我們採訪了亞特蘭提斯利維坦隊的《神之浩劫》打野選手 Kennet「改編」Ros,了解了他對最近發布的《神之浩劫 2》的看法。
上週末,《神之浩劫》世界錦標賽在德州阿靈頓舉行。更重要的是,《神之浩劫 2》也在活動中揭曉。隨著 Hi-Rez Studios 和 Titan Forge Games 準備推出他們以上帝為中心的 MOBA 續作,有很多值得期待的事情,但我們也有機會與職業玩家討論他們希望從遊戲中看到什麼。具體來說,亞特蘭蒂斯利維坦隊的打野者肯尼特「適應」羅斯坐下來與我們交談,分享了他對揭曉的想法,他想從遊戲中得到什麼,甚至還有一些他不介意開發者推遲的神關於實施。
第一次看到這款遊戲,以及泰坦熔爐迄今為止已經實現的眾神作物,改編給我留下了深刻的印象。阿努比斯、尤米爾、安胡爾、巴克斯、貝洛納、塞爾努諾斯、查克、庫庫爾坎、洛基和奧丁都在遊戲中登場。身為長期粉絲,Adapting 希望看到經典諸神立即翻身。具體來說,他正在從這種作物中尋找像波塞冬和芬裡爾這樣的神。利維坦打野也希望看到一些新神早日登場,像是梅林和托芙。
Adapting 希望在《神之浩劫 2》的遊戲玩法中看到的一件事是更好地區分打野者的資源。目前,他覺得《神之浩劫》讓打野資源成為一種共享商品,他希望看到營地在比賽初期能更好地獎勵打野者。隨著職業場景轉移到《神之浩劫 2》的話題,Adapting 也希望看到職業場景變得更加強大。他希望看到歐盟賽事和大滿貫賽事的回歸。
儘管 Adapting 對《神之浩劫 2》感到非常興奮,但他並不希望看到每個神都立即加入。他特別提到,如果阿芙羅狄蒂、凱普里和諾克斯被阻止,他不會介意。為什麼?因為他們讓打野的日子變得艱難。
神之浩劫2即將進行的遊戲測試現在可以在其網站上註冊,今年稍後將提供更多資訊。想要更多類似《神之浩劫 2》職業玩家採訪的影片嗎?請務必查看我們的 YouTube 頻道:棚屋新聞和沙克新聞採訪有關最新視頻遊戲、技術和玩具的所有最新評論、拆箱、遊戲玩法和採訪。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。