • Nintendo Switch 上的低解析度紋理
  • Nintendo Switch 玩家遇到儲存空間問題
  • 硬體光線追蹤導致 PC 崩潰
  • 表情輪中的表情順序不正確。
  • 玩家在未選擇表情的情況下無法關閉表情輪
  • 無法使用可自訂元素更改服裝的風格。
  • 內建表情無法在 Creative/UEFN 體驗中播放。
  • Jam 表情可能無法在 Team Rumble 中正常運行,並且在 Team Rumble 比賽後也可能無法在 Battle Royale 中運行。
  • 玩家 2 登出時出現分割畫面問題。

大逃殺/重裝上陣/OG 熱門問題

  • Daigo 發放了不正確的決鬥獎勵。
  • 玩家有時可能會陷入「切換行走」模式。
  • 玩家在樓梯下跳躍時會被高速推動。
  • 如果玩家正在游泳,虛空鬼面具傳送可能會失敗。
  • 當 DBNO(被擊倒)玩家在附近時無法編輯結構。
  • 在儲物櫃中滾動時,某些服裝可能會改變其稀有度。
  • 玩家在離開載具後使用颱風之刃的旋風斬後可能會短暫漂浮。

彈道首要問題

  • 大逃殺建築 UI 可能會出現在觀看模式中。
  • 在鍵盤上亂按「庫存」和「購買」按鈕後,使用者介面可能會從螢幕頂部消失。
  • 加入正在進行的比賽後,武器可能會切換到螢幕左側。
  • 在購買階段後加入的玩家可能無法獲得 Flex Gadget。
  • 行走並不沉默。
  • 戰鬥報告可能不準確。
  • 退出遊戲後,玩家的角色可能會掉落物品並從賽後畫面消失。
  • 受到閃光彈影響時可能會出現灰色氣泡紋理。

樂高堡之夜熱門議題

  • 啟動物品產生器和自由製作設定時彈出警告不一致。
  • 帶著裝備的不朽圖騰退出樂高堡壘之夜奧德賽,會導致圖騰從玩家庫存中消失
  • 翻轉車輛時不再出現翻轉車輛的提示。
  • 二樓不得放置地面物品。
  • 無法將裝飾或家具物品放置在房屋或地塊中。
  • 領取批次時,如果文字聊天打開,則可能不會出現「返回」和「關閉」按鈕。
  • 騙子可能無法實施香蕉皮惡作劇。
  • 傳奇熔爐未解鎖
  • 如果背包距離重生點太遠或在洞穴中,地圖或指南針上不會出現背包圖示。
  • 風暴大王被擊敗後,風暴大王的傳送門可能無法重新啟動。
  • 在地下城中,雷霆領主 Boss 可能會傳送到岩石內。
  • 風暴大王的生命條可能顯示不正確。
  • 在風暴之王戰鬥的第二階段被淘汰後,第一階段的隱形碰撞。
  • 敵人的生命條有時可能不會出現。
  • 退出破碎機時卡住。
  • 如果大砲在操作時損壞或落入水中,玩家可能會被卡在大砲中。
  • 當吃掉另一個帶有 buff 的消耗品時,消耗品 buff 計時器可以被覆蓋
  • 與玩家一起探索的村民可能會在嘗試收穫時破壞建築物。
  • 使用雙筒望遠鏡後,HUD 底部可能會消失。
  • 沒有指示某些家具放置的方向
  • Swag Shot 表情在黑板上的翻譯不正確
  • 叛軍前哨基地的清理區域未完成

火箭賽車熱門問題

  • [切換] 非隊伍領袖在隊伍中嘗試排隊進入休閒模式時可能會遇到配對錯誤。
  • 儲物櫃的車輛 - SUV/卡車和跑車部分在瀏覽化妝品選項時會更改為不同的背景顏色
  • 比賽開始時車輛顯得模糊
  • 玩家可能會觀察到極其明亮的燈光。

Fortnite Festival 熱門議題

  • 長時間播放後打開開關時音訊斷斷續續
  • Jam Stage 混音器 – 玩家需要先裝備 Jam Track,然後才能進入 Jam Stage 存取歌曲並開始製作音樂。
  • 玩家 2、3 或 4 無法像玩家 1 一樣控制。
  • Jam Track 預覽繼續在音樂庫外播放。
  • 有些玩家可能會卡在「選擇歌曲」HUD 上而無法做好準備。

拯救世界熱門問題

  • 在建築物上放置陷阱,升級建築物,然後離開該區域 - 會導致陷阱和使用的材料消失。
  • 牆壁陷阱可以被屍殼摧毀。
  • 無法編輯結構,並且無法將陷阱放置在先前存在 BASE 或耗盡陷阱的結構上。
  • 按按鈕開啟「任務啟動投票」UI 可能無法如預期運作。
  • 龍捲風可能會摧毀戰爭遊戲或耐力跑中的陷阱。
  • 外殼可能會從坡道逐步穿過建造的地板/天花板部分。
  • 玩彈道比賽後陷入第一人稱視角。
  • 任務警報可能會錯誤重置。