據報道,微軟從遊戲部門解雇了 1,900 名員工 [更新]

更新於 2024 年 1 月 25 日上午 9:44(東部時間): 來自的報告邊緣聲稱微軟今天的大部分裁員都會影響動視暴雪,儘管 ZeniMax 和 Xbox 本身也有一些裁員。結果,暴雪的先前宣布的生存遊戲已被取消。暴雪總裁麥克·伊巴拉也將離開公司。


本事:一輪大規模裁員可能剛剛襲擊了遊戲產業IGN據報道,微軟將裁員 1,900 名員工。就在這家價值數兆美元的公司完成對動視暴雪的收購幾個月後。據報道,Xbox 的 Phil Spencer 在內部分享了以下備忘錄。

微軟尚未就此發表聲明裁員。如果情況發生變化,我們一定會用新資訊更新本文。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_

        • 《暗黑破壞神 4》可能不是你的菜,但他們在這些垃圾上下了很大功夫。歸咎於管理層強迫這種垃圾。

          比 D4 更糟糕的遊戲還有很多。星空哈哈

        • 太他媽瘋狂了。到目前為止,遊戲產業受到的打擊比科技業更嚴重。不知道數字是否支持這種感覺。

          • 當微軟的大型機器已經具備這些功能時,您就不需要動視人力資源、行銷和其他支援人員了。我猜這已經是很多了。

            • 暴雪擁有非常強大的行銷團隊,所以我可能不同意這一點。

            • 那麼裁員也許是錯誤的做法?我們是否忘記了微軟的行銷有多糟糕?

          • 當公司合併時,必然會出現裁員。尤其是人力資源和管理等方面。

            還有一些項目不符合新所有者的利益,但最後一家公司出於某種原因保留了下來。

      • 麥克‧伊巴拉 (Mike Ybarra) 也將卸任暴雪總裁一職

      • 暴雪的生存遊戲也取消了。我猜他們決定錯過了那艘船。

      • 解僱領導層並安裝 ChatGPT,它將為下面的每個人做比他們更多的事情。 CEO也可以更換。只要告訴 ChatGPT 做人類所知的最愚蠢的事情。

        這比讓幾個人賺五位數的錢多省下數百萬美元。

    • 在動視 690 億美元的收購後,他們可能需要一些額外的資金。

          • 當然有可能,但微軟規模龐大,總是需要更多的開發人員來完成其他專案。

              • 我關注了 13 小時前發布的一條推文,稱暴雪正在招募:(

      • 我以為暴雪完全錯過了生存類型的機會,但 Palworld 讓我重新猜測了這一點。沒想到會再看到這樣的成功。

          • 其實這並不重要。這是牆上的文字。要么立即創新,要么享受死亡。

      • 是的,但是遊戲被取消(據我們現在所知*)是沒有希望的

    • 有興趣查看對此的細分。顯然,合併這些大型組織會存在許多冗餘,希望他們解雇了所有與戰區無關的人(jk jk,有點)。

    • 瘋狂的 :(

      我看到過有關他們開始發布 Switch 和 PS 遊戲的傳言,可能是在 PC/Xbox 上首次亮相幾年後。

      一旦你收購了這麼多工作室,他們現在有 23 個,這是有道理的,隨著漫長的開發時間,gamepass sub 和 p/xbox 的銷售足以維持這一切嗎?

      • Senua 2 僅限下載,Xbox 版本僅限數位版,零售團隊縮小規模,至少就微軟而言,實體媒體的前景顯然已不妙。

          • 聽起來他們的選擇是在 2024 年發布遊戲還是在 2027 年發布遊戲。

        • “為什麼西方遊戲會受到模仿設計和千篇一律的困擾?”

          「哦,因為我們僱用人員,然後在他們發貨後解僱他們,然後他們去了其他地方,必須與全新的團隊和組織結構合作,並可能學習新的工具和流程,結果在2-3 年後再次被拋棄年,沖洗重複。

          • 你必須明白,機構知識被高估了,好的工作來自短期工作,你會不斷地審視自己,想知道你是否是下一個。

            • 暴雪的糟糕之處在於它本來應該是那個地方,而且已經存在了很長一段時間!我有一些朋友認為他們會在那裡成為終身監禁者,幾乎所有人都帶著十年的盾牌和五年的劍。

              他們都不在了。丟人現眼!

        • 我並不感到驚訝,《OW2》的推出是為了反擊有關強暴和性侵犯的負面新聞。一旦達到可玩狀態,無論開發團隊賺多少錢,他們總是會砍掉開發團隊。

          • OW2 是在媒體發布之前就宣布的(順便說一句,主要是《暗黑破壞神》和《魔獸世界》團隊)。正如故事所說,《OW2》應該是傑夫卡普蘭和核心團隊希望復興的《泰坦計劃》最終 MMO 夢想之前的中間步驟。這到底是不是一個錯誤還有待商榷,我認為他們創造一款成功的多人射擊遊戲並不一定是製作 PvE 和 MMO 的綠燈,但目前還沒有這樣的情況。

            不幸的是,合併後的削減是不可避免的,因為事實就是如此。 OW2 擁有 5000 萬活躍玩家,去年創造了 2.25 億美元的收入,但這仍然意味著要裁員。

            • 雖然已經宣布了這一消息,但《鬥陣特攻 1》仍然深受所有人的喜愛。 2被推進以改變敘述。

              • OW2 的發布比他們預期的要晚,因為他們從未解決他們宣布的 PvE,我不確定這是如何追蹤的

        • 西方 AAA 遊戲開發持續虧損,這並不是開發商的錯。

          我真心希望 id Software 在可預見的未來保持受到保護。

        • 是的,任天堂沒有像 Gamepass 這樣的鏟軟體平台來不斷往裡面鏟屎。

      • 當合併發生時,我們這裡的很多人都大聲疾呼這件事。如果僅消費品的「通貨膨脹」還沒有讓人接受:產業整合不好

        • 鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)是這次合併的食罪者。人們非常興奮地把那個小妖怪和「好人菲爾·斯賓塞」從那裡救出來,以至於他們忘記了在這種情況下會發生什麼。