阿波羅正義:逆轉裁判三部曲評論:勝利與磨難

《阿波羅正義:逆轉裁判三部曲》是一部瘋狂的旅程,我指的不僅僅是案件。由 Capcom 的第二位合法英雄主演的三款遊戲擁有該系列中一些最聰明的想法和最令人難忘的角色,同時也有一些最令人沮喪的故事講述和敘事決策。儘管《逆轉裁判》三部曲第二部的表現不盡人意,但它仍然是一個閃閃發光的創意冒險遊戲合輯。

阿波羅正義:逆轉裁判

《阿波羅正義》肩負著一項艱鉅的任務,要追蹤由粉絲最愛的英雄主演的三款廣受好評的遊戲,而這位年輕律師完全有能力應對這一挑戰。 Capcom 為其《逆轉裁判》的主角們制定了一套公式:笨手笨腳、熱情洋溢、充滿真誠的信念。雖然《阿波羅正義》中的同名律師堅持這項原則,但還有一種額外的失敗者魅力,讓他幾乎立刻就討人喜歡。阿波羅沒有鳳凰城那樣的頂級訓練。在他的介紹中,他被捲入了一個備受矚目的案件,並預計會失敗,所以看到他不僅在案件中取得勝利,而且還偵破了一個更大的案件,這讓他的勝利更加令人愉快。

《阿波羅正義》講述了一個關於陰謀和惡意的故事,故事發生在試煉與磨難事件發生多年後。它以令人滿意的轉折開始,為以下三個案例定下了基調。菲尼克斯·賴特出現在證人席上,被取消資格並被指控謀殺。雖然他最終恢復了自己的好名聲,但他在世界上的經歷和事件總體上意味著原始三部曲中活潑、快樂的心情已經消失了。不過,這是一個適當的改變。在這起最初的案件之後,發生了一系列看似無關的謀殺案,最終揭露了法律體系核心的醜聞。

這是令人興奮的東西,而且開場比你對新三部曲第一部遊戲的預期要強大得多。

不過,阿波羅的新機制並沒有獲得同樣程度的讚譽。 《阿波羅正義》引入了一系列受歡迎的新調查方法,給人一種你希望從第四部續集中看到的「下一步重大進展」的感覺,儘管實施不均勻意味著它們常常感覺像是未充分利用的噱頭。你可以掃描腳印和指紋,使用 X 射線,甚至在一種情況下使用混音器,但這些都是它們出現的劇集所獨有的。

這也是一種恥辱。將其中的部分或全部結合起來進行真正深入的調查可能有助於進一步提升阿波羅正義號的水平。

逆轉裁判:雙重命運

我不知道卡普空在《雙重命運》上做了什麼,坦白說,我也不認為卡普空做了。情節混亂,人物發展失控——或者,在雅典娜的例子中,完全停滯不前——而且案件也極不平衡。不過,從好的方面來看,《雙重命運》確實引入了一個強大的新角色和一些調查創新,有助於為稍微陳舊的逆轉裁判公式註入新鮮感。

在《雙重命運》一開始,《阿波羅正義》中的所有混亂都消失了,菲尼克斯·賴特重新奪回了他作為首席主角的地位。阿波羅得到了雅典娜·賽克斯的陪襯,這是一個可悲的未被充分利用的角色,她在法庭外的自信對阿波羅的不安全感來說是一個受歡迎的補充。然而,法律界的一切並不順利。菲尼克斯在阿波羅正義開始時發出的關於法律「黑暗時代」的可怕警告已經成為現實。

這意味著什麼?我不知道,公平地說,《雙重命運》也不知道。顯然,在經歷了磨難之後,人們對法律體系失去了信心,他們認為法律只是律師為自己的利益服務。這個前提可能適合一些獨特的案例和人物情境——除了雙重命運只是忘記了它的存在。其中兩起案件與這一概念無關,其中一起是肇事者試圖在法庭上引爆炸彈,但更廣泛的情節更關注超級間諜恐怖分子的滑稽動作。

問題是,這一切都不是特別糟糕。故事本身相當混亂,案件的品質也不符合《阿波羅正義》——儘管為被指控捕殺的虎鯨辯護是一個特別的亮點。然而,假設你沒有仔細考慮正在發生的事情,那麼當下就很容易享受雙重命運。

逆轉裁判:正義之魂

《正義之魂》無疑是三部曲中最好的遊戲,它對調查的曲折和故事敘述充滿信心,甚至勇敢地將菲尼克斯置於一些嚴肅的新情況中。 《正義之魂》感覺就像是卡普空想要從《雙重命運》中得到的。菲尼克斯和瑪雅在異國庫拉因,阿波羅和雅典娜在家鄉分道揚鑣,最終他們的案件在庫拉因發生了一場革命,最終在庫拉因交織在一起。

整體情節相當不錯,尤其是與《雙重命運》相比,但最突出的是《正義靈魂》如何給角色發展空間。雅典娜終於有時間發光發熱,感覺就像是阿波羅的天然補充,阿波羅以一種應該在《雙重命運》中發生的方式成為主角。

《正義靈魂》也引入了該系列最好的審判功能之一:占卜。 Khura'in 律師相信他們的工作為受害者帶來正義與和平,審判包括占卜,讓你見證受害者所看到的一切並體驗犯罪者犯罪時的情緒。你的任務是發現感覺證詞與其他證據之間的差異,雖然它本質上與盤問證人相同,但受害者與案件事實之間的額外聯繫使你的工作感覺更深入、更令人興奮。

阿波羅案件不涉及占卜,因為它是庫拉因所獨有的,但雅典娜的情感矩陣回歸了,並且使用起來同樣有趣。 《正義之靈》中的案件始終保持著高品質,有一些該系列中最令人難忘的證人,包括我個人最喜歡的瘋狂氣球藝術家Geiru Toneido,而主要演員之間的融洽關係足以彌補他們在《雙重命運》中不穩定的發展。它與《審判與磨難》並列為最好的逆轉裁判遊戲之一。

所有三款遊戲都使用 3DS 重新發布的升級版 3D 模型,雖然我更喜歡原始的 Nintendo DS 2D 藝術,但這些模型看起來確實清新乾淨。該系列附帶了一些額外的功能,儘管不是必需的,但還是很不錯的,包括一個藝術畫廊和一個動畫工作室,可以讓你隨意擺弄角色模型。它們是不錯的獎勵,但真正吸引人的是輕鬆進入三部曲。

後三部逆轉裁判遊戲肯定參差不齊,前兩部從未完全達到原三部曲的敘事力量水平,甚至連貫性也沒有達到。然而,他們確實挑戰了逆轉裁判遊戲的概念,並在此過程中引入了一些令人難忘的角色。 《雙重命運》可能是其中最糟糕的一款,但卡普空在《阿波羅正義訴》一案中贏得了勝利,經受了時間的考驗。


本評論基於 Capcom 提供的《阿波羅正義:逆轉裁判三部曲》的 Steam 版本。 《阿波羅正義三部曲》將於 2024 年 1 月 26 日推出 PC 和主機版。

喬許是一位自由撰稿人和記者,專門從事指南、評論以及他能說服別人委託的其他工作。您可能在 NPR、IGN、Polygon 或 VG 24/7 或 Twitter 上看到他大肆宣傳 Trails。當他不工作時,你可能會發現他和他的比利時瑪利諾犬和澳洲牧羊犬一起在外面,或者蜷縮在某種角色扮演遊戲中。